Elite Dangerous - Blick in die Zukunft: Squadrons, Flottenträger, Bergbau-Überarbeitung und mehr

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4P|BOT2
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Elite Dangerous - Blick in die Zukunft: Squadrons, Flottenträger, Bergbau-Überarbeitung und mehr

Beitrag von 4P|BOT2 »

Neben den Neuigkeiten zu Planet Coaster und Jurassic World Evolution wurde bei der Frontier Expo 17 auch über die Zukunft von Elite Dangerous gesprochen. Demnach wollen die Entwickler gegen Ende 2018 eine neue Form von Spieler-Gruppen einführen, und zwar die "Squadrons". Squadrons sind große Gemeinschaften (vergleichbar mit Clans oder Gilden), die sich einen großen Flottenträger kaufen können. Flo...

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DonDonat
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Re: Elite Dangerous - Blick in die Zukunft: Squadrons, Flottenträger, Bergbau-Überarbeitung und mehr

Beitrag von DonDonat »

Wann kann man denn endlich mit seinem Wing zusammen Questen...?
Dass Fehlen dessen ist nämlich quasi der Hauptgrund, wieso ich ED nicht gar so häufig spiele :(
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Scorcher24_
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Re: Elite Dangerous - Blick in die Zukunft: Squadrons, Flottenträger, Bergbau-Überarbeitung und mehr

Beitrag von Scorcher24_ »

Kriege gehen super zusammen.
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psych0drifter
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Re: Elite Dangerous - Blick in die Zukunft: Squadrons, Flottenträger, Bergbau-Überarbeitung und mehr

Beitrag von psych0drifter »

Ich wär eher dafür das Landen auf Planeten auszuweiten. Mal auf einer Welt mit Atmosphäre zu landen wäre echt cool.
Eventuell da mit Abbau von Erzen und Metallen...
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DonDonat
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Re: Elite Dangerous - Blick in die Zukunft: Squadrons, Flottenträger, Bergbau-Überarbeitung und mehr

Beitrag von DonDonat »

Scorcher24_ hat geschrieben: 08.10.2017 14:32 Kriege gehen super zusammen.
Bounty Hunting ebenso, nur sind dass gerade mal zwei kleine Teile, die ED ausmachen ;)
Es fehlt ganz einfach daran, dass man als Wing abseits von Kämpfen quasi nichts zusammen unternehmen kann, was auch für beide gleich profitabel ist...
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casanoffi
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Re: Elite Dangerous - Blick in die Zukunft: Squadrons, Flottenträger, Bergbau-Überarbeitung und mehr

Beitrag von casanoffi »

psychodrifter88 hat geschrieben: 08.10.2017 15:25 Ich wär eher dafür das Landen auf Planeten auszuweiten. Mal auf einer Welt mit Atmosphäre zu landen wäre echt cool.
Eventuell da mit Abbau von Erzen und Metallen...
Ja, das wäre geil.
Das würde die Erkundung auf das nächste Level heben (auch wenn diese mit den Thargoids schon einen ziemlich spannenden Teil hinzubekommen hat).

Ich bin gespannt, ob Fauna und Flora jemals Bestandteil von ED werden.
Aber in ED wird nunmal die Milchstraße simuliert, die z. T. auf realen astronomischen Daten basiert.
unknown_18
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Re: Elite Dangerous - Blick in die Zukunft: Squadrons, Flottenträger, Bergbau-Überarbeitung und mehr

Beitrag von unknown_18 »

psychodrifter88 hat geschrieben: 08.10.2017 15:25 Ich wär eher dafür das Landen auf Planeten auszuweiten. Mal auf einer Welt mit Atmosphäre zu landen wäre echt cool.
Dazu hätte ich auch gerne mal etwas neues gehört. Aber ich befürchte das Spiel bringt einfach zu wenig ein. Haben ja schon genug wegen Horizon rumgeheult.
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Vaedian
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Re: Elite Dangerous - Blick in die Zukunft: Squadrons, Flottenträger, Bergbau-Überarbeitung und mehr

Beitrag von Vaedian »

Genau das, was das Spiel braucht. Mehr zum Rumballern.

Wie wär's mal mit mehr Exploration? Accretion discs und so? Black holes die ihren Namen verdienen? Asteroiden mit Schweif? Landen auf Planeten mit Atmosphäre?

Aber hey, "Flottenträger" klingt halt cooler in der PR-Abteilung.
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casanoffi
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Re: Elite Dangerous - Blick in die Zukunft: Squadrons, Flottenträger, Bergbau-Überarbeitung und mehr

Beitrag von casanoffi »

Vaedian hat geschrieben: 09.10.2017 11:14 Genau das, was das Spiel braucht. Mehr zum Rumballern.

Wie wär's mal mit mehr Exploration? Accretion discs und so? Black holes die ihren Namen verdienen? Asteroiden mit Schweif? Landen auf Planeten mit Atmosphäre?

Aber hey, "Flottenträger" klingt halt cooler in der PR-Abteilung.
Ich denke, Balmung hat die Antwort bereits geliefert.
Zumindest ist das auch meine Befürchtung.

Es werden vermutlich zu wenig Einnahmen generiert - also versucht man, Elemente einzufügen, die kurzfristig mehr finanziellen Erfolg versprechen.
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haudida_dude
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Re: Elite Dangerous - Blick in die Zukunft: Squadrons, Flottenträger, Bergbau-Überarbeitung und mehr

Beitrag von haudida_dude »

Ich verstehe nicht was ihr redet. Gilden sind nur ein Teil der Features. Eine zentrale Rolle wird 2018 der Ausbau der Mining, Trading und Exploration Jobs sein, also gerade Non-combat content.
unknown_18
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Re: Elite Dangerous - Blick in die Zukunft: Squadrons, Flottenträger, Bergbau-Überarbeitung und mehr

Beitrag von unknown_18 »

haudida_dude hat geschrieben: 09.10.2017 14:19 Ich verstehe nicht was ihr redet. Gilden sind nur ein Teil der Features. Eine zentrale Rolle wird 2018 der Ausbau der Mining, Trading und Exploration Jobs sein, also gerade Non-combat content.
Wenn es dabei nur um "Jobs" geht, dann ist es sehr wohl nur günstiger 08/15 Inhalt.

ED hat an allen Ecken und Enden noch so viel Verbesserungspotential, wovon oben schon einiges genannt wurde, aber Frontier scheint jetzt nur noch auf Sparflamme weiter zu entwickeln.

Ich wünschte sie würden einfach weiter mit Addons wie Horizon machen, es wird zwar viel gemeckert, aber sehr viele haben sich am Ende Horizon trotzdem geholt und ob sie mit dem Store allein ähnlich viel Geld machen können, bezweifle ich. Bei Horizon haben die Meisten doch auch nur gemeckert, weil das Grundspiel da damals noch deutlich schwächer war als heute. Heute ist das Spiel deutlich solider und ein weiteres Bezahl Addon wäre weitaus unproblematischer.
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haudida_dude
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Re: Elite Dangerous - Blick in die Zukunft: Squadrons, Flottenträger, Bergbau-Überarbeitung und mehr

Beitrag von haudida_dude »

Balmung hat geschrieben: 09.10.2017 19:04
haudida_dude hat geschrieben: 09.10.2017 14:19 Ich verstehe nicht was ihr redet. Gilden sind nur ein Teil der Features. Eine zentrale Rolle wird 2018 der Ausbau der Mining, Trading und Exploration Jobs sein, also gerade Non-combat content.
Wenn es dabei nur um "Jobs" geht, dann ist es sehr wohl nur günstiger 08/15 Inhalt.

ED hat an allen Ecken und Enden noch so viel Verbesserungspotential, wovon oben schon einiges genannt wurde, aber Frontier scheint jetzt nur noch auf Sparflamme weiter zu entwickeln.

Ich wünschte sie würden einfach weiter mit Addons wie Horizon machen, es wird zwar viel gemeckert, aber sehr viele haben sich am Ende Horizon trotzdem geholt und ob sie mit dem Store allein ähnlich viel Geld machen können, bezweifle ich. Bei Horizon haben die Meisten doch auch nur gemeckert, weil das Grundspiel da damals noch deutlich schwächer war als heute. Heute ist das Spiel deutlich solider und ein weiteres Bezahl Addon wäre weitaus unproblematischer.
Keine Ahnung wie du auf Sparflamme kommst. Es wurde klar gesagt, dass Planettech zentral wird 2018 mit dem Ziel Licht, Nebel und Dampf zu integrieren. Für mich klar der erste sinnvolle Schritt Richtung Atmosphären. Und wenn die Previews (in der News) nicht geil aussehen, dann weiß ich nicht was geil aussehen soll. Ja, es geht langsam, aber sie machen es richtig mMn - maximal realistisches Weltall.

Und was die Jobs angeht, niemand weiß wie der Umfang sein wird. Sicher nicht schlecht die Erwartungen in Zaun zu halten.

Wie auch immer, ED bleibt für mich das beindruckendste Spiel, das ich bisher gespielt habe.
unknown_18
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Re: Elite Dangerous - Blick in die Zukunft: Squadrons, Flottenträger, Bergbau-Überarbeitung und mehr

Beitrag von unknown_18 »

haudida_dude hat geschrieben: 09.10.2017 21:13 Keine Ahnung wie du auf Sparflamme kommst. Es wurde klar gesagt, dass Planettech zentral wird 2018 mit dem Ziel Licht, Nebel und Dampf zu integrieren. Für mich klar der erste sinnvolle Schritt Richtung Atmosphären. Und wenn die Previews (in der News) nicht geil aussehen, dann weiß ich nicht was geil aussehen soll. Ja, es geht langsam, aber sie machen es richtig mMn - maximal realistisches Weltall.

Und was die Jobs angeht, niemand weiß wie der Umfang sein wird. Sicher nicht schlecht die Erwartungen in Zaun zu halten.

Wie auch immer, ED bleibt für mich das beindruckendste Spiel, das ich bisher gespielt habe.
Da wirst du auch keine Widerworte von mir hören. ;) Ich will ED sicherlich nicht schlecht reden, nur hab ich mir als ED Backer damals halt erhofft, dass die ganzen Sachen nicht etliche Jahre brauchen werden sondern recht zügig kommen. Landungen auf nicht atmosphärischen Planeten ist ja nun schon eine ganze Weil drin, bald 2 Jahre. Wenn dann 2018 erst etwas mehr kommt, dann sind wir von richtigen atmosphärischen Planeten wohl noch 2+ Jahre entfernt.

Wir werden ja sehen wie lange es dauern wird.
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Scorcher24_
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Re: Elite Dangerous - Blick in die Zukunft: Squadrons, Flottenträger, Bergbau-Überarbeitung und mehr

Beitrag von Scorcher24_ »

Vor allem wenn es 1 Mann Spiele gibt, bei denen das schon seit Jahren möglich ist, schon bevor ED überhaupt angekündigt wurde:
http://store.steampowered.com/app/39817 ... on_Legacy/
Bzw der Vorgänger.
unknown_18
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Re: Elite Dangerous - Blick in die Zukunft: Squadrons, Flottenträger, Bergbau-Überarbeitung und mehr

Beitrag von unknown_18 »

Nur das ED das wohl noch eine Ecke besser umsetzen möchte. Aber dennoch...