Worüber ich anfangs noch hinwegsah passiert im weitern Spielverlauf immer markanter.
Die KI ist einfach zu dumm. Es nimmt dem Spiel einfach jeden Spass, wenn man nen NPC ne halbe Stunde durch die Wildnis lotst und kurz vorm Ziel der zweite begleitende NPC, beim Versuch nen Scavenger zu töten, den zu beschützenden Charakter trifft. Wenn der dann nur verletzt wäre, ok. Aber nein, er fängt an auf die Party einzuprügeln und mann muss zurück zum letzten Speicherstand. Und so ein Bockmist blüht einem bei jedem Gegner auf der Route. Tut mit leid PB bzw. JW, aber sowas ist einfach fürs Rektum. Bei G2 kam das auch ab und an mal vor, aber bei G3 passierts bei JEDEM Gegner.
So nicht Kameraden...
