DOOM: Für Nintendo Switch veröffentlicht

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yopparai
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Re: DOOM: Für Nintendo Switch veröffentlicht

Beitrag von yopparai »

Veraltet. Hmmm. Was hätte AMD denn aktuelleres für die Geräteklasse bis 5W anzubieten gehabt?
Kya
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Re: DOOM: Für Nintendo Switch veröffentlicht

Beitrag von Kya »

yopparai hat geschrieben: 11.11.2017 19:38 Veraltet. Hmmm. Was hätte AMD denn aktuelleres für die Geräteklasse bis 5W anzubieten gehabt?
Du, das ist der Grabenkampf der "Mastaräiz", den er hier ausficht.
Einfach weitergehen. :D
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bigod66
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Re: DOOM: Für Nintendo Switch veröffentlicht

Beitrag von bigod66 »

yopparai hat geschrieben: 11.11.2017 19:38 Veraltet. Hmmm. Was hätte AMD denn aktuelleres für die Geräteklasse bis 5W anzubieten gehabt?
Habe ich irgendwo AMD erwähnt? :?
DEMDEM
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Re: DOOM: Für Nintendo Switch veröffentlicht

Beitrag von DEMDEM »

bigod66 hat geschrieben: 11.11.2017 19:59
yopparai hat geschrieben: 11.11.2017 19:38 Veraltet. Hmmm. Was hätte AMD denn aktuelleres für die Geräteklasse bis 5W anzubieten gehabt?
Habe ich irgendwo AMD erwähnt? :?
Warum kommst du nicht zum Punkt?
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bigod66
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Re: DOOM: Für Nintendo Switch veröffentlicht

Beitrag von bigod66 »

DEMDEM hat geschrieben: 11.11.2017 20:06
bigod66 hat geschrieben: 11.11.2017 19:59
yopparai hat geschrieben: 11.11.2017 19:38 Veraltet. Hmmm. Was hätte AMD denn aktuelleres für die Geräteklasse bis 5W anzubieten gehabt?
Habe ich irgendwo AMD erwähnt? :?
Warum kommst du nicht zum Punkt?
Zu welchem Punkt? Jemand war irritiert über meine Meinung und ich habe es ihm erklärt.
Wo ist Dein Problem? Jeder kann ja machen und lassen was er will...
Kya
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Re: DOOM: Für Nintendo Switch veröffentlicht

Beitrag von Kya »

bigod66 hat geschrieben: 11.11.2017 19:59
yopparai hat geschrieben: 11.11.2017 19:38 Veraltet. Hmmm. Was hätte AMD denn aktuelleres für die Geräteklasse bis 5W anzubieten gehabt?
Habe ich irgendwo AMD erwähnt? :?
...
bigod66 hat geschrieben: 10.11.2017 23:24 Wollte es aber eigentlich vermeiden, da Nintendo nicht mehr auf AMD setzt.
yopparai
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Re: DOOM: Für Nintendo Switch veröffentlicht

Beitrag von yopparai »

bigod66 hat geschrieben: 11.11.2017 19:59
yopparai hat geschrieben: 11.11.2017 19:38 Veraltet. Hmmm. Was hätte AMD denn aktuelleres für die Geräteklasse bis 5W anzubieten gehabt?
Habe ich irgendwo AMD erwähnt? :?
Nun du hast impliziert, dass AMD dir lieber wäre. Aber wenn das nicht der Fall ist, welcher Hersteller mit welchem SoC wäre dir denn lieber gewesen? Also ich mein das völlig ernst, so ne richtig tolle Idee was sie mit den Anforderungen (mobil, modern, Hersteller fähig dazu, die komplette Entwicklungstoolchain samt Support zu liefern, etc.) sonst hätten wählen können hab ich nicht.
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bigod66
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Re: DOOM: Für Nintendo Switch veröffentlicht

Beitrag von bigod66 »

yopparai hat geschrieben: 11.11.2017 20:28
bigod66 hat geschrieben: 11.11.2017 19:59
yopparai hat geschrieben: 11.11.2017 19:38 Veraltet. Hmmm. Was hätte AMD denn aktuelleres für die Geräteklasse bis 5W anzubieten gehabt?
Habe ich irgendwo AMD erwähnt? :?
Nun du hast impliziert, dass AMD dir lieber wäre. Aber wenn das nicht der Fall ist, welcher Hersteller mit welchem SoC wäre dir denn lieber gewesen? Also ich mein das völlig ernst, so ne richtig tolle Idee was sie mit den Anforderungen (mobil, modern, Hersteller fähig dazu, die komplette Entwicklungstoolchain samt Support zu liefern, etc.) sonst hätten wählen können hab ich nicht.
Du verstehst mich falsch, ich wollte nur zum Ausdruck bringen dass ich gewisse Sachen nicht gerne oder gar nicht unterstütze wenn ich nicht damit zufrieden bin oder mir die Geschäftspoltik von Firma xy nicht passt.
In der Politik unterstützt Du ja sicher auch nur die Partei deren Programm dir am besten passt...
Das ist eigentlich alles was ich damit sagen wollte, was nun offenbar zu einem halben Drama wurde... :)
Hoffe das ist nun erledigt.
yopparai
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Re: DOOM: Für Nintendo Switch veröffentlicht

Beitrag von yopparai »

Das hat mich gar nicht interessiert. Interessiert hat mich, was am Tegra jetzt so schrecklich veraltet ist. Bzw. eben was weniger veraltet gewesen wäre als ein Tegra. Die Geschäftspolitik war nicht Bestandteil meiner Verwunderung.
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bigod66
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Re: DOOM: Für Nintendo Switch veröffentlicht

Beitrag von bigod66 »

yopparai hat geschrieben: 11.11.2017 20:43 Das hat mich gar nicht interessiert. Interessiert hat mich, was am Tegra jetzt so schrecklich veraltet ist. Bzw. eben was weniger veraltet gewesen wäre als ein Tegra. Die Geschäftspolitik war nicht Bestandteil meiner Verwunderung.
Ah, ok : http://www.pcgameshardware.de/Nintendo- ... t-1223330/
yopparai
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Re: DOOM: Für Nintendo Switch veröffentlicht

Beitrag von yopparai »

Da steht nur, dass es sich um einen fast unmodifizierten X1 handelt. Das ist bekannt, aber zum Produktionsstart der Switch gab es keinen moderneren in Massenproduktion. Der von der Presse gern so genannte X2 war ein Chip für selbstfahrende Autos... aber gut, wenn das für dich dann veraltet ist, belassen wir‘s dabei.
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bigod66
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Re: DOOM: Für Nintendo Switch veröffentlicht

Beitrag von bigod66 »

yopparai hat geschrieben: 11.11.2017 20:55 Da steht nur, dass es sich um einen fast unmodifizierten X1 handelt. Das ist bekannt, aber zum Produktionsstart der Switch gab es keinen moderneren in Massenproduktion. Der von der Presse gern so genannte X2 war ein Chip für selbstfahrende Autos... aber gut, wenn das für dich dann veraltet ist, belassen wir‘s dabei.
Jo, darum warte ich wohl lieber auf die "New Switch". ;)
Aber Du hast schon recht, allzu viele Möglichkeiten hatte Nintendo nicht, aber das ist ja nicht mein Problem und muss es zum Glück auch nicht unterstützen.
Aber um zum Thema zurückzukommen komme ich als Doom Fan eben in einen kleinen Konflikt. :)
New Switch wirds hoffentlich richten und mir die Entscheidung etwas einfacher machen. :)
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monotony
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Re: DOOM: Für Nintendo Switch veröffentlicht

Beitrag von monotony »

Eisenherz hat geschrieben: 10.11.2017 17:31 Matschtexturen, 720p und nur 30 FPS. Wohl nur für den interessant, der es unbedingt mobil spielen will oder keine der anderen Konsolen hat. Und ob jetzt 60€ für so eine technisch schwache Fassung gerechtfertigt sind, ist die andere Frage.
nur, dass es die meiste zeit nicht in 720p läuft und zeitweise bis auf 360p runterskaliert. 30fps werden in actionreichen szenen nicht gehalten und das framepacing führt leider dann auch noch zu microstutter. neben den lower than low texturen gibt es zudem abstriche bei vielen effekten, ambient-occlusion, lighting, etc.

mehr in der analyse von digital foundry:
https://www.youtube.com/watch?v=PqnUHecJ01U

ich würde es so nicht zocken wollen, aber für jene, die keine andere alternative haben oder doom eben gern (aus welchen gründen auch immer) unbedingt portable genießen möchten, ist das imho trotz allem spielbar und eine durchaus beeindruckende, technische leistung.

60€ wirken für diese reduzierte version aber dann doch recht happig. habe das spiel selbst vor ein paar monaten für 14€ auf dem pc geschossen.