Grand Theft Auto 5: "Einzelspieler-Erweiterungen sind weder möglich noch notwendig"

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Senseo1990
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Re: Grand Theft Auto 5: "Einzelspieler-Erweiterungen sind weder möglich noch notwendig"

Beitrag von Senseo1990 »

Wird Rockstar eigentlich nur wegen der recht positiven Vergangenheit so konsequent verteidigt?
Bei anderen Devs hätte die Spielerschaft schon längst wieder mal die Heugabeln und Fackeln gezückt.

GTA Online ist das perfekte Beispiel für grenzenlose Gier und Milking. Wie kann man das nicht sehen?

Der Kommentar der fehlenden Ressourcen stößt natürlich sauer auf. Die Ressourcen fehlen, weil man sie nicht investieren möchte. Nur warum nicht? Weil die Fans kein Interesse zeigen, oder weil nicht genug Profit rumspringen würde?
unknown_18
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Re: Grand Theft Auto 5: "Einzelspieler-Erweiterungen sind weder möglich noch notwendig"

Beitrag von unknown_18 »

Die Ressourcen fehlen, weil sie anderweitig benötigt werden... nur die Hater machen immer daraus ein "weil man sie nicht investieren möchte"... kein Entwickler bzw. Unternehmen lässt Ressourcen brach liegen... verursacht nur Kosten ohne das es etwas einbringt.

Es ist immer noch Rockstarts Spiel und die können entscheiden was sie damit machen wollen. Wir dürfen lediglich eine Kopie des Spiels erwerben und es spielen wie es ist oder auch nicht, freie Entscheidung. Weder Rockstar noch die Spieler werden zu irgend etwas gezwungen, auch nicht zum Geld ausgeben in GTA Online, das geht allein von den Spielern aus weil sie unbedingt Inhalte haben wollen, aber nicht dafür "arbeiten" wollen. ^^
CritsJumper
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Re: Grand Theft Auto 5: "Einzelspieler-Erweiterungen sind weder möglich noch notwendig"

Beitrag von CritsJumper »

Balmung hat geschrieben: 24.10.2017 15:36 Solche Addons sind für mich "nive to have", also geht auch ohne. Keine Ahnung wieso manche Spieler derart angepisst sind, weil es keine Addons für GTA V gab.
Weil mir die Story zu schnell durch war. Selbst wenn ich mir Zeit lasse. Dafür will ich dann nicht ein Studio viel bezahlen müssen, wenn es dann deutlich weniger Umfang bietet als ein Witcher 3 oder Watchdogs 2... aber ist so ein bisschen auch die Angst das aus einem guten Singleplayer-Game mit kleinem Multiplayer.. irgendwann nur noch ein Multiplayer wird. War ja bei Call of Duty auch so.

Das wäre so als würde ND für Uncharted nur noch 30 Minuten Story-Gameplay bieten. Ungeachtet der Schönheit und Detailfülle der Open World. Ich hab da einfach keinen Spaß dran wenn nach 6 bis 8 Stunden schon die Luft raus ist.

Sicher man könnte auch Gameplay in die Open World packen, damit ist GTA mal groß geworden und die aktuellen Teile sind da schon solide. Aber ohne den Onlinemodus wirkt GTA5 fast wie ein Tutorial. Wenn man den Offline/Online Umfang mittlerweile wahrscheinlich vergleicht.

Ich hoffe wirklich dieses Statement ist kein Vorbote für RDR2.

Aber auch für ein neues GTA wäre meine Messlatte nach Breaking Bad, Live is Strange viel höher angelegt was die Story betrifft. Von dem Unternehmen mit dem meisten Geld in der Branche und Pionieren dieses Gameplays erwarte ich halt einfach richtig gute Leistung.

Ein GTA6 kaufe ich wahrscheinlich auch nicht mehr, bis bekannt ist wie groß der Umfang ist. Das Problem war halt das die DLC-Sau durchs Dorf getrieben wurde. Ich hab es wahrscheinlich falsch aufgegriffen und als ich gelesen hab das die Raubüberfälle nach kommen dachte ich halt an den Singleplayer Modus und nicht den Onlinemode. Generell wirken die Raubüberfälle auch so als könne man sie mehrmals spielen in verschiedenen Variationen. Aber das täuscht und das hat auch nicht wirklich mehr spaß gemacht. Es waren halt lediglich Schlauchlevel mit kleinen Entscheidungen. da bot WD2 mehr Möglichkeiten wie man sich in einer Mission dem Ziel nähert. Aber GTA5 und WD2 sollte man nicht vergleichen weil WD2 schon zu neu ist.

Edit:
Und das bei einem Spiel das eh schon gigantisch groß ist und so schon mehr als genug Spaß für sein Geld bietet.
Das ist halt relativ. Den Sandbox Spaß hab ich auch mit GTA San Andreas. Dafür brauch ich kein GTA5 oder man spielt GTA4. Bis auf die Grafik hat sich da nicht mehr so viel getan. Diese ganzen Open World Sachen haben mir deswegen aber auch keinen Spaß mehr gemacht in GTA5, das heißt nach der Story kann man maximal noch die Gegend erkunden und bewundern und das war es dann. Mir fehlten da einfach zu viele Minispiele in der Vanilla-Version von GTA5. Gut mögilch das es bei Release der PC-Version besser war. Aber die PS3 Version war wirklich nicht sehr umfangreich. Das da nicht irgendwas nach gekommen ist SEIT DER ZEIT. Fand ich halt ziemlich ätzend. Eben weil man 60 bis 80 Euro für die (veraltete) PS3 Version gezahlt hatte. Das ist jetzt schon vier Jahre her.
Zuletzt geändert von CritsJumper am 24.10.2017 20:37, insgesamt 1-mal geändert.
Senseo1990
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Re: Grand Theft Auto 5: "Einzelspieler-Erweiterungen sind weder möglich noch notwendig"

Beitrag von Senseo1990 »

Balmung hat geschrieben: 24.10.2017 20:18 Die Ressourcen fehlen, weil sie anderweitig benötigt werden... nur die Hater machen immer daraus ein "weil man sie nicht investieren möchte"... kein Entwickler bzw. Unternehmen lässt Ressourcen brach liegen... verursacht nur Kosten ohne das es etwas einbringt.
Das ist jetzt aber ein ziemlicher Spagat. Die Ressourcen werden anderweitig benötigt, weil sie anderweitig investiert wurden. Das setzt die bewusste Entscheidung voraus, sie nicht in Einzelspieler DLC zu investieren. Das wollten sie nicht. Rockstar möchte sie nicht investieren.
Balmung hat geschrieben: 24.10.2017 20:18 Es ist immer noch Rockstarts Spiel und die können entscheiden was sie damit machen wollen. Wir dürfen lediglich eine Kopie des Spiels erwerben und es spielen wie es ist oder auch nicht, freie Entscheidung. Weder Rockstar noch die Spieler werden zu irgend etwas gezwungen, auch nicht zum Geld ausgeben in GTA Online, das geht allein von den Spielern aus weil sie unbedingt Inhalte haben wollen, aber nicht dafür "arbeiten" wollen. ^^
Verrückt, dass Spieler in einem Spiel spielen und nicht arbeiten wollen :mrgreen:
Übrigens zwingt kein Publisher, oder Developer zu irgendetwas. Sind sie nun alle immun gegen Kritik? Das kann man dann ja noch ausweiten...
unknown_18
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Re: Grand Theft Auto 5: "Einzelspieler-Erweiterungen sind weder möglich noch notwendig"

Beitrag von unknown_18 »

Ja, für mich ist das tatsächlich verrückt, denn ich liebe es mir Dinge zu erarbeiten, wenn ich dann das gesteckte Ziel erreiche habe ich meinen Spaß daran. Entsprechend geht mir diese Mentalität vieler heutiger Spieler ganz gewaltig auf den Sack, am Besten nichts tun und alles geschenkt haben wollen, tz...
Senseo1990
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Re: Grand Theft Auto 5: "Einzelspieler-Erweiterungen sind weder möglich noch notwendig"

Beitrag von Senseo1990 »

Balmung hat geschrieben: 24.10.2017 20:41 Ja, für mich ist das tatsächlich verrückt, denn ich liebe es mir Dinge zu erarbeiten, wenn ich dann das gesteckte Ziel erreiche habe ich meinen Spaß daran. Entsprechend geht mir diese Mentalität vieler heutiger Spieler ganz gewaltig auf den Sack, am Besten nichts tun und alles geschenkt haben wollen, tz...
Erspielen=/=erarbeiten. Dazwischen findest du allerdings einen fließenden Übergang, bei dem die Grenze für jeden Spieler anders gesetzt ist. Mir macht es auch Spaß etwas zu erspielen. Aber ich erkenne auch künstliche Barrieren und strategisch gesetzte Frustationselemente, die Spieler dazu animieren sollen den "einfach Weg" per Portemonnaie zu gehen. Und die kritisiere ich dann eben.
CritsJumper
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Re: Grand Theft Auto 5: "Einzelspieler-Erweiterungen sind weder möglich noch notwendig"

Beitrag von CritsJumper »

ZackeZells hat geschrieben: 24.10.2017 18:00 Wurde klar kommuniziert das der Fokus nach dem release von GTA5 auf dem Online Part liegt/lag.
Das mit der Gier verstehe ich nicht....
Naja. Kommuniziert wurde das sei ein eigenständiges Spiel, welches aber mit dem Hauptspiel verkauft wird.
gamepro - wikipedia Artikel Quelle

Wir wollten keinen Mehrspieler-Modus, der sich anfühlt, als wäre er an den Singleplayer drangeklatscht. Stattdessen haben sie es geschafft Rückblickend ein Spiel zu machen wo der Singleplayer drangeklatscht wirkt zum Multiplayer.

Nebenbei fällt mir wirklich kein Grund ein warum die Onlineinhalte nicht auch im Singleplayer bereit gestellt werden. Außer das die Spieler halt unbedingt Online registriert und erhalten bleiben sollen.

Bin da aber auch ehrlich gesagt zu negative, weil ich das in einem Zug erlebe wie die Mikrotransaktionen und da verändern sie halt die Zukunft kommender Spiele. Ob man das mag oder nicht. Wird wohl auch keine Addons mehr für RD2 oder GTA6 geben. Ich hoffe andere Hersteller kopieren das Modell nicht zu stark.
Balmung hat geschrieben: am Besten nichts tun und alles geschenkt haben wollen
Tja und genau das ist das Problem mit dem GTA5 Singleplayer. Schnell vorbei, für einen AAA Titel nicht ausreichend Tiefgang und zu leicht. Dann wird man in den Onlinemodus gedrängt wenn man mit so einem Spiel Spaß haben will, aber da ist unverhältnismäßig viel Grind (Weil Fahrzeuge eben nicht im Spiel mit normalen Mitteln zu stehlen sind sondern man sie sich Kaufen muss.). Sicher ist nicht nur so und es gibt sie halt auch als Belohnungen für Missionen.

Aber der Punkt ist der.. würde man ein GOTY-GTA5 Version machen mit allen Onlineinhalten für 25 oder 30 Euro mehr plus Grundspiel.. wäre es halt für die Spieler einfach günstiger als der Online-MT-Kram. Verübeln kann ich das nicht, so verdient Rockstar einfach mehr. Aber für die Spieler ist das halt blöd. Damals dachte ich noch das auch der Umfang steigt und besser wird wenn die Games teurer werden. Aber die Korrelation wäre zu einfach.
Zuletzt geändert von CritsJumper am 24.10.2017 20:57, insgesamt 1-mal geändert.
unknown_18
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Re: Grand Theft Auto 5: "Einzelspieler-Erweiterungen sind weder möglich noch notwendig"

Beitrag von unknown_18 »

Kann ich echt nicht nachvollziehen, bei mir ist GTA V als Spiel hängen geblieben, mit dem ich sehr viel Zeit verbracht habe, aber ich bin auch nicht stur der Story gefolgt, dafür bin ich zu sehr Explorer im Herzen. ^^
Senseo1990 hat geschrieben: 24.10.2017 20:45
Balmung hat geschrieben: 24.10.2017 20:41 Ja, für mich ist das tatsächlich verrückt, denn ich liebe es mir Dinge zu erarbeiten, wenn ich dann das gesteckte Ziel erreiche habe ich meinen Spaß daran. Entsprechend geht mir diese Mentalität vieler heutiger Spieler ganz gewaltig auf den Sack, am Besten nichts tun und alles geschenkt haben wollen, tz...
Erspielen=/=erarbeiten. Dazwischen findest du allerdings einen fließenden Übergang, bei dem die Grenze für jeden Spieler anders gesetzt ist. Mir macht es auch Spaß etwas zu erspielen. Aber ich erkenne auch künstliche Barrieren und strategisch gesetzte Frustationselemente, die Spieler dazu animieren sollen den "einfach Weg" per Portemonnaie zu gehen. Und die kritisiere ich dann eben.
Ich rede von erarbeiten, nicht von erspielen. Ich hab null Probleme mit Grinding. ;) "Grinding" ist erst so negativ seit die große breite Masse zu den Videospielen kam. Ich hab 2001 schon in online Spielen gegrindet, wie viele Andere auch, und wir hatten unseren Spaß daran. Für mich hat sich da nichts geändert. Grinding ist immer dann ein Problem wenn die Spieler keinerlei Geduld haben und das ist ein heute weitverbreitetes Phänomen (wobei generell in unserer schnelllebigen Gesellschaft, war früher mal anders).

Was ich kritisiere ist, wenn Micropayment dran hängt das zu aufdränglich ist. Also ala "hier gehts zum Shop" oder solche Hinweise. Mit ein Grund wieso ich keine F2P Spiele spiele, da ist das besonders ausgeprägt.

Aber ansonsten bin ich extrem anpassungsfähig.
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Aleman_Latino
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Re: Grand Theft Auto 5: "Einzelspieler-Erweiterungen sind weder möglich noch notwendig"

Beitrag von Aleman_Latino »

Ich persönlich finde es sehr schade, dass kein SP-Content kommt, hat GTAV doch noch einiges an Luft nach oben (Kasino, Bahama Mamas etc.) Die Addons zu GTAIV waren grandios, warum bringt man sowas nicht für GTAV?

Weil man mit dem Multiplayer leichter mehr Geld machen und die "customer churn rate" kleinhalten kann. Nur wenig Spiele blieben über einen so langen Zeitraum preisstabil. Deren Erwägungen sind vermutlich vor allem "revenue driven", that's it!
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cM0
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Re: Grand Theft Auto 5: "Einzelspieler-Erweiterungen sind weder möglich noch notwendig"

Beitrag von cM0 »

Ich hätte ehrlicherweise auch gern ein Addon gesehen, gerade da der MP überhaupt nichts für mich ist. Aber sind wir mal ehrlich: Der Singleplayermodus ist auch so sehr umfangreich. Ich habe dort immerhin ~35 Stunden verbracht, was nun wirklich nicht wenig ist.

Die einzige Sorge die ich habe, ist die dass es in Zukunft möglicherweise eine stärkere Fokussierung auf den MP Modus geben wird, da dieser mehr Geld einbringt. Das würde ich sehr schade finden. Sofern man aber weiterhin einen gelungenen und ungekürzten SP anbieten wird, kann ein RDR2 oder GTA 6 von mir aus auch einen umfangreichen MP bieten. Den werde ich dann zwar nicht spielen, er stört in dem Fall aber auch nicht.
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Re: Grand Theft Auto 5: "Einzelspieler-Erweiterungen sind weder möglich noch notwendig"

Beitrag von Gast »

Was für ein Bullshit, ich glaube ihm kein Wort! Ressourcen...was kam denn an MP-Inhalten in den SP? Ein paar Autos und ein paar Waffen. Es kann doch keiner ernsthaft behaupten, dass es ressourchentechnisch nicht möglich ist, auch noch die restlichen Autos (und Waffen?) in den SP zu integrieren?!

Aber gut, nun ist es wohl zu spät: Der Weg bzg. der Gewichtung von SP und MP scheint vorgezeichnet.
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AkaSuzaku
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Re: Grand Theft Auto 5: "Einzelspieler-Erweiterungen sind weder möglich noch notwendig"

Beitrag von AkaSuzaku »

Balmung hat geschrieben: 24.10.2017 20:54 Grinding ist immer dann ein Problem wenn die Spieler keinerlei Geduld haben und das ist ein heute weitverbreitetes Phänomen (wobei generell in unserer schnelllebigen Gesellschaft, war früher mal anders).
Grinding ist aber auch immer dann ein Problem, wenn die Spieler einfach keine Lust darauf Fleißaufgaben zu erledigen, die völlig absichtlich repetitiv und langweilig sind. Im echten Leben wird man fürs "Grinden" immerhin bezahlt.
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Re: Grand Theft Auto 5: "Einzelspieler-Erweiterungen sind weder möglich noch notwendig"

Beitrag von RioHazuki »

Rockstar ist zu beschäftigt die Einnahmen aus GTAO zu zählen 😂
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monotony
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Re: Grand Theft Auto 5: "Einzelspieler-Erweiterungen sind weder möglich noch notwendig"

Beitrag von monotony »

Balmung hat geschrieben: 24.10.2017 15:36 Solche Addons sind für mich "nive to have", also geht auch ohne. Keine Ahnung wieso manche Spieler derart angepisst sind, weil es keine Addons für GTA V gab.
weil sie versprochen wurden:
Rockstar hat geschrieben:GTAV Story Mode Updates. For those ready to jump back into the story of Grand Theft Auto V, we have big plans for substantial additions in 2014 continuing Michael, Franklin and Trevor's action, mayhem and unexpected adventures in Southern San Andreas.
http://www.rockstargames.com/newswire/a ... ators-this

Balmung hat geschrieben: 24.10.2017 16:21 Keine Ahnung was daran Bullsh** sein soll, wenn er sagt das sie keine Ressourcen dafür haben, dann ist das eben so. Zu Ressourcen gehört nicht nur Geld sondern auch nötige Mitarbeiter, wenn die aber längst an anderen Projekten arbeiten, geht es eben nicht. Und mal eben neue Leute einstellen ist bei so einem Riesen Projekt wie GTA V nicht.
für tonnenweise online-content hat es aber gerade noch so gereicht. :roll:

wenn sie die neuen fahrzeuge und waffen aus online noch nichtmal (kostenlos) im singleplayer anbieten,
spricht das schon ganz für sich alleine. gieriger haufen.
unknown_18
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Re: Grand Theft Auto 5: "Einzelspieler-Erweiterungen sind weder möglich noch notwendig"

Beitrag von unknown_18 »

Online Content != Singleplayer Content

Naja, kann man das versprochen nennen, wenn man lediglich von Plänen redet? Aber wenn das gesagt wurde (ist mir wohl entgangen), ja, dann hat das etwas einen miesen Nachgeschmack.