Need for Speed Payback: Interview über Story, Charaktere zum Fremdschämen, übertriebene Action und mehr

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4P|BOT2
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Need for Speed Payback: Interview über Story, Charaktere zum Fremdschämen, übertriebene Action und mehr

Beitrag von 4P|BOT2 »

Mit Need for Speed Payback wird am 10. November 2017 der nächste Teil der NfS-Reihe und der Nachfolger von Need for Speed (2015) für PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen. Wir hatten die Gelegenheit mit William Ho (Producer) über das Action-Rennspiel und vor allem die Geschichte, die Charaktere und die übertriebene Action zu sprechen - gerade im Hinblick auf viele Momente zum Fremdschämen aus ...

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Pusteknuffel
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Re: Need for Speed Payback: Interview über Story, Charaktere zum Fremdschämen, übertriebene Action und mehr

Beitrag von Pusteknuffel »

Streicht das Need for Speed, setzt das viel passendere Burnout dahin und ich sage nichts... Aber NFS ist DAS definitiv nicht mehr.. NFS war einmal eine geile Serie von Spielen, viele Autos, teilweise Tuningmöglichkeiten ohne Ende und wilde Verfolgungsjagden mit den Cops. NIEMANDEN hat es gestört, dass man nicht jedes einzelne Auto mit einem Zeitlupen-Takedown schrotten konnte, die Polizeiautos von der Strecke rammen war doch genug. Wenn ich alles kurz und klein fahren will, dann spiele ich FlatOut oder eben Burnout..

Auch wenn das niemals jemals einer der Verantwortlichen lesen wird, IHR HABT NFS KAPUTT GEMACHT!!!!

Gebt uns ein Most Wanted, neue Engine rein mit aktueller Grafik und gut ist. Dann, ja dann könnt ihr euch sicher sein, dass die Verkäufe durch die Decke gehen.. Fahrt ihr weiter den aktuellen Weg, sei es euch gegönnt, dass ihr im nächsten Schlagloch verschwindet...

MfG
Waffenmutti87
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Re: Need for Speed Payback: Interview über Story, Charaktere zum Fremdschämen, übertriebene Action und mehr

Beitrag von Waffenmutti87 »

Ist der Mann 24/7 auf Crack. Für die jüngeren unter euch ist diese Aussage einfach nur sowas von derbe falsch.

William Ho: Ich glaube Need for Speed hat sich seit den 1990er-Jahren durch Over-the-Top-Action ausgezeichnet. Seit mehr als zwei Jahrzehnten haben unsere Fans Fantasien gelebt, wie mit Cops zu kämpfen und enorme Sprünge zu machen.
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cM0
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Re: Need for Speed Payback: Interview über Story, Charaktere zum Fremdschämen, übertriebene Action und mehr

Beitrag von cM0 »

Jeder Charakter hat eigene Questlinien, in deren Verlauf man Autos kaufen und sie individuell verbessern muss. Am Ende jeder Questlinie werden die drei Charaktere wieder zusammengeführt und dürfen gemeinsam an einer Blockbuster-Mission teilnehmen. Hierbei kann man dynamisch zwischen den Charakteren wechseln
An welches Spiel erinnert mich das? Aber gut, muss nichts schlechtes sein.
Ich denke, die spezielle Zutat ist, dass unsere Over-the-Top-Action auf irgendeiner Ebene glaubwürdig ist.
Das glaube ich nicht. Spaßig? Gut möglich. Glaubwürdig? Nein

Interessant ist auch dass die Frage nach den Charakteren geschickt umschifft wird. Es ging in der Frage nicht darum wie die Story aufgebaut bzw. eingebunden ist, sondern darum wie sich die Charaktere geändert haben. Dazu finde ich nichts in der Antwort.

Ne, ich bleibe dabei: Das wird wahrscheinlich wieder nichts. Ich weiß gar nicht warum ich bei NFS noch immer auf einen guten Teil hoffe :(
Doch, weiß ich... Weil mir die alten Teile von NFS 2 SE bis einschließlich Most Wanted echt Spaß gemacht haben
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hydro skunk 420
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Re: Need for Speed Payback: Interview über Story, Charaktere zum Fremdschämen, übertriebene Action und mehr

Beitrag von hydro skunk 420 »

Ich habe die Hoffnung nicht aufgegeben, dass das hier ein ordentliches Spiel wird.

Keine Online-Pflicht ist schonmal ein Fortschritt.

Zeitlupe abstellbar ist nun ebenfalls möglich.

Für mich schonmal zwei entscheidende Punkte.

Dass das hier Trash wird, ist nicht per se etwas schlechtes, sondern Geschmacksache. Natürlich will auch Trash gekonnt sein.

Ich bleibe jedenfalls gespannt.
Erwarte kein 85+ Game, aber eines, was in den Bereich "gut" fällt wäre doch auch schonmal was.
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EllieJoel
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Re: Need for Speed Payback: Interview über Story, Charaktere zum Fremdschämen, übertriebene Action und mehr

Beitrag von EllieJoel »

Mal gespannt ob sie die Story und die Schauspieler noch erbärmlicher hinkriegen als beim letzten NFS Teil. Das war mit das peinlichste was ich bisher gespielt hat. Wäre man Clever würden die vielleicht mal sagen hm wir können keine Story schreiben wir machen uns nur zum Affen also lassen wir den ganzen Müll raus und konzentrieren uns auffs Gameplay. Anscheinend verkauft sich dieser NFS noch viel zu gut kann ich zwar nicht verstehen wie man sowas Spielen ohne sich total dumm vorzukommen aber ok.
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Sir Richfield
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Re: Need for Speed Payback: Interview über Story, Charaktere zum Fremdschämen, übertriebene Action und mehr

Beitrag von Sir Richfield »

William Ho: Ich denke wir haben viel aus dem letzten Need for Speed gelernt. Wir wussten von dem Fan-Feedback, dass die neue Geschichte besser in den Fluss des Gameplays integriert werden musste. Die Spieler wollten weniger Unterbrechungen in der Hitze des Rennens.
Echt? Die Leute wollten in einem Autorennspiel... RENNEN FAHREN?
Wer hätte den SOWAS ahnen können, kannste dir ja nicht ausdenken sowas.
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Dat Scharger
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Re: Need for Speed Payback: Interview über Story, Charaktere zum Fremdschämen, übertriebene Action und mehr

Beitrag von Dat Scharger »

4Players: Die Geschichte und die Charaktere von Need for Speed (2015) waren größtenteils schon zum Fremdschämen. Was wollt ihr mit Need for Speed Payback in dem Bereich verbessern?

Komm schon, die Antwort weicht der Frage so offensichtlich aus, dass ich den Eindruck bekomme, Herr Ho hätte vorher bloß ein Skript auswendig gelernt und dieses dann bei bestimmten Stichworten abgespult.

Und warum muss scheinbar jedes Rennspiel, das einen Plot beinhaltet, einem Action-Blockbuster gleichkommen? Gibt es etwa keinen Platz mehr für "ruhigere" Dramen, zum Beispiel über einen Fahrer, der über Bruder/Schwester in die Streetracer-Szene gezogen wird, doch irgendwann so tief drinsitzt, dass er kaum noch herauskommt, ohne im Gefängnis zu landen?

Drift City hatte auch eine durchaus interessante Handlung, auch wenn dazwischen einiges an Leerlauf bestand.
johndoe527990
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Re: Need for Speed Payback: Interview über Story, Charaktere zum Fremdschämen, übertriebene Action und mehr

Beitrag von johndoe527990 »

Ich kann mich bis zum ersten Most Wanted nicht an eine Geschichte erinnern oder dass die Charaktere auch nur einen Hauch von Persönlichkeit hatten. Ok, ich hatte die Underground Ableger ausgelassen, vllt. waren da ja Anleihen vorhanden.

Ansonsten war bei mir danach Schluss .. mir hat schon Underground nicht gefallen und mit Shift, Nitro und Run wars für mich endgültig begraben.

Und Over-The-Top-Action? Also eigentlich gings um Rennen, ein bisl Tunen und Cops abschütteln. Und damals im Splitsreen sich gegenseitig jagen.
Aber gut. Ist anscheinend wie die Fast & Furios Reihe, wo mittlerweile im Streifen das eine obligatorische Rennen stattfindet und sonst nur rumgeballert wird.
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Xyt4n
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Re: Need for Speed Payback: Interview über Story, Charaktere zum Fremdschämen, übertriebene Action und mehr

Beitrag von Xyt4n »

Nettes kritisches Interview :mrgreen:
yopparai
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Re: Need for Speed Payback: Interview über Story, Charaktere zum Fremdschämen, übertriebene Action und mehr

Beitrag von yopparai »

Als jemand, der mit NFS 2, 3, 4 und -Porsche aufgewachsen ist, fällt es mir immer noch schwer, "Over-the-Top-Action" als Markenzeichen von NFS anzusehen. Aber die genannten Teile sind sehr alt. Offensichtlich hat sich da sehr viel verändert. Insbesondere in Teil 2 ging es einfach darum, sauteure Karren durch schöne (naja, damals schöne) Landschaften zu jagen. Es war mehr Car-Porn, so wie heute GT, aber halt ohne die Rennsportelemente wie echte Strecken etc... Driveclub geht so in die Richtung. Entsprechend interpretiere ich den "Geist" von NFS immer noch völlig anders als der Hersteller selbst :/
CJHunter
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Re: Need for Speed Payback: Interview über Story, Charaktere zum Fremdschämen, übertriebene Action und mehr

Beitrag von CJHunter »

Also beim letzten NFS-Ableger waren einige Zwischensequenzen schon zum Fremdschämen, aber inegsamt nun auch nicht so dermaßen schlecht. Immerhin wird eine (wenn natürlich keine besonders tolle) Story erzählt was das Ganze auch etwas auflockert. Einfach nur stur Rennen für Rennen fahren wäre vielleicht auch etwas langweilig.
Payback bringt also noch mehr Fast&Furious-Flair mit rein. Action en masse, "coole" Sprüche und es sieht halt schon irgendwie spaßig aus. Also ich freu mich drauf und finde es ganz gut das man neben den ganzen Sportspielen wie Fifa, NBA Madden etc. nun auch bei NFS einen Story-Modus einbaut. Kann also gerne so weitergehen....
Wenn ich mir Drive Club oder GT anschaue, da kommt ja gar nix rüber. Es wird nichts kommentiert, es gibt keine Story, ich fahre einfach nur die Rennen wo im Hintegrund irgendeine Musik läuft...Unterhält mich einfach nicht.
johndoe1238056
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Re: Need for Speed Payback: Interview über Story, Charaktere zum Fremdschämen, übertriebene Action und mehr

Beitrag von johndoe1238056 »

yopparai hat geschrieben: 15.10.2017 08:29 Als jemand, der mit NFS 2, 3, 4 und -Porsche aufgewachsen ist, fällt es mir immer noch schwer, "Over-the-Top-Action" als Markenzeichen von NFS anzusehen. Aber die genannten Teile sind sehr alt. Offensichtlich hat sich da sehr viel verändert. Insbesondere in Teil 2 ging es einfach darum, sauteure Karren durch schöne (naja, damals schöne) Landschaften zu jagen. Es war mehr Car-Porn, so wie heute GT, aber halt ohne die Rennsportelemente wie echte Strecken etc... Driveclub geht so in die Richtung. Entsprechend interpretiere ich den "Geist" von NFS immer noch völlig anders als der Hersteller selbst :/
Dito.

Hot Pursuit 2 war, zumindest auf der PS2, auch noch schwer in Ordnung. Danach schlug die Reihe allerdings eine Richtung ein, die mir nicht mehr sonderlich zugesagt hat. Ich weiß, dass ganz viele die Underground-Ableger mögen, aber mir war es irgendwie zu blöd, nagellackfarbene Neon-Unterbodenbeleuchtung freizuspielen.

Selbst danach kamen ja noch die Shift Teile, denen man viel vorwerfen kann, "Over-the-Top-Action" aber nicht. Ich habe jedenfalls keine Ahnung, wie der gute Mann zu der Einschätzung des Markenzeichens kommt.
johndoe527990
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Re: Need for Speed Payback: Interview über Story, Charaktere zum Fremdschämen, übertriebene Action und mehr

Beitrag von johndoe527990 »

Gerade Teil 2 (SE) war ne Offenbarung zu der damaligen Zeit. Brennender Asphalt war das Ziel den McLaren zu kriegen. Hot Pursuit 1 und 2 war im Coop im sehr geil.

War halt eun Zwischending zw. BurnOut und GT.
Wenigstens bin ich hier nicht ganz alleine.
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DonDonat
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Re: Need for Speed Payback: Interview über Story, Charaktere zum Fremdschämen, übertriebene Action und mehr

Beitrag von DonDonat »

Akabei hat geschrieben: 15.10.2017 10:40 Ich habe jedenfalls keine Ahnung, wie der gute Mann zu der Einschätzung des Markenzeichens kommt.
Dass weiß wohl nur er selbst oder wohl wahrscheinicher: die Abteilung, die Ihn dafür bezahlt dass er solche Interviews gibt ;)

Ganz wichtig bei NfS Payback, wird doch die Frage ob man die Cut-Scenes überspringen kann. Ohne sympatische Schauspieler oder anders: Schauspieler, für die man dank ihres Werdegang Sympathie empfindet, ist "Over the Top Action" einfach nicht genug.
F&F funktioniert gerade durch die Kombination aus den Schauspielern, die die Leute seit X Filmen und dem Tod von Walker so ins Herz geschlossen haben und der Action in Kombination mit dem Humor.
Lässt man eins der Dinge dabei weg, dann floppen zumindest bei Filmen die Experimente der letzten Jahre fast immer grandios.