Ace Combat 7: Skies Unknown - gc-Vorschau

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4P|BOT2
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Ace Combat 7: Skies Unknown - gc-Vorschau

Beitrag von 4P|BOT2 »

In Ace Combat 7: Skies Unknown dreht sich alles um Gewitterwolken, ihre Gefahren und Chancen im Dogfight sowie mörderische Verfolgungsjagden zwischen vernebelten Schluchten. Wir haben uns in Köln ins Cockpit begeben und statt der Maske das PSVR-Headset übergestülpt.

Hier geht es zum gesamten Bericht: Ace Combat 7: Skies Unknown - gc-Vorschau
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str.scrm
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Re: Ace Combat 7: Skies Unknown - gc-Vorschau

Beitrag von str.scrm »

interessieren würde es mich ja schon, fand die Jet Mission in BF3 schon hammer, gerade wegen den Wettereffekten
die Story müsste ich aber komplett ausblenden / wegdrücken :lol:
grafisch sieht es astrein aus, aber in solchen Spielen haben mich immer die unscharfen Bodentexturen gestört, aalglatte matschige Wiesen und vereinzelt ein 2D Baum und kastenförmige Gegner :Blauesauge: das war immer ein richtiger Atmosphärekiller
ich behalte es im Auge, aber denke mal es ist mir für einen Vollpreistitel zu eintönig, da man eben "nur" umher fliegt
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NotSo_Sunny
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Re: Ace Combat 7: Skies Unknown - gc-Vorschau

Beitrag von NotSo_Sunny »

Finds schade, dass, wenn ich das richtig verstehe, die VR-Missionen nicht auch für andere Systeme kommen. Es wäre nett gewesen zu einer höher aufgelösten PC-Variante greifen zu können, wobei der Titel die Hardware-Limitierungen relativ gut kaschieren kann.
Generell hat das VR-Erlebnis richtig Bock gemacht und das obwohl die Mission absolut generisch war. Je nachdem wie der Rest des Contents ausfällt, könnte das ein echtes Kaufargument für PSVR werden.
Gaspedal
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Re: Ace Combat 7: Skies Unknown - gc-Vorschau

Beitrag von Gaspedal »

An Jet Mission Qualität und Atmospähere wie in BF3 werden sie niemals rankommen, das ist und war so hammergeil dass ich es kaum beschreiben kann. Warum macht DICE kein eigenständiges Spiel daraus?
https://www.youtube.com/watch?v=yAruCvT7P7Y
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Pioneer82
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Re: Ace Combat 7: Skies Unknown - gc-Vorschau

Beitrag von Pioneer82 »

Freu mich schon tierisch darauf. Bis auf Assault Horizon waren die Ace Combat Teile schon immer das Maß der Dinge wenn es um Arcade Flieger geht.
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sourcOr
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Re: Ace Combat 7: Skies Unknown - gc-Vorschau

Beitrag von sourcOr »

Gaspedal hat geschrieben: 28.08.2017 20:00 An Jet Mission Qualität und Atmospähere wie in BF3 werden sie niemals rankommen, das ist und war so hammergeil dass ich es kaum beschreiben kann. Warum macht DICE kein eigenständiges Spiel daraus?
https://www.youtube.com/watch?v=yAruCvT7P7Y
lol da fliegste doch nicht mal selbst. Was war daran hammergeil?
Raff ich net
Gaspedal
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Re: Ace Combat 7: Skies Unknown - gc-Vorschau

Beitrag von Gaspedal »

Die Atmosphäre :)
Deswegen habe ich ja geschrieben warum die kein eigenständiges Spiel daraus machen wo man selber fliegen kann.
CritsJumper
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Re: Ace Combat 7: Skies Unknown - gc-Vorschau

Beitrag von CritsJumper »

Na ja du hast da Moorhuhn schiessen mit Wolkwetter-Demo als Hintergrund. Das Problem wird die Leistung sein Gaspedal. Das ist halt wie The Order 1886, da ist einfach kein Potential in "macht mit der Grafik einen normalen Shooter".*

Die Physik des Fluges und die KI der Gegner Gegner, kostet halt einiges an Rechenzeit. Sicher die PS4 ist von 2013 da darf man auch keine Wunder erwarten. Aber für ein Fliegerspiel kommt da ein Battlefield Erlebnis denke ich eher nicht dran. Auch wenn beides Arcadig ist und keine direkte Simulation.

Fans der Serie finden halt viel mehr Atmosphere, da mehr Story in dem Game. Schau dir einfach mal den Test zum Vorgänger an. http://www.4players.de/4players.php/dis ... ation.html]4P Test zu Ace Combat 6 - Fire of Liberation Mit Glück wird dies ein würdiger Nachfolger. Anders als das Missglückte Assault Horizon von 2013. Videos dazu sind wahrscheinlich auch aufschlussreicher was das Gameplay betrifft. Sicher AC ist sehr Storylastig geworden. Aber in der Regel merkt man das letztlich doch das Gameplay im Zentrum steht.

*Wobei das Problem am PC nicht die Leistung ist, sondern das scheinbar nicht zu viele Entwickler-Ressourcen für diese Demo frei geschaltet wurden. Das ist ein wenig als wenn ein GTA ein vollwertiges Project Cars ersetzen soll was das Rennen betrifft oder als sei es mit Egoansicht eine Killerapp für Egoshooter. Diese Multimeisterwerke machen einfach zu viele Kompromisse.