Das 2D-Rollenspiel Undertale ist ab sofort auch für PS4 und PS Vita erhältlich. Die PC-Version konnte bei uns im Test damals mit 87% punkten. Der folgende Launch-Trailer zeigt Eindrücke der ungewöhnlichen Action.
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Undertale: Auch für PS4 und PS Vita erschienen
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- Todesglubsch
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Re: Undertale: Auch für PS4 und PS Vita erschienen
Dank der vielen positiven Wertungen und Awards hab ich es mir gestern ja direkt geholt. kA was ich erwartet habe, aber ich bin enttäuscht. Ja, es hat künstlerischen Anspruch, ist charmant und zu Teilen lustig - aber es ist kein gutes Spiel.
Plus: Ich kann verstehen, dass der Entwickler keine Erfolge / Trophäen mag, und ja, haha was ist er für ein großer "genialer Troll" mit den Trophäen die er eingebaut hat... aber als Entwickler sollte er doch wollen, dass so viele Spieler wie möglich sein Spiel spielen, oder? Ich will nicht wissen, wie viele Undertale wieder löschen, nachdem die Platin-Trophäe aufpoppt. Dafür muss weder das Ende gesehen werden, keine alternative Route genutzt werden und, naja, überhaupt nichts geleistet werden. Schwach.
Plus: Ich kann verstehen, dass der Entwickler keine Erfolge / Trophäen mag, und ja, haha was ist er für ein großer "genialer Troll" mit den Trophäen die er eingebaut hat... aber als Entwickler sollte er doch wollen, dass so viele Spieler wie möglich sein Spiel spielen, oder? Ich will nicht wissen, wie viele Undertale wieder löschen, nachdem die Platin-Trophäe aufpoppt. Dafür muss weder das Ende gesehen werden, keine alternative Route genutzt werden und, naja, überhaupt nichts geleistet werden. Schwach.
- Levi
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Re: Undertale: Auch für PS4 und PS Vita erschienen
Nur wenn er damit auch den breitest möglichen Erfolg haben möchte...Todesglubsch hat geschrieben: ↑16.08.2017 13:44 ... aber als Entwickler sollte er doch wollen, dass so viele Spieler wie möglich sein Spiel spielen, oder?
Vielleicht lebt er auch einfach seine "Vision" aus und pfeift auf das, was der Massenmarkt erwartet.
Das viel umsponnene Herzblut scheint da durch
- Todesglubsch
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Re: Undertale: Auch für PS4 und PS Vita erschienen
TL,DR: Ich hatte auf mehr "Spiel" und weniger "haha, 'Spiel', lol" gehofft 
Und ja, ich gestehe, ich habe das Spiel gerade platiniert und sofort von der Platte gelöscht. Die Platin kommt direkt vor dem finalen Mettaton-Kampf. Wieso ich das gemacht habe? Einfach: Ich hab mir die Story bereits gespoilert. Wieso ich das gemacht habe? Weil ich wissen wollte um was es bei dem Spiel geht und ja nicht ahnen konnte, dass irgendwann noch eine PS-Version rauskommt.
Ich würde ja weiterspielen, aber wie oben geschrieben: Das Gameplay empfinde ich als ziemlich ätzend.
Gut, zugegeben, war vielleicht meine Schuld, weil ich tatsächlich versucht habe als Pazifist aufzutreten. Hab erst später gelesen, dass ich das Pazifisten-Ende beim ersten Durchgang garnicht erreichen kann - also hätte ich wohl durchaus etwas EXP und LV sammeln können. Dann sind die Kämpfe wohl weniger ätzend. Ziehen sich teilweise aber trotzdem zu lange hin.
Man hätte das eine mit dem anderen verbinden können. Und wenn man schon Troll-Erfolge einbaut, tja, mir wären bessere eingefallen um die verhassten Trophäenjäger zu ärgern.
Und ja, ich gestehe, ich habe das Spiel gerade platiniert und sofort von der Platte gelöscht. Die Platin kommt direkt vor dem finalen Mettaton-Kampf. Wieso ich das gemacht habe? Einfach: Ich hab mir die Story bereits gespoilert. Wieso ich das gemacht habe? Weil ich wissen wollte um was es bei dem Spiel geht und ja nicht ahnen konnte, dass irgendwann noch eine PS-Version rauskommt.
Ich würde ja weiterspielen, aber wie oben geschrieben: Das Gameplay empfinde ich als ziemlich ätzend.
Gut, zugegeben, war vielleicht meine Schuld, weil ich tatsächlich versucht habe als Pazifist aufzutreten. Hab erst später gelesen, dass ich das Pazifisten-Ende beim ersten Durchgang garnicht erreichen kann - also hätte ich wohl durchaus etwas EXP und LV sammeln können. Dann sind die Kämpfe wohl weniger ätzend. Ziehen sich teilweise aber trotzdem zu lange hin.
- Jazzdude
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Re: Undertale: Auch für PS4 und PS Vita erschienen
Ich bin damals auch nicht mit warm geworden. Der Soundtrack ist absolut fantastisch, die Atmosphäre wunderbar, aber das eigentliche Spiel fand ich auch schrecklich langweilig.
Eigentlich wäre das ein perfekter Titel für PS+, gerade wegen der Kompatiblität mit beiden Konsolen.
Eigentlich wäre das ein perfekter Titel für PS+, gerade wegen der Kompatiblität mit beiden Konsolen.
- Levi
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Re: Undertale: Auch für PS4 und PS Vita erschienen
Wieso? Du forderst vernünftige Trophäen .. Der nächste fordert ein in your face tutorial (schlechtes Beispiel hier)...Der nächste fordert wieder irgendwas anderes... Alles immer unter den Deckmantel von: "er hat doch den Spielern zu gefallen"Todesglubsch hat geschrieben: ↑16.08.2017 14:44
Man hätte das eine mit dem anderen verbinden können.
... Nein. Hat es eben nicht zwingend.
Einfach damit leben, dass das Spiel einen nicht zusagt und fertig. Und vielleicht auch Respekt davor zeigen, dass es durchgezogen wurde... (es sei denn, der Entwickler ist ein Idiot wie der Fish :p)
- Todesglubsch
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Re: Undertale: Auch für PS4 und PS Vita erschienen
Aber das ist es doch: Es wurde nicht durchgezogen.
Die Trophäenjäger bekommen eine mehr als einfache Platin und sind zufrieden. Und Sony und der Entwickler bekommen das Geld.
Außer natürlich der *komplette Kauf* des Spiels ist schon der Akt des Trollens und der Knabe freut sich wie ein Schneekönig, dass seine Abzocke auf dem PC solange funktioniert. Dann, ja dann zieh ich meinen Hut.
- Onekles
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Re: Undertale: Auch für PS4 und PS Vita erschienen
Der Entwickler mag keine Trophäen. Undertale verzichtete schon bei Steam auf Achievements. Bei PlayStation ist das leider nicht möglich, also musste man irgendeinen Scheiß reinklatschen. Das Problem ist, dass Trophäen die Spielweise beeinfussen. Der Spieler verändert seinen eigentlichen Kurs, um irgendwelchen Trophäen nachzujagen. Das soll bei Undertale nicht passieren, deswegen sind die Trophäen so billo, dass man sie ignorieren kann und trotzdem alle bekommt. Auf diesem Wege kann jeder das Spiel so spiele, wie es ihm beliebt, ohne Rücksicht auf Trophäen nehmen zu müssen.
Undertale an sich ist nicht weniger als ein Meisterwerk. Was das Spiel auszeichnet, ist, dass es das Medium voll ausnutzt. Undertale funktioniert nur als Spiel. Während man sich ein Uncharted, Assassin's Creed oder Call of Duty problemlos auch als Film reinziehen könnte, verwendet Undertale Ebenen, die den Spieler direkt miteinbeziehen. Auf eine so glanzvolle Art und Weise ist das nur den allerwenigsten Spielen zuvor gelungen. Undertale deutet an, was man aus Videospielen noch alles herausholen könnte. Noch dazu gibt es eine Story, die emotionaler kaum sein könnte und die den Spieler nicht zum bloßen Zuschauer degradiert.
Undertale ist eines der großartigsten Spiele, die ich jemals spielen durfte. Aus den genannten und noch vielen weiteren Gründen.
Undertale an sich ist nicht weniger als ein Meisterwerk. Was das Spiel auszeichnet, ist, dass es das Medium voll ausnutzt. Undertale funktioniert nur als Spiel. Während man sich ein Uncharted, Assassin's Creed oder Call of Duty problemlos auch als Film reinziehen könnte, verwendet Undertale Ebenen, die den Spieler direkt miteinbeziehen. Auf eine so glanzvolle Art und Weise ist das nur den allerwenigsten Spielen zuvor gelungen. Undertale deutet an, was man aus Videospielen noch alles herausholen könnte. Noch dazu gibt es eine Story, die emotionaler kaum sein könnte und die den Spieler nicht zum bloßen Zuschauer degradiert.
Undertale ist eines der großartigsten Spiele, die ich jemals spielen durfte. Aus den genannten und noch vielen weiteren Gründen.
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Gast
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Re: Undertale: Auch für PS4 und PS Vita erschienen
Um den Grund im Detail zu erläutern, müsste ich an dieser Stelle wohl ziemlich viel spoilern, aber es sei gesagt, dass insbesondere im Falle von Undertale sog. "vernünftige" Achievements wie bspw. für das Beenden von Spieldurchgängen im allerhöchsten Maße kontraproduktiv wären, da das Spiel u.a. deutliche Kritik an gewissen Spielermentalitäten äußert. Wer einen Genocide Run bis zum Ende durchgezogen hat, dürfte wissen, wovon ich Rede.
Um eine - wenn auch eher holprige - Analogie zu bemühen: Man stelle sich z.B. das Finale von Spec Ops: The Line vor, dieses Mal allerdings mitsamt pathetischem Happy End, Killcount, Unlockables sowie Siegesfanfaren.
