Mit dem heutigen Update für Heroes of the Storm führt Blizzard Entertainment einen weiteren Helden ein: Garrosh Höllschrei aus dem WarCraft-Universum. Garrosh ist ein Krieger mit Solo-Tank- und Gruppenkontroll-Fähigkeiten, der viel Schaden einstecken, aber wenig Schaden austeilen kann. Seine Heldeneigenschaft ist "Aufrüsten" - je weniger Lebenspunkte Garrosh hat, desto mehr Panzerung bekommt er. A...
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Heroes of the Storm: Garrosh (WarCraft) erweitert den spielbaren Helden-Kader
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- 4P|BOT2
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Oghren
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Re: Heroes of the Storm: Garrosh (WarCraft) erweitert den spielbaren Helden-Kader
Wann stampfen sie diesen Kackgame denn bitte endlich ein? KEINER will solchen Casualdreck spielen - trotz all der Crosspromotion die sie versuchen!
- Bachstail
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Re: Heroes of the Storm: Garrosh (WarCraft) erweitert den spielbaren Helden-Kader
Vielleicht bin ich mit dieser Meinung recht allein, aber ich finde es deutlich besser als LoL.
Für mich ist HotS ein gutes Spiel für zwischendurch, das kann man immer mal wieder anwerfen.
- Wigggenz
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Re: Heroes of the Storm: Garrosh (WarCraft) erweitert den spielbaren Helden-Kader
Finde Hots auch gut.
Klar ist es völlig casual, aber weder ist es Dreck, noch will keiner das zocken. Es ist einfach eine willkommene Abwechslung zu LoL etwa, weil es einfach deutlich entspannter ist und kürzere Runden bietet.
Wem das nicht anspruchsvoll genug ist geht halt LoL und Dota und Konsorten zocken.
Auch finde ich SEHR gut, dass man hier den Chat komplett abstellen kann. Das hat mein Spielerlebnis wirklich aufgewertet, den größten Nachteil aller Mobas, die völlig verkommene Community, weitgehend auszublenden.
Klar ist es völlig casual, aber weder ist es Dreck, noch will keiner das zocken. Es ist einfach eine willkommene Abwechslung zu LoL etwa, weil es einfach deutlich entspannter ist und kürzere Runden bietet.
Wem das nicht anspruchsvoll genug ist geht halt LoL und Dota und Konsorten zocken.
Auch finde ich SEHR gut, dass man hier den Chat komplett abstellen kann. Das hat mein Spielerlebnis wirklich aufgewertet, den größten Nachteil aller Mobas, die völlig verkommene Community, weitgehend auszublenden.
- Stalkingwolf
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Re: Heroes of the Storm: Garrosh (WarCraft) erweitert den spielbaren Helden-Kader
Man weiß ja dann auf wenn man dort trifft. nicht Oghren?
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Phelian
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Re: Heroes of the Storm: Garrosh (WarCraft) erweitert den spielbaren Helden-Kader
Uff, diese Abrissbirnen-Fähigkeit sieht mir richtig unangenehm aus. Wie soll man denn abhauen, wenn man einmal hinter eine Mauer geschleudert wurde? Gerade am Anfang des Spiels wird man damit viele Helden töten können, zumal man bei einer Turmbelagerung nicht sehen kann, ob der Garrosh plötzlich auftaucht.
- winkekatze
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Re: Heroes of the Storm: Garrosh (WarCraft) erweitert den spielbaren Helden-Kader
Also Hots läuft momentan doch ganz gut, die Playerbase scheint jedenfalls stetig zu wachsen. Ich habe sowohl LoL (ca 1Jahr) und danach auch Dota2 längere Zeit gespielt (ca. 2 Jahre), und weiss nicht warum HotS als "Casual" bezeichnet wird. Es setzt einfach andere Schwerpunkte. Ich bin jedenfalls seit der Beta dabei und sehr zufrieden mit dem Game. Im höheren MMR Bereich ist das mindestens genauso "anspruchsvoll" wie Lol. Bei Dota 2 siehts vielleicht etwas anders aus, wegen den wesentlich komplizierteren Mechaniken wie z.b. Camps stacken und dem deny von Creeps.
Teamfights dauern bei HotS meist auch deutlich länger als in den anderen beiden Spielen und sind dadurch wesentlich taktischer, da man hier wirklich einiges an Schaden wegheilen kann. Oft kommt es sogar vor, dass gekämpft wird und keiner stirbt..
Ich würde deshalb sagen dass Hots nicht mehr "Casual" ist als LoL oder Dota2 sondern einfach anders.
Zu Garrosh: viel gefährlicher ist der Skill beim Verteidigen einer Wall...da fischt der Garrosh einen mal ganz schnell vor die Wall und man ist tot, grad eben ein paar mal erlebt.
Teamfights dauern bei HotS meist auch deutlich länger als in den anderen beiden Spielen und sind dadurch wesentlich taktischer, da man hier wirklich einiges an Schaden wegheilen kann. Oft kommt es sogar vor, dass gekämpft wird und keiner stirbt..
Ich würde deshalb sagen dass Hots nicht mehr "Casual" ist als LoL oder Dota2 sondern einfach anders.
Zu Garrosh: viel gefährlicher ist der Skill beim Verteidigen einer Wall...da fischt der Garrosh einen mal ganz schnell vor die Wall und man ist tot, grad eben ein paar mal erlebt.
