StarCraft: Remastered: Überarbeitete Version des Echtzeit-Strategie-Klassikers veröffentlicht

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Donkey-Kong
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Re: StarCraft: Remastered: Überarbeitete Version des Echtzeit-Strategie-Klassikers veröffentlicht

Beitrag von Donkey-Kong »

Billy_Bob_bean hat geschrieben: 15.08.2017 12:49 super, dass auch diese überarbeitete version aussieht wie ein RTS von 2006
Jetzt übertreib mal nicht, 2006 gabs Spiele wie Blood Money, Gears of War und Ökami. So ka*ke sahen die Spiele damals nicht aus (auch RTS Spiele nicht). SC1 Remastred sieht seinem Alter entsprechend aus, nur halt mit Auflösungen nach oben. Immerhin aber noch besser als das Fahrenheit Remastered, was zum Orginal noch schlechter aussah. 5 Euro wären da angemessen, leider verlangen sie das dreifache. :lol: Verdammte Blutsauger, aber recyling ist halt in, macht Nintendo mit ihren alten Konsolen auc hgrad. Die testen grad alle wie weit sie gehen können. MMn hättes eine Mod auch getan, aber die Leute geben viel lieber Geld aus. Was soll man auch sonst damit machen, spenden? pffff
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Everything Burrito
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Re: StarCraft: Remastered: Überarbeitete Version des Echtzeit-Strategie-Klassikers veröffentlicht

Beitrag von Everything Burrito »

Jupp_GER hat geschrieben: 15.08.2017 13:42
Trumperator hat geschrieben: 15.08.2017 13:40 Deshalb sind OW, HotS und SCII auch so optimiert :^)
Richtig!
hots läuft bei mir nicht so toll für das dargebotene.
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greenelve
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Re: StarCraft: Remastered: Überarbeitete Version des Echtzeit-Strategie-Klassikers veröffentlicht

Beitrag von greenelve »

golgi hat geschrieben: 15.08.2017 17:28
Kibato hat geschrieben: 15.08.2017 17:07 Ist das eigentlich inklusive Brood War?
Jupp, das komplette Spiel.
Zum Spielen wird "Starcraft Anthology" benötigt, dabei handelt es sich um Starcraft + Broodwar - mittlerweile kostenlos bei Blizzard zum Download verfügbar.
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sphinx2k
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Re: StarCraft: Remastered: Überarbeitete Version des Echtzeit-Strategie-Klassikers veröffentlicht

Beitrag von sphinx2k »

Everything Burrito hat geschrieben: 15.08.2017 19:23
Jupp_GER hat geschrieben: 15.08.2017 13:42
Trumperator hat geschrieben: 15.08.2017 13:40 Deshalb sind OW, HotS und SCII auch so optimiert :^)
Richtig!
hots läuft bei mir nicht so toll für das dargebotene.
Bie Blizzard ist es eben so:
Ein Spiel läuft auf fast allen Systemen, aber es läuft auf keinem System gut.
Der zweite Teil bezieht sich ehr darauf das man den fettesten Rechenknecht haben kann, der aber nicht seine Power ausspielen kann.
Flojoe
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Re: StarCraft: Remastered: Überarbeitete Version des Echtzeit-Strategie-Klassikers veröffentlicht

Beitrag von Flojoe »

So das erste was mir negativ auffällt ist.... das Intro Video von Brood War ist nicht deutsch synchronisiert worden. Das hätte man ja wohl machen können. Naja das fällt wohl unter "es soll sich genauso spielen wie das alte Starcraft".... :roll:

Nachtrag:

Das Original Intro vom Basis Spiel auch nicht auf deutsch und das gabs definitiv mit deutscher synchro.
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Levi 
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Re: StarCraft: Remastered: Überarbeitete Version des Echtzeit-Strategie-Klassikers veröffentlicht

Beitrag von Levi  »

greenelve hat geschrieben: 15.08.2017 19:56
golgi hat geschrieben: 15.08.2017 17:28
Kibato hat geschrieben: 15.08.2017 17:07 Ist das eigentlich inklusive Brood War?
Jupp, das komplette Spiel.
Zum Spielen wird "Starcraft Anthology" benötigt, dabei handelt es sich um Starcraft + Broodwar - mittlerweile kostenlos bei Blizzard zum Download verfügbar.
Hää Oo.
Das remaster ist eigenständig und braucht nicht die "Anthology"
Bussiebaer
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Re: StarCraft: Remastered: Überarbeitete Version des Echtzeit-Strategie-Klassikers veröffentlicht

Beitrag von Bussiebaer »

Doch, braucht man.
Siehe Shopseite direkt unter dem "Jetz kaufen"-Button: https://eu.battle.net/shop/de/product/s ... remastered
Erfordert zum Spielen StarCraft®

Nicht weiter dramatisch, da kostenlos.
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Levi 
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Re: StarCraft: Remastered: Überarbeitete Version des Echtzeit-Strategie-Klassikers veröffentlicht

Beitrag von Levi  »

Skuril.
Ich hab gestern das Spiel einfach installiert, ohne dass ich mich irgendwie um das original gekümmert habe.... Strange...
Bussiebaer
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Re: StarCraft: Remastered: Überarbeitete Version des Echtzeit-Strategie-Klassikers veröffentlicht

Beitrag von Bussiebaer »

Und ich hab gestern einfach die Anthology von Battle.net geladen und installiert, ohne mich um das Remastered zu kümmern (außer natürlich vorher zu kaufen ;-) ). Hat auch gut geklappt.
Billy_Bob_bean
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Re: StarCraft: Remastered: Überarbeitete Version des Echtzeit-Strategie-Klassikers veröffentlicht

Beitrag von Billy_Bob_bean »

Donkey-Kong hat geschrieben: 15.08.2017 18:27
Billy_Bob_bean hat geschrieben: 15.08.2017 12:49 super, dass auch diese überarbeitete version aussieht wie ein RTS von 2006
Jetzt übertreib mal nicht, 2006 gabs Spiele wie Blood Money, Gears of War und Ökami. So ka*ke sahen die Spiele damals nicht aus (auch RTS Spiele nicht). SC1 Remastred sieht seinem Alter entsprechend aus, nur halt mit Auflösungen nach oben. Immerhin aber noch besser als das Fahrenheit Remastered, was zum Orginal noch schlechter aussah. 5 Euro wären da angemessen, leider verlangen sie das dreifache. :lol: Verdammte Blutsauger, aber recyling ist halt in, macht Nintendo mit ihren alten Konsolen auc hgrad. Die testen grad alle wie weit sie gehen können. MMn hättes eine Mod auch getan, aber die Leute geben viel lieber Geld aus. Was soll man auch sonst damit machen, spenden? pffff
Ja ebe, das ist keine entschuldigung . 11 Jahre(!!) ist das her

wo sind die geilen Animationen, wieso springen nicht in deckung, geben Handzeichen, ducken sich, wieso haben nicht manche Panzer Rost, einschusslöcher, säureschäden etc. etc.

Du wirst jetzt sagen: gameplaygründe. Aber ich sehe halt absolut 0,000 Fortschritt bei den RTS. Bei total war z.B. gehts auch nur immer um noch größere truppenzahlen. Wenn man ranzoomt stehen die meisten aber auch nur nebeneinander und tun nix wie Zinnsoldaten
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Kajetan
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Re: StarCraft: Remastered: Überarbeitete Version des Echtzeit-Strategie-Klassikers veröffentlicht

Beitrag von Kajetan »

Billy_Bob_bean hat geschrieben: 16.08.2017 13:21 wo sind die geilen Animationen, wieso springen nicht in deckung, geben Handzeichen, ducken sich, wieso haben nicht manche Panzer Rost, einschusslöcher, säureschäden etc. etc.
Weil das ein Remaster und kein Remake ist
Du wirst jetzt sagen: gameplaygründe. Aber ich sehe halt absolut 0,000 Fortschritt bei den RTS. Bei total war z.B. gehts auch nur immer um noch größere truppenzahlen. Wenn man ranzoomt stehen die meisten aber auch nur nebeneinander und tun nix wie Zinnsoldaten
Du redest von Fortschritt und meinst doch nur optische Spielereien.
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Donkey-Kong
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Re: StarCraft: Remastered: Überarbeitete Version des Echtzeit-Strategie-Klassikers veröffentlicht

Beitrag von Donkey-Kong »

Kajetan hat geschrieben: 16.08.2017 13:39
Billy_Bob_bean hat geschrieben: 16.08.2017 13:21 wo sind die geilen Animationen, wieso springen nicht in deckung, geben Handzeichen, ducken sich, wieso haben nicht manche Panzer Rost, einschusslöcher, säureschäden etc. etc.
Weil das ein Remaster und kein Remake ist
Genau.

Bei Blizzard gehts nach dem Motto mit geringster Mühe die größten Umsätze zu erzielen. Deswegen werden wir keine Remakes bekommen, sondern demnächst vermutlich auch WarCraft (Strategie) und Diablo Remastered Versionen. Bei Diablo 3 gibts bereits schon länger eine Deluxe Edition zum aufwerten der Digital. Kriegst dann für noch mehr Geld zusätzlichen Kram wie Portrait und Pet, ähnlich wie beim Totenbeschwörer.
Flachpfeife
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Re: StarCraft: Remastered: Überarbeitete Version des Echtzeit-Strategie-Klassikers veröffentlicht

Beitrag von Flachpfeife »

Donkey-Kong hat geschrieben: 16.08.2017 15:02 Bei Blizzard gehts nach dem Motto mit geringster Mühe die größten Umsätze zu erzielen.
Das sind doch Käse. Glaubst du, du bekommst ein Remake für 15 Euro? Und glaubst du, Blizzard macht damit jetzt den großen Reibach?? Hier geht es darum, Leuten, die BW gut finden und weiter spielen möchten, die Möglichkeit, das zu tun, zu geben. Und vielleicht ein paar Neuen zu zeigen wie das Original so war, ohne Augenkrebs oder Adminspirenzchen um es zum Laufen zu bringen.

Das hat in erster Linie nix mit Umsatz und Mühe zu tun, sondern zum Teil auch einfach daran, das SC2 vor allem in Korea nie die Popularität von BW erreicht hat, es da immernoch eine sehr aktive Szene gibt und diese am Leben gehalten werden soll. Natürlich hätte man es auch umsonst upgraden können, aber ich für meinen Teil bezahle gerne Leute für ihre Arbeit (ja ich kaufe auch Fahrkarten wenn kein Schaffner in der Bahn ist!).
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sphinx2k
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Re: StarCraft: Remastered: Überarbeitete Version des Echtzeit-Strategie-Klassikers veröffentlicht

Beitrag von sphinx2k »

Vor allem da man ja dank "Mass Recall" https://www.sc2mapster.com/projects/sta ... ass-recall die Starcraft 1 und BW Kampagne mit der Starcraft 2 Engine spielen kann für lau mit moderner Grafik. Oder eben SC1 Classik nutzt.

Es geht rein darum den Koreanischen Markt nicht zu verlieren, der ist zu wichtig was ESport angeht. Ein paar Kröten damit zu verdienen ist ein kleiner Nebeneffekt.
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Kajetan
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Re: StarCraft: Remastered: Überarbeitete Version des Echtzeit-Strategie-Klassikers veröffentlicht

Beitrag von Kajetan »

Flachpfeife hat geschrieben: 16.08.2017 16:19 Hier geht es darum, Leuten, die BW gut finden und weiter spielen möchten, die Möglichkeit, das zu tun, zu geben. Und vielleicht ein paar Neuen zu zeigen wie das Original so war, ohne Augenkrebs oder Adminspirenzchen um es zum Laufen zu bringen.
Nein, Blizzard ist kein Welfare-Verein. Wie schon mehrfach hier gesagt, es geht nur darum Starcraft auch für die nächsten Jahre als eSport-Titel zu halten. Was auch nichts mit der Wohlfahrt, sondern mit nüchternen, kommerziellen Zielen zu tun hat.

Abgesehen davon, man kann das Original ohne Probleme, out-of-the-box auf modernen Windows-OS starten und spielen. Das Farbpaletten-Problem von Windows 7 ist mit dem Wegfall diverser DirectDraw-Bibliotheken seit 8.0 kein Problem mehr.