Briany hat geschrieben: ↑04.10.2017 17:58Das die Vasallen lernen habe ich schon mitbekommen
Dieses System ist übrigens ungemein komplex, ein Vasall kann so ziemlich alles lernen, was der Spieler tut.
Wenn Du und Dein Vasall zum Beispiel die gleiche Klasse spielen, kann Dein Vasall komplette Angriffsmuster übernehmen.
Ein Beispiel wäre hier der Krieger, als Krieger ist es am besten, viele Auto Attacks aber vor allem Sprung-Angriffe zu nutzen, da der Krieger die stärksten Sprungangriffe im Spiel besitzt, als Krieger wird man also sehr viel Springen und dabei angreifen.
Ein Vasall tut das leider aber sehr unzureichend und hier kann der Spieler aktiv mitwirken, wenn ihr nämlich beide Krieger seid, wird Dein vasall irgendwann anfangen, zu adaptieren und Deinen Spielstil kopieren, das heißt, Du kannst Deinem Vasall aktiv beibringen, viel zu Springen und dabei anzugreifen.
Selbiges gilt dann für sämtliche Skills im Spiel, wenn Du möchtest, dass Dein Erzmagier-Vasall bestimmte große Zauber gegen bestimmte gegner einsetzt, kannst Du ihm das antrainieren.
Willst Du, dass dein Vasall gegen Chimären hauptsächlich starke Feuerzauber nutzt ?
Dann spiele selbst einen Erzmagier und töte ein paar Chmären, während Du selbst dabei nur Feuerzauber nutzt und dein Vasall wird - sofern er ebenfalls ein Erzmagier ist - das irgendwann auch tun.
Auch wann und wie man gegen bestimmte Gegner ausweicht, kann man antrainieren, das Vasallensystem ist also noch viel kompexer als man vielleicht denkt.
best24 hat geschrieben: ↑05.10.2017 07:38
Habe noch nie Dragons Dogma gespielt. Ist das vom Gameplay und der Schwierigkeit her wie ein Souls Titel?
Ich habe leider noch keinen Souls-Titel gespielt, kann also nicht vergleichen, kann aber beide Aspekte bewerten.
Das Gamelay ist für mich eines der besten im Genre, mächtige Zauber fühlen sich mächtig an, Nahkampfangriffe fühlen sich befriedigend an und man merkt, dass da Wumms hintersteckt, das Vasallensystem ist unglaublich gut gemacht und auch durchaus komplex und etwas zum Grinden und Craften gibt es auch aber das Spiel wird dabei nie langweilig (was natürlich subjektiv ist), da es mit dem Grinding nicht übertreibt.
Schwierig ist Dragons Dogma nicht unbedingt, das Equipment relativiert gegen Ende hin alles, man wird mit so ziemlich jeder Klasse ab einem bestimmten Punkt OP sein, dennoch kann das Spiel durchaus fordernd sein, besonders auf der Finstergram-Insel, vor allem, wenn man auf schwer spielt, da gibt es den ein oder anderen Raum (vor allem, wenn man den Endboss besiegt, da die Gegner auf der Insel dann neu verteilt werden und einige Räume um einiges schwieriger werden, wenn man die Insel erneut besucht), welcher durchaus sehr fordernd ist.