Radial G: Future-Racer mit wild verschnörkelten Röhrenkursen kommt nöchste Woche für PSVR

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4P|BOT2
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Radial G: Future-Racer mit wild verschnörkelten Röhrenkursen kommt nöchste Woche für PSVR

Beitrag von 4P|BOT2 »

Der Future-Racer Radial-G mit seinen wild verdrehten Röhrenkursen erscheint in der kommenden Woche endlich für PSVR, und zwar als Download-Fassung am Di, 12. September und als Box-Version am 15. September - beide kosten je 34,99 Euro.Knapp anderthalb Jahre nach dem PC-Vorbild dürfen Nutzer von Sonys Headset sich ebenfalls in den futuristischen Geschwindigkeitsrausch stürzen, und zwar von Anfang an...

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yopparai
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Re: Radial G: Future-Racer mit wild verschnörkelten Röhrenkursen kommt nöchste Woche für PSVR

Beitrag von yopparai »

Das sieht mir rein kotztechnisch sehr gewagt aus. Obwohl es so langsam ist.
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MrLetiso
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Re: Radial G: Future-Racer mit wild verschnörkelten Röhrenkursen kommt nöchste Woche für PSVR

Beitrag von MrLetiso »

yopparai hat geschrieben: 08.09.2017 19:11 Das sieht mir rein kotztechnisch sehr gewagt aus. Obwohl es so langsam ist.
Dann musst Du wahrscheinlich an Deiner Kotztechnik arbeiten :Blauesauge:

Nee im Ernst. Das Spiel erinnert mit frappierend an Ballistics, nur in langsam. In VR würde ich vermutlich nur mit nem Eimer spielen.
Matt.s_hit_you
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Re: Radial G: Future-Racer mit wild verschnörkelten Röhrenkursen kommt nöchste Woche für PSVR

Beitrag von Matt.s_hit_you »

MrLetiso hat geschrieben: 09.09.2017 09:41
yopparai hat geschrieben: 08.09.2017 19:11 Das sieht mir rein kotztechnisch sehr gewagt aus. Obwohl es so langsam ist.
Dann musst Du wahrscheinlich an Deiner Kotztechnik arbeiten :Blauesauge:

Nee im Ernst. Das Spiel erinnert mit frappierend an Ballistics, nur in langsam. In VR würde ich vermutlich nur mit nem Eimer spielen.
Ich kann die Aussage, dass es erstaunlich komfortabel in VR sein soll, auch nicht ganz nachvollziehen. Ich empfinde generell schnelle Bewegungen in VR alles andere als komfortabel. Muss ich mir definitv nicht geben....
yopparai
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Re: Radial G: Future-Racer mit wild verschnörkelten Röhrenkursen kommt nöchste Woche für PSVR

Beitrag von yopparai »

Reine Bewegung geradeaus geht eigentlich. Also Rez Infinite z.B. macht mir überhaupt keine Probleme. Da ist die Bewegung aber auch recht gleichförmig und über lange Strecken geradlinig. Problematisch wird es immer bei starker Beschleunigung, insbesondere Querbeschleunigungen in Kurven. Da wär ich hier dann doch skeptisch, besonders, wenn dann noch das Fahren auf ner Röhre hinzukommt wie hier. Na mal auf Berichte warten...