Overwatch: Mehr als 35 Mio. Spieler
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Overwatch: Mehr als 35 Mio. Spieler
Blizzard Entertainment hat bekanntgegeben, dass Overwatch mittlerweile mehr als 35 Millionen Spieler auf PC, PlayStation 4 und Xbox One verzeichnet. Der Multiplayer-Shooter erschien weltweit am 24. Mai 2016. Die 30-Millionen-Marke wurde Anfang April 2017 geknackt.
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- Blackcucumbermage
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Re: Overwatch: Mehr als 35 Mio. Spieler
Aha die Spielerzahl wächst und wächst, aber komisch das keine aktive Spielerzahl veröffentlicht wird. Vielleicht ist Blizzard nur bescheiden und will den Rekord PubG nicht wegnehmen.
- Frost.Leib
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Re: Overwatch: Mehr als 35 Mio. Spieler
Ist das den wichtig mehr Spieler als PubG zu haben? Es kann ja nicht die Messlatte (Ziel) sein, dass es nur den 1sten Platz gibt und Rest sind nur "Verlierer"Blackcucumbermage hat geschrieben: ↑16.10.2017 17:45 Aha die Spielerzahl wächst und wächst, aber komisch das keine aktive Spielerzahl veröffentlicht wird. Vielleicht ist Blizzard nur bescheiden und will den Rekord PubG nicht wegnehmen.
Ich denke auf den Erfolg kann man mehr als stolz sein. Es wird auch immer noch von vielen Leuten gespielt und am Spiel wird weiter entwickelt.
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Antimuffin
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Re: Overwatch: Mehr als 35 Mio. Spieler
Seh ich auch so. Man merkt fast, dass Blizzard absichtlich die aktiven Zahlen versteckt, weil sie sehr viel geringer sind als Blizzard lieber zu geben will.Blackcucumbermage hat geschrieben: ↑16.10.2017 17:45 Aha die Spielerzahl wächst und wächst, aber komisch das keine aktive Spielerzahl veröffentlicht wird. Vielleicht ist Blizzard nur bescheiden und will den Rekord PubG nicht wegnehmen.
Habe vor einigen Monaten aufgehört zu spielen, weil es mich nervt, wie wenig Blizzard das Spiel verbessert und das obwohl es schon so lange draußen ist. Stattdessen hauen sie Skins und Events raus um zeitweise die Spieler wieder zurückzuholen, aber das mittelmäßige bis schlechte Mapdesign ist eine Hürde, die sie erst einmal überwinden müssen. Seit 17 Monaten ist das Spiel draußen und es gab noch kein einziges Map-rework. Die Maps geben viel zu wenig Optionen für Angreifer, sind generell zu klein geraten und wirken so als ob sie nicht mit den Fähigkeiten der Helden im Hintergedanken entwickelt worden sind. Dazu noch andere Probleme wie anti-fun Helden und schlecht designte Modi. Darüberhinaus übernehmen sie ihre schlechte Designphilosophie der Maps und bringen sie auch noch in neue Maps rein wie Eichenwalde und die Mondbasis-Map. Blizzard braucht dringend bessere Mapdesigner.
Bin großer Fan von Multiplayer Shootern (So gut wie alle Battlefields gespielt, TF2, Unreal Tournament 3, CSGO, etc) und habe ewig auf einen Ersatz für TF2 gewartet, aber wenn ich mir bei 80% der Maps wünsche, dass sie nicht drankommen (vorallem nicht im Angriff) ist was gehörig falsch im Design. Und das wirkt sich stark auf die Langzeitmotivation aus, wenn es um solche Titel geht. Ich kann TF2 auf 2Fort 10 Stunden am Stück verbringen weil es eine tolle Map ist, bei Overwatch will ich bei fast jeder Map woanders sein. Eine Map die gerade noch so in Ordnung geht wie Dorado ist die große Ausnahme, aber der Rest... nein danke. CSGO hat Maps wie Mirage und Militia, die ich liebe und immer wieder spielen kann aber bei Overwatch fehlen einfach gut designte Maps, bei denen es Spaß macht ein paar Runden zu spielen. Aber irgendwie merkt Blizzard nix. Meine Versuche mal etwas Kritik reinzubringen und alles verständlich von Spielerperspektive zuerläutern wurde bei einem Versuch es in Reddit zu posten, von der Community erstickt, die mir kurz gefasst: "Go back to TF2 you loser" entgegengebracht haben. Dieses Circlejerking von Teilen der Community geht mir echt auf den Keks.
- SethSteiner
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Re: Overwatch: Mehr als 35 Mio. Spieler
Ich empfinde das Map-Design weitestgehend als ziemlich gut, was ich problematischer sehe ist die mangelhafte Spielbalance und die gefühlte Notwendigkeit unfairer Spielelemente, die vor allem in die Richtung möglichst leichte Kills gehen am besten verknüpft mit Fähigkeiten, welche einem die Kontrolle über den Charakter nehmen. Es ist geradezu absurd, dass unterstützende Fähigkeit wie ein Ultimate das wiederbelebt aus dem Spiel genommen wird, während ein Ultimate mit auto-aiming im Spiel bleibt. Das Spiel wird auf einen Typus Spieler heruntergebrochen, anstatt möglichst fair und ausgeglichen gestaltet zu werden.
Darüber hinaus, 35 Millionen verkaufte Exemplare ist astronomisch. Mit diesen Einnahmen könnte Blizzard Jahrzehnte Spiele entwickeln ohne dass auch nur ein einziges davon ein Erfolg wird. Ich finde es etwas bedauerlich, dass man davon allerdings nichts in Overwatch sieht. Das Spiel wird äußerst langsam weiterentwickelt und mittlerweile beginnt auch die Wiederholung wie bei Junkensteins Revenge zu Halloween.
Darüber hinaus, 35 Millionen verkaufte Exemplare ist astronomisch. Mit diesen Einnahmen könnte Blizzard Jahrzehnte Spiele entwickeln ohne dass auch nur ein einziges davon ein Erfolg wird. Ich finde es etwas bedauerlich, dass man davon allerdings nichts in Overwatch sieht. Das Spiel wird äußerst langsam weiterentwickelt und mittlerweile beginnt auch die Wiederholung wie bei Junkensteins Revenge zu Halloween.
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DEMDEM
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Re: Overwatch: Mehr als 35 Mio. Spieler
Naja, wenn man die Aktivität auf Twitch als Grundlage heranzieht (man kann es nicht 1:1 machen, aber doch gewisse Trends daraus ableiten), dann kommt Overwatch nicht mal ansatzweise an PUBG ran. Aber es ist auch weit entfernt davon, so wenig aktive Spieler zu haben, dass sich Blizzard dafür schämen müsste. Es gehört noch immer mit zu den meistgespielten Spiele.
- Lebensmittelspekulant
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Re: Overwatch: Mehr als 35 Mio. Spieler
Die Zuschauerzahlen auf Twitch sind kein absoluter Indikator für aktive Spielerzahlen. Da gibt es gerne mal große Diskrepanzen. Allerdings kann man bei 35 Millionen verkaufter Einheiten dann schon einen Trend ablesen. Zumal Blizzard das Spiel, eben auch im eSport, sehr aggressiv vermarktet, aber die Zuschauerzahlen auf Twitch, die immerhin ein Indikator für tatsächliche Zuschauerzahlen sind, ziemlich mickrig ausfallen.
Daraus kann man dann durchaus ableiten, daß die Zahl aktiver Spieler wohl eher gering sein dürfte, zumindest im Verhältnis zu den Verkaufszahlen.
Ich persönlich kann das auch nachvollziehen. Sobald man alle Helden durchprobiert hat nimmt der Spielspaß schon erstaunlich schnell ab. Es gibt abseits der Heldenfähigkeiten ja kaum mehr was zu entdecken. Das Gunplay ist dermassen flach, daß man sowieso nichts dazuzulernen hat. Die kleinen Maps lassen kaum taktischen Spielraum, so daß im Grunde immer wieder dieselben Spielsituationen entstehen und man Runde für Runde die immer gleichen Engpässe umkämpft.
Da versteh ich auch nicht, warum Blizzard nicht einen Map-Editor mitgeliefert hat. Bei Starcraft 2 haben sie noch gezeigt, was für hervorragende Werkzeuge sie entwickeln können und bei Overwatch gibt es garnichts, um den Spielspaß abseits offizieller Pfade erweitern zu können.
Ich würde mir ja wenigstens wünschen, daß sie einen Spielmodus reinbringen, der etwas mehr die technischen Fähigkeiten von Spielern anspricht. So etwas wie ein Hardcore Modus in Battlefield. Vielleicht klappt es ja dann endlich auch mit dem eSport.
Daraus kann man dann durchaus ableiten, daß die Zahl aktiver Spieler wohl eher gering sein dürfte, zumindest im Verhältnis zu den Verkaufszahlen.
Ich persönlich kann das auch nachvollziehen. Sobald man alle Helden durchprobiert hat nimmt der Spielspaß schon erstaunlich schnell ab. Es gibt abseits der Heldenfähigkeiten ja kaum mehr was zu entdecken. Das Gunplay ist dermassen flach, daß man sowieso nichts dazuzulernen hat. Die kleinen Maps lassen kaum taktischen Spielraum, so daß im Grunde immer wieder dieselben Spielsituationen entstehen und man Runde für Runde die immer gleichen Engpässe umkämpft.
Da versteh ich auch nicht, warum Blizzard nicht einen Map-Editor mitgeliefert hat. Bei Starcraft 2 haben sie noch gezeigt, was für hervorragende Werkzeuge sie entwickeln können und bei Overwatch gibt es garnichts, um den Spielspaß abseits offizieller Pfade erweitern zu können.
Ich würde mir ja wenigstens wünschen, daß sie einen Spielmodus reinbringen, der etwas mehr die technischen Fähigkeiten von Spielern anspricht. So etwas wie ein Hardcore Modus in Battlefield. Vielleicht klappt es ja dann endlich auch mit dem eSport.
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DEMDEM
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Re: Overwatch: Mehr als 35 Mio. Spieler
Wenn ein Spiel konstant hohe Views hat, also um die paar tausend (zum Vergleich: Overwatch hat aktuell 22k Zuschauer, Destiny 2 "nur" 9,5k), dann kann man da sehr wohl eine hohe Aktivität ableiten. Aus den 35mio verkauften Einheiten dann doch eher weniger, weil es viele gibt, die das Spiel für ein paar Stunden gespielt haben und dann vielleicht höchstens mal wieder aus lange Weile für ein paar spontane Runden anmachen.
Bei Twitch muss man halt immer aufpassen. Hin und wieder gibt es Spiele, die in den Zuschauerzahlen nach oben rutschen, weil irgendein bekannter Streamer gerade ein sonst totes Spiel streamt und seine ganzen Viewer die ganzen Zuschauerzahlen vom gesamten Spiel ausmachen. Aber Overwatch ist konstant, was auf eine konstante Community schließen lässt.
Bei Twitch muss man halt immer aufpassen. Hin und wieder gibt es Spiele, die in den Zuschauerzahlen nach oben rutschen, weil irgendein bekannter Streamer gerade ein sonst totes Spiel streamt und seine ganzen Viewer die ganzen Zuschauerzahlen vom gesamten Spiel ausmachen. Aber Overwatch ist konstant, was auf eine konstante Community schließen lässt.
- Lumilicious
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Re: Overwatch: Mehr als 35 Mio. Spieler
35 Millionen Spieler, nicht 35 Millionen verkaufte Exemplare.
Dank Konsolen kann man von dieser Menge an Spielern nicht direkt auf die verkauften Spiele schließen, da es den Gebrauchtmarkt gibt, oder man kann das Spiel an nen Freund verleihen. Dort kann eine verkaufte Version schon 10 Besitzer gehabt haben.
Dank Konsolen kann man von dieser Menge an Spielern nicht direkt auf die verkauften Spiele schließen, da es den Gebrauchtmarkt gibt, oder man kann das Spiel an nen Freund verleihen. Dort kann eine verkaufte Version schon 10 Besitzer gehabt haben.
- Everything Burrito
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Re: Overwatch: Mehr als 35 Mio. Spieler
35mio accounts, das spiel ist voller smurfs.
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johndoe979334
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Re: Overwatch: Mehr als 35 Mio. Spieler
Kann den meisten nur beipflichten. Ist kein ganz und gar kein schlechtes Spiel. Fühlt sich nur etwas oberflächlich an und wird recht schnell etwas dröge. Und bei Overwatch ist es mir meist völlig egal wenn ich verliere, selbst in der Rangliste. Eigentlich ungewöhnlich bei mir, aber ich weiß nicht genau woran es liegt.
ABSOLUT. Man das wäre noch mal was. Ich glaube manch ein Modder bekommt da feuchte Augen, denn der Look von Overwatch ist ja wirklich schick. Sofern man drauf steht, versteht sich.Lebensmittelspekulant hat geschrieben: ↑16.10.2017 19:38 Da versteh ich auch nicht, warum Blizzard nicht einen Map-Editor mitgeliefert hat. Bei Starcraft 2 haben sie noch gezeigt, was für hervorragende Werkzeuge sie entwickeln können und bei Overwatch gibt es garnichts, um den Spielspaß abseits offizieller Pfade erweitern zu können.
- Blackcucumbermage
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Re: Overwatch: Mehr als 35 Mio. Spieler
Das Stimmt nicht ganz, gerade Moon Moon und Tim pushen manchmal gewaltig und des öfteren ruscht Overwatch immer mal wieder aus den Top10, das sah mal besser aus. Zusätzlich ist OW ein ESL spiel, schneidet aber auf Twitch ESL technisch ziemlich schwach im vergleich ab. Vergleich mal ein Lol,CS,DOTA tunier mit den viewern, die haben im Schnitt 10 mal so viel.DEMDEM hat geschrieben: ↑16.10.2017 20:46 Wenn ein Spiel konstant hohe Views hat, also um die paar tausend (zum Vergleich: Overwatch hat aktuell 22k Zuschauer, Destiny 2 "nur" 9,5k), dann kann man da sehr wohl eine hohe Aktivität ableiten. Aus den 35mio verkauften Einheiten dann doch eher weniger, weil es viele gibt, die das Spiel für ein paar Stunden gespielt haben und dann vielleicht höchstens mal wieder aus lange Weile für ein paar spontane Runden anmachen.
Bei Twitch muss man halt immer aufpassen. Hin und wieder gibt es Spiele, die in den Zuschauerzahlen nach oben rutschen, weil irgendein bekannter Streamer gerade ein sonst totes Spiel streamt und seine ganzen Viewer die ganzen Zuschauerzahlen vom gesamten Spiel ausmachen. Aber Overwatch ist konstant, was auf eine konstante Community schließen lässt.
Was ich empirisch beobachten konnte zur Community. Die ganzen Freunde von mir mit denen man Ranked gespielt hat und auch sich immer über mögliche Strategien ausgetauscht hat, haben aufgehört. Die Leute die den ganzen Tag nichts zu tun haben und ne "safe zone" brauchen, die spielens noch. Das ist nichtmal ein Witz ich habe ganz komische Leute dort kennengelernt, sogar ne Frau die dort auf SM roleplay mit mercy stand.
- sphinx2k
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Re: Overwatch: Mehr als 35 Mio. Spieler
Ich sehe das man ganz einfach so. Overwatch ist kein schönes Zuschauer Spiel. Ich hab es mittlerweile komplett aufgegeben mir da noch Turniere oder irgendwas anzusehen. Dafür passiert meist zu viel, und wenn ich nicht selbst Steuer verliere ich den Überblick.
Da kann Blizzard noch so viel in ESport Pulvern, es wird nicht nur mir so gehen das es zu anstrengend ist als Zuschauer.
Appropro nicht überarbeitete Maps, ich finde Eichenwalde ist eine großartige Karte vor allem nach der Überarbeitung (Auch dort abgesehen davon das beim letzten Punkt der Verteidiger weg etwas länger sein könnte).
Da kann Blizzard noch so viel in ESport Pulvern, es wird nicht nur mir so gehen das es zu anstrengend ist als Zuschauer.
Ähm es gab Map Reworks, es gab unzählige Helden Reworks. Ich persönlich hätte gerne schneller mehr Maps, aber ich bin recht zufrieden mit den vorhandenen. Teilweise finde ich zwar das bei den 2CP Maps beim zweiten Punkt der Spawn der Verteidiger noch ein paar Meter weiter weg sein könnte.Antimuffin hat geschrieben: ↑16.10.2017 18:06Seh ich auch so. Man merkt fast, dass Blizzard absichtlich die aktiven Zahlen versteckt, weil sie sehr viel geringer sind als Blizzard lieber zu geben will.Blackcucumbermage hat geschrieben: ↑16.10.2017 17:45 Aha die Spielerzahl wächst und wächst, aber komisch das keine aktive Spielerzahl veröffentlicht wird. Vielleicht ist Blizzard nur bescheiden und will den Rekord PubG nicht wegnehmen.
Habe vor einigen Monaten aufgehört zu spielen, weil es mich nervt, wie wenig Blizzard das Spiel verbessert und das obwohl es schon so lange draußen ist. Stattdessen hauen sie Skins und Events raus um zeitweise die Spieler wieder zurückzuholen, aber das mittelmäßige bis schlechte Mapdesign ist eine Hürde, die sie erst einmal überwinden müssen. Seit 17 Monaten ist das Spiel draußen und es gab noch kein einziges Map-rework.
Die Maps sind sogar großartig Designt was die Fähigkeiten der Helden angeht. Ich bin immer wieder Baff das sie es schaffen so viele verschiedene Helden mit Map Features zu unterstützen wie sie es tun.Die Maps geben viel zu wenig Optionen für Angreifer, sind generell zu klein geraten und wirken so als ob sie nicht mit den Fähigkeiten der Helden im Hintergedanken entwickelt worden sind. Dazu noch andere Probleme wie anti-fun Helden und schlecht designte Modi. Darüberhinaus übernehmen sie ihre schlechte Designphilosophie der Maps und bringen sie auch noch in neue Maps rein wie Eichenwalde und die Mondbasis-Map. Blizzard braucht dringend bessere Mapdesigner.
Appropro nicht überarbeitete Maps, ich finde Eichenwalde ist eine großartige Karte vor allem nach der Überarbeitung (Auch dort abgesehen davon das beim letzten Punkt der Verteidiger weg etwas länger sein könnte).
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johndoe1776249
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Re: Overwatch: Mehr als 35 Mio. Spieler
Wie kann man denn bitte Twitch als Indikator nehmen? Es gibt Spiele, bei denen es Spaß macht nur zu zuschauen, und es gibt Spiele die gut und erfolgreich sind, jedoch total langweilig wenn es darum geht den anderen beim Spielen zu zugucken.
Ich schaue mir z.B. gerne Hearthstone an, da ich immer wieder erstaunt bin wie einige gute Spieler ein verloren geglaubtes Spiel doch noch zu seinen Gunsten drehen kann. Bedeutet aber nicht, dass ich das selber gerne spiele.
Overwatch spiele ich wiederum täglich, aber ich schauen kaum einem Streamer dabei zu, weil ich es einfach langweilig finde.
Ich schaue mir z.B. gerne Hearthstone an, da ich immer wieder erstaunt bin wie einige gute Spieler ein verloren geglaubtes Spiel doch noch zu seinen Gunsten drehen kann. Bedeutet aber nicht, dass ich das selber gerne spiele.
Overwatch spiele ich wiederum täglich, aber ich schauen kaum einem Streamer dabei zu, weil ich es einfach langweilig finde.
