Antiidiotika hat geschrieben: ↑28.10.2017 22:42
1. Die Masse ist faul.
Gut, gehen wir mal auf diese Aussage ein...
Die Masse ist faul und dennoch fährt sie täglich mit dem Auto zur Arbeit? Warum? Weil es zu Fuß noch weiter wäre, weil sie mit Bus/Bahn von Fahrplänen abhängig wären und weil ihnen eine Auto auch andere Bequemlichkeiten ermöglichen wie den wöchentlichen Großeinkauf transportieren. Ein Auto ist aber auch kompliziert, man muss sogar viel Geld für den Führerschein hin legen um es überhaupt nutzen zu dürfen und man muss sehr viele Regeln beachten.
So, gehen wir von der Seite an VR ran, dann landen wir bei folgendem: VR ermöglicht mir an Orte zu reisen, zu denen ich sonst deutlich aufwendiger reisen müsste und erheblich viel mehr Geld hinlegen müsste. Live Konzerte wurden schon einige in VR ausgestrahlt. Hier bietet VR sehr wohl Bequemlichkeit für faule Leute.
Im übrigen spielt das mit in 3. hinein, denn auch das hier ist eine Kosten/Nutzen Frage. Wenn der Nutzen höher ist als die Kosten, dann kriegen Menschen auch ihren faulen Hintern hoch.
2. Der Masse ist es zu kompliziert.
Gehen wir mal 20 Jahre zurück... da konnte man exakt die gleiche Aussage auf Computer anwenden... und dennoch sind sie auch heute für viele noch zu kompliziert und dennoch hat fast Jeder heute einen, wenn auch in Form eines Smartphones, aber es ist ein Computer.
Hier denkst du viel zu sehr vom hier und jetzt. Vielleicht ist VR auch nur für dich zu kompliziert und du haust deswegen dieses Argument raus? Kann man ja leicht glauben so sehr wie du VR hier zu verteufeln versuchst.
3. Der Masse ist es zu teuer.
Zu teuer ist immer nur eine Kosten/Nutzen Frage. Aktuell mag VR für viele "zu teuer" sein, denn in die Kosten gehört nicht nur der Preis der VR Brille und des nötigen Computers, sondern es gehören auch so Dinge mit da rein wie Tragekomfort etc. denn es Kostet ein Stück weit Bequemlichkeit.
Nutzen mäßig hängt das meiste an der Software, da ist es noch zu früh um zu werten, weil alle Software Entwickler immer noch in der Lernphase stecken und aktuell noch die Probleme mit dem Umsatz bei VR haben. Videospiele wurden auch nicht von heute auf Morgen in der breiten Masse zum Erfolg, auch dort musste sich über 20 Jahre viel entwickeln und viel gelernt werden. VR ist eben nicht nur Hardware, sondern auch Software bzw. Inhalte und beides ist sehr stark voneinander abhängig und darum braucht es länger, beides bremst sich aktuell noch gegenseitig aus, das bekannte Henne/Ei Problem.
Jedoch wie bei solcher Technologie üblich, die sich ständig weiter entwickelt, fallen die Kosten und steigt der Nutzen über Zeit. Und irgendwann ist es der Masse dann auch nicht mehr zu teuer. TV Geräte konnten sich am Anfang auch nur reiche Menschen leisten.
4. Es stagniert bereits.
Was überhaupt nichts aussagt, denn diese Stagnation geht allein auf den unsinnigen Hype zurück, der primär von den Medien losgetreten wurde und mit so einem Schwachsinn ankam wie "2016 wird das Jahr von VR". Diese Stagnation ist daher nicht VR selbst geschuldet sondern nur diesem unnötigen Hype, der nur nach hinten los gehen konnte.
Und dafür das VR angeblich stagniert, kommen aber immer noch ziemlich viele neue VR Brillen auf den Markt und auch günstigere. Siehe die Windows Mixed Reality Brillen (welche VR Brillen sind und nichts anderes, dämliches MS Marketing), siehe Pimax Kickstarter, der gerade erst den Oculus Rift Kickstarter überflügelt hat. Dafür das es angeblich stagniert glauben aber nach wie vor immer noch ziemlich viele an den Erfolg von VR.
Davon ab hat Oculus Rift mit der Sommeraktion ordentlich Boden gut gemacht, hätte da endlich gerne mal Zahlen von Juli bis September.
Das wird den Bach runtergehen und ja zum Glück, denn auf Kosten des VR Elements werden Gameplayelemente geopfert und reduziert.
Achso, VR ist als Schuld daran das 2D Monitor Spiele immer schlechter werden. Sorry, aber da muss ich dich enttäuschen, da hat VR rein überhaupt keine Schuld, das liegt an völlig anderen Dingen.

Oder bist du Derjenige, der sich beinahe aus Angst in die Hose macht, weil er befürchtet VR verdrängt innerhalb weniger Jahren die herkömmlichen Spiele komplett? Wird nicht passieren, beides wird noch sehr lange Zeit nebeneinander existieren.
