Star Citizen: Alpha 3.0 braucht noch mehr Entwicklungszeit

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Kajetan
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Re: Star Citizen: Alpha 3.0 braucht noch mehr Entwicklungszeit

Beitrag von Kajetan »

Prypjat hat geschrieben: 04.08.2017 14:24 Das war ein Service für die Baker, damit diese schon mal in das Spiel reinschnuppern und sehen können was schon alles geht.
*fußnägel hochroll*

Backer, nicht Baker. Das letztere sind die mit den Brötchen und dem lecker Kuchen, das erstere die mit dem Crowdfunding-Geld :)

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Stalkingwolf
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Re: Star Citizen: Alpha 3.0 braucht noch mehr Entwicklungszeit

Beitrag von Stalkingwolf »

Kajetan hat geschrieben: 04.08.2017 14:27
Prypjat hat geschrieben: 04.08.2017 14:24 Das war ein Service für die Baker, damit diese schon mal in das Spiel reinschnuppern und sehen können was schon alles geht.
*fußnägel hochroll*

Das letztere sind die mit den Brötchen und dem lecker Kuchen,
die mit dem Kuchen sind Confectioner
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Temeter 
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Re: Star Citizen: Alpha 3.0 braucht noch mehr Entwicklungszeit

Beitrag von Temeter  »

Kajetan hat geschrieben: 04.08.2017 14:27
Prypjat hat geschrieben: 04.08.2017 14:24 Das war ein Service für die Baker, damit diese schon mal in das Spiel reinschnuppern und sehen können was schon alles geht.
*fußnägel hochroll*

Backer, nicht Baker. Das letztere sind die mit den Brötchen und dem lecker Kuchen, das erstere die mit dem Crowdfunding-Geld :)

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Wie kann man denn was gegen die Bakers haben, versteh ich gar nicht.

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Kajetan
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Re: Star Citizen: Alpha 3.0 braucht noch mehr Entwicklungszeit

Beitrag von Kajetan »

Stalkingwolf hat geschrieben: 04.08.2017 14:30 die mit dem Kuchen sind Confectioner
*extreme erbenszähl und rausred-mode /on*
Ich rede explizit von Kuchen und nicht von Torte :P
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Xris
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Re: Star Citizen: Alpha 3.0 braucht noch mehr Entwicklungszeit

Beitrag von Xris »

Prypjat hat geschrieben: 04.08.2017 14:24
Xris hat geschrieben: 03.08.2017 14:24 Das ist ja das Problem. Es erscheint vollkommen ueberambitioniert. Wenn die das Spiel in den nächsten 5 Jahren noch auf den Markt bringen wollen glaube ich das am Ende ein Spiel dabei rauskommen wird das vieles kann. Aber nix richtig. Fuer die ganzen gesteckten Ziele wuerde werde ich spontan noch 10 Jahre veranschlagen. Das sind verschiedene Genres in einer gigantischen Spielwelt. Die meisten Entwickler hab schon so ihre Schwierigkeiten nur in einem Genre ein gutes Spiel abzuliefern.

Ich frage mich ob es nicht schlauer gewesen wäre sich erstmal auf die wichtigsten Dinge zu konzentrieren und das Spiel dann ueber die nächsten 10 Jahre beim Kunden reifen zu lassen.
Mit Version 3.0 finden die von Dir angesprochenen Dinge ja schon zusammen.
Wenn diese Version erscheint, ist das meiste vom Spiel schon so gut wie fertig.
Die Entscheidung das Spiel als einzelne Module in den Testversionen herauszubringen kommt ja nicht von ungefähr.
Das war ein Service für die Baker, damit diese schon mal in das Spiel reinschnuppern und sehen können was schon alles geht.

Squadron 42 wird auch nur herausgebracht, weil wieder ein Stretchgoal erreicht wurde.
Daran kann man sehen, wie hungrig die Baker nach einen neuen Space Game sind.

Mir war damals schon klar, dass viele Leute mit der Entwicklungszeit nicht klar kommen.
Wann hat man das schon, dass man von Anfang an dabei sein kann und ein Spiel wachsen sieht.
Wie lange bastelt CGI jetzt an Star Citizen? 4 1/2 Jahre? Lächerlich!
Andere Spiele brauchen auch 4 bis 5 Jahre und diese können auf eine bereits bestehende Engine aufbauen und die Entwickler haben alle Tools schon vorhanden.

Star Citizen wird hoffentlich ein Freelancer wie ich es immer gerne gehabt hätte.
Naja ich will euch SC auch gar nicht schlecht reden. Ich hoffe ja auch iwie das es ne Bombe wird. Ich beschäftige mich damit nicht großartig um mir keine falschen Hoffnungen zu machen. Habe ich beim von Kajetan angesprochenen Elite auch nicht getan. 1 Jahr nach Release gekauft und fuer mein dafuerhalten die beste Space der letzten 10 Jahre bekommen. Elite ist alles andere als perfekt aber es hat seine Stärken (es reift halt beim Kunden :lol:) . Nur ist selbst das nicht so ambitioniert wie SC.
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Prypjat
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Re: Star Citizen: Alpha 3.0 braucht noch mehr Entwicklungszeit

Beitrag von Prypjat »

Kajetan hat geschrieben: 04.08.2017 14:27
Prypjat hat geschrieben: 04.08.2017 14:24 Das war ein Service für die Baker, damit diese schon mal in das Spiel reinschnuppern und sehen können was schon alles geht.
*fußnägel hochroll*

Backer, nicht Baker. Das letztere sind die mit den Brötchen und dem lecker Kuchen, das erstere die mit dem Crowdfunding-Geld :)

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Herrje!
Wenn man nichts anderes mehr zu schreiben hat. :wink:
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Prypjat
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Re: Star Citizen: Alpha 3.0 braucht noch mehr Entwicklungszeit

Beitrag von Prypjat »

Xris hat geschrieben: 04.08.2017 19:09 Naja ich will euch SC auch gar nicht schlecht reden. Ich hoffe ja auch iwie das es ne Bombe wird. Ich beschäftige mich damit nicht großartig um mir keine falschen Hoffnungen zu machen. Habe ich beim von Kajetan angesprochenen Elite auch nicht getan. 1 Jahr nach Release gekauft und fuer mein dafuerhalten die beste Space der letzten 10 Jahre bekommen. Elite ist alles andere als perfekt aber es hat seine Stärken (es reift halt beim Kunden :lol:) . Nur ist selbst das nicht so ambitioniert wie SC.
Ich vermeide es ja eigentlich Elite und SC direkt zu vergleichen.
Den einzigen gemeinsamen Nenner den die beiden haben ist der Weltraum.

Ich spiele gerne Elite Dangerous und man sieht auch den stetigen Fortschritt des Spiels, aber für die meisten Spieler wäre es wohl zu langweilig.
Mal sehen was die nächste Version so bringt. Stationenbau wäre echt cool und noch etwas mehr interaktion mit anderen Spielern wäre auch nicht schlecht.
Funkee
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Re: Star Citizen: Alpha 3.0 braucht noch mehr Entwicklungszeit

Beitrag von Funkee »

Kajetan hat geschrieben: 02.08.2017 13:00
|Chris| hat geschrieben: 02.08.2017 11:45 Ich halte es allerdings für ein Problem wenn das gesamte Marketing und Shopoberfläche darauf ausgelegt sind Luxusartikel zu verkaufen oder darauf zu upgraden. Ich denke nich das Roberts dieses ungemein lukrative Prinzip mit dem launch einfach aufgibt.
Roberts hat zwar mehrfach und deutlich gesagt, dass es nach dem Release keinen Echtgeld-Schiffsverkauf mehr geben soll, weil die weitere Finanzierung des Spiels dann über den normalen Handel stattfindet, aber ja ... die Versuchung ist definitiv vorhanden. Ist ja nicht so, dass CIG die Kunden mit Psycho-Tricks und teurem Marketing über den Tisch ziehen muss, damit dicke Schiffspakete gekauft werden. Die Leute kommen VON GANZ ALLEINE an und wollen FREIWILLIG viel Geld los werden.

Wir werden sehen ...
Naja, also ich verfolge das Projekt jetzt schon eine ganze Weile und Roberts spielt schon richtig gut auf der Klaviatur seines Marketingrepertoires, um neue Schiffe zu verkaufen. Ganz freiwillig und alleine kommen die Leute nicht, da sind schon paar Psychotricks dabei. Ich selbst habe da auch schon mehr Geld rein versenkt als ich vermutlich sollte. Aber da viele Gamer heute nicht mehr bereit sind, mehr als drölf Euro für n Spiel im Russenkeyshop auszugeben sehe ich da eben auch nicht mehr das Potential beim Gros der Entwickler, etwas richtig Geiles auf die Beine zu stellen. Weil Spiele so teuer geworden sind müssen die Großen liefern, und drum gibts halt wiedergekäutes Zeug für den Massenmarkt. Allein die Kleineren/Indies liefern noch neue interessante Impulse (die dann prompt von den Großen geklaut und wiedergekäut werden), aber für so etwas richtig Großes und Geiles wie Star Citizen haben die halt einfach nicht die Resourcen.

Chris Roberts ist nun eben in der einmaligen Situation, a.) genug Geld zu haben und b.) nicht auf die Meinung irgendwelcher Aktionäre oder Publisher angewiesen zu sein. Der Typ ist ein sturer Perfektionist, der einfach "seine" Vision verwirklichen möchte. Sein Bruder, der als Leiter vom UK Studio mit an Bord ist, ist da etwas mehr down to earth und sorgt dafür, dass Roberts' Visionen irgendwo ihre Grenzen finden, so dass sie realisierbar bleiben.

Das muss alles natürlich nicht garantieren, dass da am Ende ein gutes Spiel herauskommt. Eines der größten Probleme, die ich sehe, ist, das riesige Universum am Ende mit genügend interessantem Content zu füllen, und zwar so, dass dieser sich nicht generisch anfühlt oder zu oft wiederholt. Aber Roberts hat sich einige der talentiertesten Entwickler auf dem Markt geschnappt und versucht mit denen Grenzen zu verschieben, das ist fast schon Wissenschaft. Dass sie überhaupt die Planettech so hinbekommen haben ist schon ein riesen Erfolg. Ich bin mir sicher, dass da am Ende mindestens eine richtig geile Techdemo bei herauskommt, die neue Maßstäbe setzt. Und vielleicht sogar ein richtig gutes Spiel.

Ich kann jedem nur empfehlen, sich die wöchentlichen Updates im entsprechenden Youtube-Channel anzuschauen und sich selbst ein Bild zu machen. Jedes Hindernis während der Entwicklung wird angesprochen und fast immer eine gerade entwickelte oder geplante Lösung dafür präsentiert. Transparenter gehts kaum.
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Re: Star Citizen: Alpha 3.0 braucht noch mehr Entwicklungszeit

Beitrag von CritsJumper »

Kajetan hat geschrieben: 04.08.2017 14:27 *fußnägel hochroll*

Backer, nicht Baker. Das letztere sind die mit den Brötchen und dem lecker Kuchen, das erstere die mit dem Crowdfunding-Geld :)

*erbsenzähl mode /off*
Ich muss da mal blöd fragen weil ich mir da selber nicht sicher bin. Aber ist das nicht offizielle Terminologie der Crowdfunding-Szene? Baker, sind ja eben die Bäcker. Dito nennen die das da doch so. Übersetzt ins Deutsche heißt das dann auch Bäcker...............

OH! *hust* Backer ist ein englisches Wort für "Unterstützer, Förderer". Ok, Thema gegessen. Vielen Dank! Trotzdem blöd das Backer wie Bäcker klingt und baker im Englischen die Brötchen macht. :D

@Prypjat
Wenn das sogar von Journalisten der Heise-Show nicht ordentlich recherchiert wird, muss man das immer öfter mal einstreuen. ;)
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Re: Star Citizen: Alpha 3.0 braucht noch mehr Entwicklungszeit

Beitrag von sabienchen.banned »

ChrisJumper hat geschrieben: 07.08.2017 21:28
Kajetan hat geschrieben: 04.08.2017 14:27 *fußnägel hochroll*

Backer, nicht Baker. Das letztere sind die mit den Brötchen und dem lecker Kuchen, das erstere die mit dem Crowdfunding-Geld :)

*erbsenzähl mode /off*
Ich muss da mal blöd fragen weil ich mir da selber nicht sicher bin. Aber ist das nicht offizielle Terminologie der Crowdfunding-Szene? Baker, sind ja eben die Bäcker. Dito nennen die das da doch so. Übersetzt ins Deutsche heißt das dann auch Bäcker...............

OH! *hust* Backer ist ein englisches Wort für "Unterstützer, Förderer". Ok, Thema gegessen. Vielen Dank! Trotzdem blöd das Backer wie Bäcker klingt und baker im Englischen die Brötchen macht. :D

@Prypjat
Wenn das sogar von Journalisten der Heise-Show nicht ordentlich recherchiert wird, muss man das immer öfter mal einstreuen. ;)
Es kommt aus dem englishen
Ein backer, "backed sth", sprich er "unterstützt etwas".. das hat nicht mit einem "Produkt (...bspw. Kuchen ..^#^'') zu backen.
Er steht hierbei sozusagen "hinter" dem Produkt.



/..upps.. jetzt erst deine letzte Zeile gelesen... aber btw.. "sauber" ausgesprochen hörst du einen Unterschied im "K" ...:D
Zuletzt geändert von sabienchen.banned am 07.08.2017 22:07, insgesamt 1-mal geändert.
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Gibson_Rickenbacker
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Re: Star Citizen: Alpha 3.0 braucht noch mehr Entwicklungszeit

Beitrag von Gibson_Rickenbacker »

Soviel über diesen Shit gehört....Aber nicht richtig informiert, like a casual!


Aber mal ehrlich...Ist das nun ne Tech-Demo mit ein bißchen obskuren Gameplay oder kommt da noch mehr? Was ist besonders daran? Nur die Grafik? Oder geht es auch um ne tiefgründige Story, geile Charaktere und tolles Gameplay? Entscheidungen? Vielfalt? Sowas wie Mass Effect 3 als absurdes gegenbeispiel? Oder ein simpler, überteuerter MP Fuck wie ARK ?? Verstehe nicht die Intuiton hinter diesem Spiel, obwohl ich SC-Fi Fan bin (Filme, Spiele) :oops:
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Re: Star Citizen: Alpha 3.0 braucht noch mehr Entwicklungszeit

Beitrag von unknown_18 »

Dann informiere dich richtig, dazu sind wir hier nicht da und das würde auch den Rahmen des Forums sprengen und dazu noch die Gefahr darstellen, das wir es hier falsch rüber bringen und du ein falsches Bild davon kriegst. ;)

Gibt nun wahrlich genug Möglichkeiten sich ein Bild von SC zu machen.
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Re: Star Citizen: Alpha 3.0 braucht noch mehr Entwicklungszeit

Beitrag von CritsJumper »

Kann mir jemand sagen ob das Spiel (mittlerweile) unter Linux läuft?
Ich meine mal gesehen zu haben das es einen Linux-Clienten geben soll. Kommt der Noch? Ist der schon da? Ich wollte eigentlich auf Tests, einen neuen Rechner oder die Fertigstellung des Spieles warten um eine Retail-Hülle zu bekommen. Aber so langsam werde ich schon neugierig.

Ah und was mich noch interessiert: Wird es VR-Support (beim Flug) haben?
unknown_18
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Re: Star Citizen: Alpha 3.0 braucht noch mehr Entwicklungszeit

Beitrag von unknown_18 »

VR Support soll kommen, Linux keine Ahnung, das muss Jemand anderes beantworten, könnte aber wohl geplant sein, aber k.A.
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Prypjat
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Re: Star Citizen: Alpha 3.0 braucht noch mehr Entwicklungszeit

Beitrag von Prypjat »

Gibson_Rickenbacker hat geschrieben: 07.08.2017 22:07 Soviel über diesen Shit gehört....Aber nicht richtig informiert, like a casual!


Aber mal ehrlich...Ist das nun ne Tech-Demo mit ein bißchen obskuren Gameplay oder kommt da noch mehr? Was ist besonders daran? Nur die Grafik? Oder geht es auch um ne tiefgründige Story, geile Charaktere und tolles Gameplay? Entscheidungen? Vielfalt? Sowas wie Mass Effect 3 als absurdes gegenbeispiel? Oder ein simpler, überteuerter MP Fuck wie ARK ?? Verstehe nicht die Intuiton hinter diesem Spiel, obwohl ich SC-Fi Fan bin (Filme, Spiele) :oops:
Es soll schon ein Spiel werden.
Was das Genre betrifft, würde ich sagen, dass es eine Genre Mix ist.
Aber wie schon geschrieben wurde, wäre es besser, wenn Du Dich einfach mal informierst. Auf der Entwickler Seite findest Du viele nützliche Informationen und auf Youtube gibt es Channels in denen Star Citizen bis aufs kleinste unter die Lupe genommen wird.