Guild Wars 2: Path of Fire - Zweite Erweiterung bringt Reittiere, Elite-Spezialisierungen und Balthasar

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Lumilicious
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Re: Guild Wars 2: Path of Fire - Zweite Erweiterung bringt Reittiere, Elite-Spezialisierungen und Balthasar

Beitrag von Lumilicious »

Alecco hat geschrieben: 02.08.2017 09:56 das ist schlicht nicht war. das verhältniss von ingame items zu shop items ist ca. 1:2. uns das ist für ein b2p game ohne p2w elemente sehr fair.
Das Verhältnis als Argument zu bringen ist Hirnrissig, da es nicht wiederspiegelt wie und wann Items erscheinen. Was bringen einen hunderte Skins die das Spiel seit Tag 1 hat, wenn der eigentliche Punkt ist das ANet kaum neues Zeug außerhalb des CashShops zwischendurch bringt?

Du hast jede verkackte Woche ein Gemstore Update wo neue Items ins Spiel gespült werden. Wie viele neue Items kommen "im Verhältnis" jede Woche normal ins Spiel?

Wir hatten dieses Jahr:
  • Legendäre Rüstung
  • WvW Rüstung+Leg. Backpack
  • die überfälligen Legendären Waffen. Wie viele warens? Hab nur den Hammer gesehen.
  • SAB Reskins
Das waren 5 Patches in diesem Jahr. Ich habs jetzt nur fix überflogen, Ich hab aber 24 Gemstore Updates gezählt wo es neue Rüstungsteile, Gleiter, Backpacks, BL Skins oder Outfits gegeben hat. Das ist fast jede Woche neues Zeug...

Von der großen Patchflaute wo es GAR NIX im Spiel gab (das Jahr bevor HoT erschienen ist) will Ich gar nicht reden... war da noch geiler. CashShop Skins ohne Ende, im Spiel selbst nix, für fast nen Jahr. Da war der ganze CashShop scheiß noch aufdringlicher.
MoS.
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Re: Guild Wars 2: Path of Fire - Zweite Erweiterung bringt Reittiere, Elite-Spezialisierungen und Balthasar

Beitrag von MoS. »

Kannachu hat geschrieben: 02.08.2017 11:38
Alecco hat geschrieben: 02.08.2017 09:56 das ist schlicht nicht war. das verhältniss von ingame items zu shop items ist ca. 1:2. uns das ist für ein b2p game ohne p2w elemente sehr fair.
Das Verhältnis als Argument zu bringen ist Hirnrissig, da es nicht wiederspiegelt wie und wann Items erscheinen. Was bringen einen hunderte Skins die das Spiel seit Tag 1 hat, wenn der eigentliche Punkt ist das ANet kaum neues Zeug außerhalb des CashShops zwischendurch bringt?

Du hast jede verkackte Woche ein Gemstore Update wo neue Items ins Spiel gespült werden. Wie viele neue Items kommen "im Verhältnis" jede Woche normal ins Spiel?

Wir hatten dieses Jahr:
  • Legendäre Rüstung
  • WvW Rüstung+Leg. Backpack
  • die überfälligen Legendären Waffen. Wie viele warens? Hab nur den Hammer gesehen.
  • SAB Reskins
Das waren 5 Patches in diesem Jahr. Ich habs jetzt nur fix überflogen, Ich hab aber 24 Gemstore Updates gezählt wo es neue Rüstungsteile, Gleiter, Backpacks, BL Skins oder Outfits gegeben hat. Das ist fast jede Woche neues Zeug...

Von der großen Patchflaute wo es GAR NIX im Spiel gab (das Jahr bevor HoT erschienen ist) will Ich gar nicht reden... war da noch geiler. CashShop Skins ohne Ende, im Spiel selbst nix, für fast nen Jahr. Da war der ganze CashShop scheiß noch aufdringlicher.
Kenne kein Spiel wo der Cash Shop weniger aufdringlich ist. Habe in den ganzen Jahren kaum Geld dort gelassen. Habe sogar ab und zu einfach nur Edelsteine gekauft um das Spiel zu supporten. Man sieht ja auch an den Quartalsberichten dass GW2 nicht so viel abwirft. Eben weil kaum jemand Echtgeld investieren muss. Für einige dringende Cash Shop Käufe kann man Gold gegen Edelsteine tauschen und fertig.

Ich finde sogar im Gegenteil, dass Arena Net viel mehr aus den Cash Shop machen muss damit das Spiel gemessen an den immer noch guten Spielerzahlen auch was einnimmt. Ich schaue oft im Cash Shop, würde gerne was kaufen und denke mir dann immer: Ne nichts tolles dabei, alles Crap... Nicht mal die angebotenen Skins sind wirklich toll.
CritsJumper
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Re: Guild Wars 2: Path of Fire - Zweite Erweiterung bringt Reittiere, Elite-Spezialisierungen und Balthasar

Beitrag von CritsJumper »

Ich wünschte sie wären mit GW2 stärker gegen die Wand gefahren und hätten einen echten Nachfolger im Zeichen des ersten Teiles entwickelt.

Aber wer weiß vielleicht gibt es ja mal ein Remake von GW1 in 4K und wo man auch springen kann (als Sinnlose Animation, oder mit Jumping-Puzzels in 2,5D).

Aber so wie es aktuell ist.. finde ich GW2 absolut unattraktiv. Es wird zwar immer an vielen Ecken geschraubt und neue Elemente oder Techniken ins Spiel gebracht. Aber die Story ist schlechter als bei einem Zelda BTW und die Game-Mechanik als wenn man auf eime 1000x1000 Felder großem Schachbrett gegeneinander Schach spielt und zwischen drin werden immer mal wieder die Regeln der einzelnen Figuren verändert.