Final Fantasy 15 läuft nativ auf der Xbox One X in "3K"; Download-Erweiterungen bleiben separat

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danke15jahre4p
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Re: Final Fantasy 15 läuft nativ auf der Xbox One X in "3K"; Download-Erweiterungen bleiben separat

Beitrag von danke15jahre4p »

Leon-x hat geschrieben: 04.09.2017 14:18Sieht für mich nicht nach 1800p auf der Pro aus in dem Modus. Eher unter 1440p.
1800p per checkerboard.

greetingz
johndoe1197293
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Re: Final Fantasy 15 läuft nativ auf der Xbox One X in "3K"; Download-Erweiterungen bleiben separat

Beitrag von johndoe1197293 »

Leon-x hat geschrieben: 04.09.2017 14:18Sieht für mich nicht nach 1800p auf der Pro aus in dem Modus. Eher unter 1440p. Wenn doch dann ist da ein ordentlicher Filter drüber.
Die haben da anscheinend keinen guten Hochskalierer verwendet. Das Spiel sieht mit Checkerboarding unschärfer aus als in 1080p.
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Leon-x
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Re: Final Fantasy 15 läuft nativ auf der Xbox One X in "3K"; Download-Erweiterungen bleiben separat

Beitrag von Leon-x »

CryTharsis hat geschrieben: 04.09.2017 14:33

Die haben da anscheinend keinen guten Hochskalierer verwendet. Das Spiel sieht mit Checkerboarding unschärfer aus als in 1080p.
Eben. Stockt und Ruckelt dann auch noch. Hätte man sich anderes entscheiden sollen auf der Pro.
Muss man halt den anderen Modus wählen.

Mal sehen ob sie wegen dem größeren Speicher der X wenigstens höchauflösendere Texturen von der PC Version verwenden.

Kann ja von "kaum ein Unterschied" bis "gut zu sehen" im Vergleich zur Pro alles drin sein.
kevboard
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Re: Final Fantasy 15 läuft nativ auf der Xbox One X in "3K"; Download-Erweiterungen bleiben separat

Beitrag von kevboard »

jeder verbreitet diesen müll den dualshockers da labert... und keiner der bei irgend einer seite news schreibt scheint auch nur diebgeringste ahnung zu haben was Checkerboarding ist

ZUM ERSTEN IST CHECKERBOARDING KEIN HOCHSKALIEREN!

Checkerboarding erstellt einen framebuffer durch das native berechnen der halben horizontalen Bildachse, wärend der rest der pixel durch unterschiedliche verfahren (je nach entwickler) aus bildinformationen der "echten" pixel erstellt werden.

1800p auf 4k durch Checkerboarding GEHT ALSO NICHT...
2160c (4k Checkerboarding) ist also in nativen pixeln gerechnet 1920x2160



was also wohl am ende der fall seinwird ist dass das spiel in 1800p läuft und dann vom scaler chip hochskaliert wird (wie jedes spiel)
im vergleich, die PS4pro version läuft in 1800c. das ist also auf der One X in 1800p genau 2x die native Auflösung der PS4pro
yopparai
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Re: Final Fantasy 15 läuft nativ auf der Xbox One X in "3K"; Download-Erweiterungen bleiben separat

Beitrag von yopparai »

kabalzerO hat geschrieben: 04.09.2017 15:02 1800p auf 4k durch Checkerboarding GEHT ALSO NICHT...
2160c (4k Checkerboarding) ist also in nativen pixeln gerechnet 1920x2160
Korrekt. Das ist ein eindeutiger Fehler im Artikel. Wobei die Bezeichnung "1920x2160" jetzt auch eher verwirrt. Es werden ja zwei diagonal gegenüberliegende Pixel pro 2x2 Pixelraster in 1920x1080 berechnet (und im nächsten Frame dann jeweils die anderen zwei). Ich würde das daher eher 2x1920x1080 oder so nennen.

Jedenfalls ist Checkerboarding tatsächlich eben kein Hochskalieren, sondern ein Rendering-Trick, mit dem ich die Hälfte der Pixel berechne und den Rest aus dem letzen Frame intelligent schätze.
Zuletzt geändert von yopparai am 04.09.2017 15:23, insgesamt 1-mal geändert.
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Leon-x
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Re: Final Fantasy 15 läuft nativ auf der Xbox One X in "3K"; Download-Erweiterungen bleiben separat

Beitrag von Leon-x »

Jo, erklärt auch gut warum die Pro Version nicht nach 1800p aussieht. Muss natürlich immer das genaue Verfahren beachten ab wo wirklich hochscaliert wird.
RealMK
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Re: Final Fantasy 15 läuft nativ auf der Xbox One X in "3K"; Download-Erweiterungen bleiben separat

Beitrag von RealMK »

Schön das der Phil eine Backpfeife nach der anderen kassiert mit seiner Aussage: "Nur auf der Xbox One X kann man Treue 4K erleben!"
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danke15jahre4p
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Re: Final Fantasy 15 läuft nativ auf der Xbox One X in "3K"; Download-Erweiterungen bleiben separat

Beitrag von danke15jahre4p »

treue...

:D

greetingz
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Leon-x
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Re: Final Fantasy 15 läuft nativ auf der Xbox One X in "3K"; Download-Erweiterungen bleiben separat

Beitrag von Leon-x »

RealMK hat geschrieben: 04.09.2017 16:30 Schön das der Phil eine Backpfeife nach der anderen kassiert mit seiner Aussage: "Nur auf der Xbox One X kann man Treue 4K erleben!"
MS kann nur für ihre eigenen Games sprechen. Anderen Entwicklern wird freie Hand gelassen wie sie die Leistung der One X einsetzen wollen. Da ist von 1080p bis 4k bzw UHD alles drin.
Also wo ist da jetzt das Problem? Weil man eine Konsole ohne 4k Entwicklungszwang auf den Markt lässt?
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danke15jahre4p
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Re: Final Fantasy 15 läuft nativ auf der Xbox One X in "3K"; Download-Erweiterungen bleiben separat

Beitrag von danke15jahre4p »

Leon-x hat geschrieben: 04.09.2017 16:43Also wo ist da jetzt das Problem? Weil man eine Konsole ohne 4k Entwicklungszwang auf den Markt lässt?
ne, weil das werbeversprechen vermuten lässt, die konsole hätte genug power alle spiele in nativ 4k auszugeben.

aber najo, ist halt marketing.

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Leon-x
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Re: Final Fantasy 15 läuft nativ auf der Xbox One X in "3K"; Download-Erweiterungen bleiben separat

Beitrag von Leon-x »

leifman hat geschrieben: 04.09.2017 16:44
ne, weil das werbeversprechen vermuten lässt, die konsole hätte genug power alle spiele in nativ 4k auszugeben.

aber najo, ist halt marketing.

greetingz
Wenn jetzt z.B. 10 MS Games natives 4k schaffen wo ist damit nicht bewiesen dass es die Hardware kann?
Erst wenn MS es selber nicht schafft ein Großteil seiner Spiele in UHD zu bringen sehe ich da eine komplette Verfehlung. Dass man von allen Games spricht sehe ich nicht. Aussage zu den Thirds war klar in den News und Interview zu erkennen.
Mit etwas technischem Verständnis weiss man dass man 4k durchaus bei einigen Games hinbekommt.
Nur bei Multiplatform wird es wegen nicht idealen Optimierungsarbeit und universellen Engine halt schwierig. Was würde MS denn ein Zwang auf 4k bringen außer verärgerte Partner?

Dass die PR es ausschmückt und nicht von "von-bis" spricht ist jetzt auch kein Wunder.
Die müssen halt das nehmen was sie selber bringen können.
Wenn jemand eine App auf dem Handy mit 540p Auflösung bringt ist es auch nicht das Problem Apple oder Google wenn die hauseigen höher daherkommen.
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danke15jahre4p
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Re: Final Fantasy 15 läuft nativ auf der Xbox One X in "3K"; Download-Erweiterungen bleiben separat

Beitrag von danke15jahre4p »

Leon-x hat geschrieben: 04.09.2017 16:57Wenn jemand eine App auf dem Handy mit 540p Auflösung bringt ist es auch nicht das Problem Apple oder Google wenn die hauseigen höher daherkommen.
apple oder samsung werben mit true 1080p apps auf ihren handys?

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Leon-x
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Re: Final Fantasy 15 läuft nativ auf der Xbox One X in "3K"; Download-Erweiterungen bleiben separat

Beitrag von Leon-x »

leifman hat geschrieben: 04.09.2017 16:58 apple oder samsung werben mit true 1080p apps auf ihren handys?

greetingz
War doch nur ein Beispiel.

Wenn da in der Werbung von angepasster Software für das neue hochauflösende Display stehen würde. Kannst es auch nzr für die eigene Software benennen.

Letzten Ende hängt es eher davon ab ob der Kunde selbst klug genug ist zu unterscheiden auf was der Sachverhalt zu trifft und wie weit der Einfluss reicht.
Denn weder MS, Sony noch Nintendo werden andere Entwickler exakte Vorschriften machen wie man zu entwickelt hat. Da gibt es es höchstes mal die Ansage dass auf der Pro nichts unter Full HD laufen soll.
Wenn Leute hier nicht mal wissen dass man nicht die komplette Softwareindustrie was vorschreiben kann wird es wirklich bedenklich.
Verklagen wohl auch Red Bull weil der Kumpel vom Balkon gefallen ist ganz "ohne" Flügel.^^

Ob FF XV in 3k oder 4k läuft dürfte für die meisten Wohnzimmer eh kaum auffallen.
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danke15jahre4p
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Re: Final Fantasy 15 läuft nativ auf der Xbox One X in "3K"; Download-Erweiterungen bleiben separat

Beitrag von danke15jahre4p »

Leon-x hat geschrieben: 04.09.2017 17:08War doch nur ein Beispiel.
aber kein gutes, weil es ja eben um die werbeaussagen und das ergebnis letztendlich geht.
Wenn da in der Werbung von angepasster Software für das neue hochauflösende Display stehen würde. Kannst es auch nzr für die eigene Software benennen.
ja, wenn man sich entsprechend ausdrückt, geht das, wie ja bei handys gemacht wird, das 4k display ermöglicht höchstbrillante darstellung bis 4k, oder eben, die hardware der xbox one x speziell für 4k ausgerichtet, ermöglicht spiele bis zu einer auflösung von 4k, und vielleicht sogar darüber hinaus.

fertig.
Letzten Ende hängt es eher davon ab ob der Kunde selbst klug genug ist zu unterscheiden auf was der Sachverhalt zu trifft und wie weit der Einfluss reicht.
solche werbeslogans sind nunmal eben ja nicht für die klugen bzw. informierten kunden gemacht, genau auf unklugen bzw. uninformierten kunden spekuliert microsoft doch, sonst würde man so etwas nicht raushauen.
Denn weder MS, Sony noch Nintendo werden andere Entwickler exakte Vorschriften machen wie man zu entwickelt hat.
keine frage, bestreitet ja auch keiner.
Verklagen wohl auch Red Bull weil der Kumpel vom Balkon gefallen ist ganz "ohne" Flügel.^^
sagte doch oben bereits, ist halt marketing.

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Raskir
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Re: Final Fantasy 15 läuft nativ auf der Xbox One X in "3K"; Download-Erweiterungen bleiben separat

Beitrag von Raskir »

Naja ms hat nicht gelogen. Man KANN true 4k Gaming auf der onex erleben. Es war nie die Rede von "jedes Spiel auf 4k". Genauso wie Autohersteller mit dem idealverbrauch ihres Wagens werben. Dieser Verbrauch gilt halt aber nur unter idealbedingungen. Oder bei elektrogeräten. MS werbeaussage ist nicht falsch sie ist nur nicht allumfassend.

Genauso kann man "this is for the players" oder "greatness awaits". Werbeaussagen sind nicht gleich lügen.

Aber nochmal. Die x erreicht wahres 4k Gaming wenn wenigstens ein Spiel das hinbekommt.