Xenoblade Chronicles 2 - Video: Direct-Ausgabe stellt Charaktere, Klingen, Spielwelt und Kampfsystem vor

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4P|BOT2
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Xenoblade Chronicles 2 - Video: Direct-Ausgabe stellt Charaktere, Klingen, Spielwelt und Kampfsystem vor

Beitrag von 4P|BOT2 »

Nintendo hat in der heutigen Direct-Ausgabe das Fantasy-Rollenspiel Xenoblade Chronicles 2 näher vorgestellt, das am 1. Dezember 2017 für Switch erscheinen wird. Die Charaktere, die Spielwelt und das Kampfsystem wurden ausführlich präsentiert. Xenoblade Chronicles 2 ist die direkte Fortsetzung von Xenoblade Chronicles (Wii), umfasst aber neue Charaktere und Schauplätze. "Hinzu kommt ein erweiterte...

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EllieJoel
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Re: Xenoblade Chronicles 2 - Video: Direct-Ausgabe stellt Charaktere, Klingen, Spielwelt und Kampfsystem vor

Beitrag von EllieJoel »

Sieht richtig klasse aus ist vorbestellt. Der letzte Kracher des Jahres.
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Dragon-Yoshi
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Re: Xenoblade Chronicles 2 - Video: Direct-Ausgabe stellt Charaktere, Klingen, Spielwelt und Kampfsystem vor

Beitrag von Dragon-Yoshi »

Bei mir das Gegenteil. Ich hatte Interesse am Spiel (Vorgänger nicht gespielt), aber nachdem ich einige Videos gesehen habe sage ich mir: lieber nicht. Mich stören da mindestens 2 Kleinigkeiten.

1.
Die lebensrettende Dame ist leider extrem billig und klischeehaft. Hässliches unpassendes Outfit und die Möpse unschön aufgepumpt. Nicht falsch verstehen, ich schaue gern Anime mit sexy Mädels, guter Oberweite und krassen Outfit usw. Aber die Dame ist echt mies gemacht. Da müsste ich mir ein Team ohne die erstellen.

2.
Die Kämpfe scheinen ja elendig langsam zu sein, wenn schon auf normale Standardviecher locker 2 Minuten eingekloppt wird, dazu die teils langsamen Animationen. Ich glaub das Spiel halte ich keine 30 Minuten durch bevor mir die Augen vor langweile zufallen.

Ist nur mein grober Eindruck von den ganzen Videos.
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TheGandoable
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Re: Xenoblade Chronicles 2 - Video: Direct-Ausgabe stellt Charaktere, Klingen, Spielwelt und Kampfsystem vor

Beitrag von TheGandoable »

Dragon-Yoshi hat geschrieben: 07.11.2017 19:00 Bei mir das Gegenteil. Ich hatte Interesse am Spiel (Vorgänger nicht gespielt), aber nachdem ich einige Videos gesehen habe sage ich mir: lieber nicht. Mich stören da mindestens 2 Kleinigkeiten.

1.
Die lebensrettende Dame ist leider extrem billig und klischeehaft. Hässliches unpassendes Outfit und die Möpse unschön aufgepumpt. Nicht falsch verstehen, ich schaue gern Anime mit sexy Mädels, guter Oberweite und krassen Outfit usw. Aber die Dame ist echt mies gemacht. Da müsste ich mir ein Team ohne die erstellen.

2.
Die Kämpfe scheinen ja elendig langsam zu sein, wenn schon auf normale Standardviecher locker 2 Minuten eingekloppt wird, dazu die teils langsamen Animationen. Ich glaub das Spiel halte ich keine 30 Minuten durch bevor mir die Augen vor langweile zufallen.

Ist nur mein grober Eindruck von den ganzen Videos.
Der erste Punkt ist natürlich Geschmacksache aber beim zweiten ist das nur in den Demos so. Die Gegner wurden da gebufft das man auch vernünftig was Demonstrieren kann.
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cM0
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Re: Xenoblade Chronicles 2 - Video: Direct-Ausgabe stellt Charaktere, Klingen, Spielwelt und Kampfsystem vor

Beitrag von cM0 »

Ich freu mich richtig drauf, muss aber noch den 1. Teil nachholen (der hier seit Release auf 3DS ungespielt rumliegt). Werde den 1. demnächst anfangen und dann danach wahrscheinlich direkt mit dem 2. weitermachen.
Cas27
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Re: Xenoblade Chronicles 2 - Video: Direct-Ausgabe stellt Charaktere, Klingen, Spielwelt und Kampfsystem vor

Beitrag von Cas27 »

Mir gefällt das Design von Pyra auch nicht besonders, aber so sehr das es unzumutbar ist.....man kann auch echt unnötig übertreiben.

Das man nicht auf jedem Monster minutenlang einkloppen muss kann man sich eigentlich auch denken. Man sollte aber kein aktives action Kampfsystem erwarten, wo man irgendwelche Tasten hämmert.
Ich freu mich richtig drauf, muss aber noch den 1. Teil nachholen (der hier seit Release auf 3DS ungespielt rumliegt). Werde den 1. demnächst anfangen und dann danach wahrscheinlich direkt mit dem 2. weitermachen.
Dann beeil dich lieber, XC dauert gut und gerne 70 Stunden+.
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VincentValentine
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Re: Xenoblade Chronicles 2 - Video: Direct-Ausgabe stellt Charaktere, Klingen, Spielwelt und Kampfsystem vor

Beitrag von VincentValentine »

oh gott ist das cheesy....Mein Interesse an dem Titel hält sich in Grenzen. Character design, der Story Trailer + die Charaktere selbst sind ein richtiger Abturn
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cM0
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Re: Xenoblade Chronicles 2 - Video: Direct-Ausgabe stellt Charaktere, Klingen, Spielwelt und Kampfsystem vor

Beitrag von cM0 »

Cas27 hat geschrieben: 07.11.2017 19:16
Ich freu mich richtig drauf, muss aber noch den 1. Teil nachholen (der hier seit Release auf 3DS ungespielt rumliegt). Werde den 1. demnächst anfangen und dann danach wahrscheinlich direkt mit dem 2. weitermachen.
Dann beeil dich lieber, XC dauert gut und gerne 70 Stunden+.
Ich weiß und bis zum Release werde ich das wahrscheinlich nicht schaffen. Ist aber auch nicht schlimm wenn ich mit Teil 2 einige Tage, oder schlimmstenfalls Wochen, später beginne.
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Dragon-Yoshi
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Re: Xenoblade Chronicles 2 - Video: Direct-Ausgabe stellt Charaktere, Klingen, Spielwelt und Kampfsystem vor

Beitrag von Dragon-Yoshi »

Cas27 hat geschrieben: 07.11.2017 19:16 Mir gefällt das Design von Pyra auch nicht besonders, aber so sehr das es unzumutbar ist.....man kann auch echt unnötig übertreiben.
Ich habe nichts von unzumutbar geschrieben, einfach Dinge die mich stören. Die Welt, Monster und Charaktere sind größtenteils schick gemacht, nur Sie sticht unangenehm heraus. Denke mal Fanservice für die asiatischen Länder.

Dauer der Kämpfe hab ich auch extra beschrieben : was ich so in den Videos gesehen habe!
(bischen langweilig und selbst einfache Kämpfe haben ewig gedauert)

Ein paar nicht so tolle Details, deswegen wahrscheinlich nichts für mich. Schau mir natürlich noch gern den Test an und mehr Gameplay.
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Culgan
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Re: Xenoblade Chronicles 2 - Video: Direct-Ausgabe stellt Charaktere, Klingen, Spielwelt und Kampfsystem vor

Beitrag von Culgan »

Was ist das denn bitte für ein hässliches artdesign der Charaktere, passt überhaupt nicht zum Rest. Und der Designer der Tussi kommt wohl aus der billigsten hentaiklitsche oder was. Warum muss das immer so komplett lächerlich und billigster 0815 animemist sein bei den Asiaten.
Cas27
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Re: Xenoblade Chronicles 2 - Video: Direct-Ausgabe stellt Charaktere, Klingen, Spielwelt und Kampfsystem vor

Beitrag von Cas27 »

Ich habe nichts von unzumutbar geschrieben, einfach Dinge die mich stören.
Dann schreib nicht sowas:
Da müsste ich mir ein Team ohne die erstellen.
Denn das sagt nichts anderes aus, als das du sie nicht sehen willst. Welches passendere Wort als unzumutbar fällt dir denn ein wenn du einen Charakter rein wegen der Optik aus deinem Sichtfeld verbannen willst?
Was ist das denn bitte für ein hässliches artdesign der Charaktere, passt überhaupt nicht zum Rest. Und der Designer der Tussi kommt wohl aus der billigsten hentaiklitsche oder was. Warum muss das immer so komplett lächerlich und billigster 0815 animemist sein bei den Asiaten.
Na wenn das für dich schon Hentai ist, dann muss Mass Effect oder Witcher 3 ja der reinste Porno sein.
Robbycoloni
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Re: Xenoblade Chronicles 2 - Video: Direct-Ausgabe stellt Charaktere, Klingen, Spielwelt und Kampfsystem vor

Beitrag von Robbycoloni »

Das wird eine Perle.....
Cheraa
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Re: Xenoblade Chronicles 2 - Video: Direct-Ausgabe stellt Charaktere, Klingen, Spielwelt und Kampfsystem vor

Beitrag von Cheraa »

Freue mich nun richtig darauf. Optik gefällt mir sehr gut.
eigentlichegal
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Re: Xenoblade Chronicles 2 - Video: Direct-Ausgabe stellt Charaktere, Klingen, Spielwelt und Kampfsystem vor

Beitrag von eigentlichegal »

Ich versteh gar nicht, was hier so viele gegen die Optik bzw. das Charakterdesign haben. Ich finds voll gut. Vielleicht ist es nur so eine Art Tradition, weil ich genau diese Kommentare unter den letzten beiden Xenobladespielen ebenfalls gelesen habe. Also mir gefällt's und ich bin sehr heiß auf das Spiel. War schon von XC und XCX ein großer Fan und bin recht zuversichtlich, dass auch XC2 mich nicht enttäuschen wird. :)
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Spiritflare82
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Re: Xenoblade Chronicles 2 - Video: Direct-Ausgabe stellt Charaktere, Klingen, Spielwelt und Kampfsystem vor

Beitrag von Spiritflare82 »

Finds immer amüsant wenn sich Leute über Designs in JRPG aufregen...war immer so, wird immer so sein...ich finde das ist 90er Jahre Design in 3D, vor allem der Anzug des Helden erinnert mich total an 90er Jahre JRPG...und was ist an den Mädels Hentai? laufen die barbusig rum oder fliegen da irgendwelche Tentakel durch die Luft Richtung Körperöffnungen? Eher nicht...

Was war mit der blonden bei Persona 5 im roten Lackanzug die sich immer lasziv abgelegt hat in den Kämpfen...ist doch genau das gleiche...wird sich auch nicht ändern bei den japanischen Sachen.

Aber keine Sorge: XC2 ist von Nintendo und wir daher sicher für den westlichen Markt angepasst...genau wie Tokyo Mirage Sessions, da sieht man schon nicht zu viel, das wird wenn direkt entschärft