Enter the Gungeon: Zweites großes Update im Anmarsch

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4P|BOT2
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Enter the Gungeon: Zweites großes Update im Anmarsch

Beitrag von 4P|BOT2 »

Dodge Roll Games und Devolver Digital haben auf Steam das zweite große Update für Enter the Gungeon angekündigt: Advanced Gungeons & Draguns, so der Titel der Aktualisierung, soll sich auf von der Community gewünschte Änderungen und Komfortverbesserungen sowie neue Synergien, Waffen, Items und einen weiteren Boss konzentrieren.Erscheinen soll das von den Machern als "Complete Version" bezeichnete ...

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$tranger
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Re: Enter the Gungeon: Zweites großes Update im Anmarsch

Beitrag von $tranger »

Schön, dass da noch was kommt. Ästhetik und Gameplay haben mir sher gefallen, nur das Roguelike-System mit den mehreren Durchläufen und den obskuren Mechaniken hat mir so überhaupt nicht gefallen.
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Oshikai
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Re: Enter the Gungeon: Zweites großes Update im Anmarsch

Beitrag von Oshikai »

Online ! :o
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DonDonat
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Re: Enter the Gungeon: Zweites großes Update im Anmarsch

Beitrag von DonDonat »

$tranger hat geschrieben: 29.08.2017 11:56 Schön, dass da noch was kommt. Ästhetik und Gameplay haben mir sher gefallen, nur das Roguelike-System mit den mehreren Durchläufen und den obskuren Mechaniken hat mir so überhaupt nicht gefallen.
Was sind bei dir denn "obskure Mechaniken"?

Ich finde Enter the Gungeon sehr gut, wenngleich es mir ehrlich gesagt etwas zu schwer ist. Gerade wegen den zufälligen Waffen und meinem "Glück" läuft es oft drauf hinaus, dass ich meist zu schlecht für zu schwere Levels ausgestattet bin...
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$tranger
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Re: Enter the Gungeon: Zweites großes Update im Anmarsch

Beitrag von $tranger »

Naja sowas wie die Aufzüge, der Kamin, was bestimmte Items überhaupt tun, essenzielle Charaktere die man freischalten (oder auch verpassen) kann, sowas.
Ich hab bei sowas weniger Entdeckerlust sonder bin eher genervt, weil ich ständig ein Wiki offen haben muss.
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Todesglubsch
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Re: Enter the Gungeon: Zweites großes Update im Anmarsch

Beitrag von Todesglubsch »

Sprich: Du kannst diese grundsätzlichen Roguelike-Elemente nicht leiden. ;)
btw welcher Kamin?

Laut Entwickler soll das Update übrigens genau das richtige sein für alle, die EtG bisher "zu schwer, zu langsam oder zu geizig" fanden ... und auch für alle, die zufrieden sind :D
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$tranger
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Re: Enter the Gungeon: Zweites großes Update im Anmarsch

Beitrag von $tranger »

Todesglubsch hat geschrieben: 29.08.2017 13:09 Sprich: Du kannst diese grundsätzlichen Roguelike-Elemente nicht leiden. ;)
Das! Ich mag das Gameplay sehr, aber die Roguelikesachen so gar nicht xD

Da gibt's doch diesen einen Kamin, wo man ein Wasserfass hinrollen kann um das Feuer zu löschen und in nen anderen Level kommt.
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Todesglubsch
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Re: Enter the Gungeon: Zweites großes Update im Anmarsch

Beitrag von Todesglubsch »

$tranger hat geschrieben: 29.08.2017 13:21 Da gibt's doch diesen einen Kamin, wo man ein Wasserfass hinrollen kann um das Feuer zu löschen und in nen anderen Level kommt.
Achso, wenn man in die Gruft will. Aber das hat man doch per Patch vereinfacht?
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$tranger
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Re: Enter the Gungeon: Zweites großes Update im Anmarsch

Beitrag von $tranger »

Keine Ahnung, ich hab das erst nach 4-5 Stunden über irgendeine Unterhaltung rausgefunden.
Daher auch meine Verstimmung xD


Nicht dass ich es jemals geschafft hätte, das Spiel auch nur ansatzweise durchzuspielen.
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BigEl_nobody
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Re: Enter the Gungeon: Zweites großes Update im Anmarsch

Beitrag von BigEl_nobody »

War nicht schlecht die ersten paar Stunden, war mir aber auch zu schwer da man anders als in Binding of Isaac z.B. nicht progressiv stärker wird sondern mit mehreren Waffen lediglich alternative Möglichkeiten hat.

Bin am Ende nie über den Panzer-Bossfight hinaus gekommen...