Und von seinen Hatern mindestens genauso lange.Pommern hat geschrieben: ↑08.11.2017 10:18Nein. Mir auch völlig unbegreiflich. Bin zwar etwas voreingenommen, aber konnte jetzt mal selber Hand anlegen. Gruselig. Aber PB lebt schon lange von seiner harten Fanbase.Todesglubsch hat geschrieben: ↑08.11.2017 10:00 War ich der einzige, der nach den ganzen positiven Elex-Bewertungen, u.a. auch von Jörg, enttäuscht war und das Spiel sogar ziemlich schlecht fand? Vor allem wenn das ein "Vorzeigeprodukt" deutscher Entwicklungskunst sein soll?![]()
Deutscher Entwicklerpreis 2017: Die Nominierungen stehen fest
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Re: Deutscher Entwicklerpreis 2017: Die Nominierungen stehen fest
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johndoe824834
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Re: Deutscher Entwicklerpreis 2017: Die Nominierungen stehen fest
Da ich Elex auch so in den Top 5 meiner Spiele 2017 habe ist die Anwort natürlich mit weitem Abstand Elex als bestes D Spiel.
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Re: Deutscher Entwicklerpreis 2017: Die Nominierungen stehen fest
Elex, Pillars, Dreadnought und The Surge kenn ich. Der Rest ist mir absolut unbekannt. Eigentlich sollte man diesen Preis nicht mehr verleihen, denn so sieht man jedes Jahr wieder, wie mies es um den deutschen Standort wirklich steht.
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Re: Deutscher Entwicklerpreis 2017: Die Nominierungen stehen fest
Wohl eher Nostalgiker die bei jedem neuen PB Spiel feststellen das es doch kein 1:1 Gothic 2 Remake geworden ist und deshalb alles derbst kacke und doof finden was PB macht.Todesglubsch hat geschrieben: ↑08.11.2017 13:30Das Traurige an der Misere: Die meisten Hater waren mal Fans.
Aber. Dieses Mal sind es erheblich weniger Hater. Bisher scheint es so als ob einer eindeutigen Mehrheit Elex gut bis sehr gut gefällt. Das war schon lange nicht mehr der Fall. Also ja. In diesem Fall habt ihr definitiv Außenseiter Position.
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Re: Deutscher Entwicklerpreis 2017: Die Nominierungen stehen fest
Es geht hier weniger um eine 1:1-Kopie, sondern um den Wunsch eines Spiels mit der Qualität (!) eines Gothic 2. - Und da versagt Elex. Selbst das Weltdesign, eigentlich eine Stärke von PB, ist hundsmiserabel: Hügellandschaft in die wahllos ein paar moderne Gebäudeassets geflanscht wurden, die keinerlei Sinn ergeben. Auch die Städte sind einfach enttäuschend, z.B. die der Berserker: Riesiger Wall der garnicht bewacht wird. Gebäude die viel zu weit voneinander verstreut sind, vermischt mit der Lebendigkeit eines Krankenhausflurs. Und das soll eine schwer bewachte Bastion gegen die Albs darstellen? Selbst das Alte Lager a us G1 war besser geschützt - hatte immerhin ganze zwei (!) Torwachen
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Re: Deutscher Entwicklerpreis 2017: Die Nominierungen stehen fest
Sehe ich komplett anders. Elex ist gerade was das Design der Spielwelt angeht so nah an G2 wie kein anderes Spiel das sie seitdem entwickelt haben. Endlich wieder eine überaus detaillierte Spielwelt mit Wiedererkennungswert. Das da ein Meteor eingeschlagen ist hast du aber schon mitbekommen? Und fuer viele der Gebäude gibt es Erklärungen in schriftlicher Form. Teilweise scheinen die Gebäude sogar noch NACH dem Einschlag genutzt, bzw vll dann erst gebaut? Der Einschlag ist 150 Jahre her im Spiel. Und das die Berserker quasi Terraforming betreiben tut sein übriges dazu.Todesglubsch hat geschrieben: ↑08.11.2017 21:52Es geht hier weniger um eine 1:1-Kopie, sondern um den Wunsch eines Spiels mit der Qualität (!) eines Gothic 2. - Und da versagt Elex. Selbst das Weltdesign, eigentlich eine Stärke von PB, ist hundsmiserabel: Hügellandschaft in die wahllos ein paar moderne Gebäudeassets geflanscht wurden, die keinerlei Sinn ergeben. Auch die Städte sind einfach enttäuschend, z.B. die der Berserker: Riesiger Wall der garnicht bewacht wird. Gebäude die viel zu weit voneinander verstreut sind, vermischt mit der Lebendigkeit eines Krankenhausflurs. Und das soll eine schwer bewachte Bastion gegen die Albs darstellen? Selbst das Alte Lager a us G1 war besser geschützt - hatte immerhin ganze zwei (!) Torwachen![]()
- Kajetan
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Re: Deutscher Entwicklerpreis 2017: Die Nominierungen stehen fest
Ja, alles ganz arg schrecklich. Deutschland ist mal nicht irgendwo die Nummer Eins ...
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Re: Deutscher Entwicklerpreis 2017: Die Nominierungen stehen fest
Sagen wir mal so: Unsere Wirtschaftsleistung ist mit der der USA fast auf gleicher Höhe, aber der Ausstoß an Games ist es definitiv nicht. Dieser ganze Sektor ist in Deutschland massiv unterrepräsentiert. Zwar gibt es zig dieser Billig/Mobilespiele aus Deurschland, aber erfolgreiche AAA oder auch nur A-Produktionen haben wir eigentlich überhaupt keine. Man sieht ja, was hier nominiert wurde. Wenn Elex und Dreadnought die Spitze bilden, sagt das schon viel aus. Nichts gegen die Spiele an sich, aber im internationalen Vergleich ist das maximal B/C-Ware.
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Re: Deutscher Entwicklerpreis 2017: Die Nominierungen stehen fest
Ja aber das ist doch in anderen Teilen des Unterhaltungssektors auch nicht anders, siehe Film und Serien. Es ist natürlich ziemlich traurig und es wäre schön, wenn sich daran etwas ändert aber es scheint ja ein ganz generelles Problem unserer Entertainmentbranche zusein, dass wir Schwierigkeiten haben mehr als nur Geheimtipps zu produzieren.
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Re: Deutscher Entwicklerpreis 2017: Die Nominierungen stehen fest
Und das ist ein Argument für was?
Wir Deutschen sind von unserer Mentalität her keine "Spielkinder". Wir sind alle ziemlich "ernst", wie man gerade an Dir sehen kann. Anstatt einfach mit den Achseln zu zucken und mit dem Geld, welches Dir unsere "ernste" Maschinenbauindustrie bringt, die Spiele zu kaufen, welche Dir Spaß machen, regst Du Dich darüber auf, dass es hier zu wenige "Spielehersteller" gibt.
Die Ironie der Sache sollte eigentlich klar werden
Manche Regionen können manche Dinge besser oder schlechter als andere Regionen, weil es eben unterschiedliche Rahmenbedingungen gibt. Zusammen können sie aber alles. Erweitere doch einfach Deinen Horizont und die Welt wird plötzlich toll, ohne dass man Drogen nehmen muss
