Kingdom Hearts 3: Mehr als ein spielbarer Charakter; Switch-Umsetzung erstmal nicht in Planung

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
4P|BOT2
Beiträge: 149236
Registriert: 10.07.2002 12:27
Persönliche Nachricht:

Kingdom Hearts 3: Mehr als ein spielbarer Charakter; Switch-Umsetzung erstmal nicht in Planung

Beitrag von 4P|BOT2 »

Im Zuge der D23 Expo verriet Tetsuya Nomura (Game Director), dass es in Kingdom Hearts 3 neben Sora noch einen weiteren spielbaren Charakter geben wird. Aber die Zeit sei noch nicht reif, diesen Charakter zu enthüllen, sagte er gegenüber IGN. Über das Partysystem sprach Nomura ebenfalls und erklärte, dass mehr als zwei Charaktere an der Seite von Sora kämpfen dürfen. Laut seinen Ausführungen könne...

Hier geht es zur News Kingdom Hearts 3: Mehr als ein spielbarer Charakter; Switch-Umsetzung erstmal nicht in Planung
Benutzeravatar
Nuracus
Beiträge: 6022
Registriert: 07.03.2011 17:46
Persönliche Nachricht:

Re: Kingdom Hearts 3: Mehr als ein spielbarer Charakter; Switch-Umsetzung erstmal nicht in Planung

Beitrag von Nuracus »

Hört sich so langsam an, als hätte sich Nintendo n scheiß darum gekümmert, die 3rd Parties zurück zu holen. Ich lese überall nur noch “Neeee ... die hat nicht genug Knöpfe. Neeee, die ist zu schwach. Neeeeeeeeee wir wollen gerade nicht.“
Benutzeravatar
Ziegelstein12
Beiträge: 3146
Registriert: 19.06.2011 13:27
Persönliche Nachricht:

Re: Kingdom Hearts 3: Mehr als ein spielbarer Charakter; Switch-Umsetzung erstmal nicht in Planung

Beitrag von Ziegelstein12 »

Nuracus hat geschrieben: 16.07.2017 17:53 Hört sich so langsam an, als hätte sich Nintendo n scheiß darum gekümmert, die 3rd Parties zurück zu holen. Ich lese überall nur noch “Neeee ... die hat nicht genug Knöpfe. Neeee, die ist zu schwach. Neeeeeeeeee wir wollen gerade nicht.“
Lies doch erstmal was Nomura dazu sagt:
The Nintendo Switch is definitely a very interesting piece of hardware, but if we lightly say, ‘Oh yeah, we’ll be on the Nintendo Switch,’ I’m sure people will come back and say, ‘But what about the PS4 and Xbox One? We want them out first. Don’t focus on other platforms,’” Nomura told IGN. “So for now, we want to focus on what platforms we’ve already announced we’re going to be releasing Kingdom Hearts 3 on. And so after, perhaps, maybe we can start thinking about other possibilities.”
(: Achja 4Players ihr könntet auch noch die Xbox Sache in den Bericht mit aufnehmen.
“Just like with the previous answer, if we were to announce yet another non-Kingdom Hearts 3 [project]...people are going to be like, ‘Hey, what’s going on?’ So we will want to focus on releasing on the platforms that we have already announced,” he reiterated. “Do the Western audiences want Kingdom Hearts titles on the Microsoft or Xbox platforms? Japan might say ‘well, we don’t want any more on Xbox.'”
https://www.khinsider.com/news/Nomura-t ... sible-9698
Benutzeravatar
DonDonat
Beiträge: 6816
Registriert: 23.08.2007 19:56
Persönliche Nachricht:

Re: Kingdom Hearts 3: Mehr als ein spielbarer Charakter; Switch-Umsetzung erstmal nicht in Planung

Beitrag von DonDonat »

Dass ist nicht primär Nintendos Schuld bzw. ist es schon, nur ist das Problem eher dass die Switch einfach zu wenig Leistung um die meisten Third-Party Titel zu bedienen.

Zelda BoW & andere Nintendo-First-Party-Titel laufen auf der Switch, weil man da ewig viel Optimierungsarbeit in Sachen rein gesteckt hat. Bei einem Großteil der Third-Party Titel hingegen ist so was einfach nicht möglich bzw. nicht finanziell sinnvoll, so dass die Switch eben wie die WII U "First Party Only" bleiben wird.

Ich habe ja noch Hoffnung, dass man in der nächsten Revision der Switch den Tegra-Pascal Chip nutzen wird der bei selbem Verbrauch ein gutes Stück schneller wäre...
Benutzeravatar
Jazzdude
Beiträge: 6143
Registriert: 09.01.2009 16:47
Persönliche Nachricht:

Re: Kingdom Hearts 3: Mehr als ein spielbarer Charakter; Switch-Umsetzung erstmal nicht in Planung

Beitrag von Jazzdude »

DonDonat hat geschrieben: 16.07.2017 18:04 Ich habe ja noch Hoffnung, dass man in der nächsten Revision der Switch den Tegra-Pascal Chip nutzen wird der bei selbem Verbrauch ein gutes Stück schneller wäre...
Das würde aber doch nicht mehr 3rd Parties drauf holen? Sonst müssten sie ja eine Switch 2.0 Anbieten und würden die Playerbase (mal wieder) in zwei Gruppen einteilen. Da wäre was los!
Benutzeravatar
Nuracus
Beiträge: 6022
Registriert: 07.03.2011 17:46
Persönliche Nachricht:

Re: Kingdom Hearts 3: Mehr als ein spielbarer Charakter; Switch-Umsetzung erstmal nicht in Planung

Beitrag von Nuracus »

Leuenkönig, “Konsole X ist definitiv ein interessantes Stück Hardware“ war schon immer ein äußerst zuverlässiger Treueschwur. Kann mich erinnern, dass EA eine verdammt ähnliche Formulierung für die Wii U übrig hatte.

Andere Publisher/Entwickler (weiß gerade nicht wer) erfinden schon jämmerliche Ausreden wie zu wenige Knöpfe an der Schwitz, nur um sie nicht anfassen zu müssen.

Bravo Nintendo. Hauptsache ihr habt euch darum gekümmert, dass alle wichtigen U-Spiele nochmal verwurstet werden und Sony bald den Namen PortStation abgeben muss.
Benutzeravatar
Ziegelstein12
Beiträge: 3146
Registriert: 19.06.2011 13:27
Persönliche Nachricht:

Re: Kingdom Hearts 3: Mehr als ein spielbarer Charakter; Switch-Umsetzung erstmal nicht in Planung

Beitrag von Ziegelstein12 »

Nuracus hat geschrieben: 16.07.2017 18:28 Leuenkönig, “Konsole X ist definitiv ein interessantes Stück Hardware“ war schon immer ein äußerst zuverlässiger Treueschwur. Kann mich erinnern, dass EA eine verdammt ähnliche Formulierung für die Wii U übrig hatte.

Andere Publisher/Entwickler (weiß gerade nicht wer) erfinden schon jämmerliche Ausreden wie zu wenige Knöpfe an der Schwitz, nur um sie nicht anfassen zu müssen.

Bravo Nintendo. Hauptsache ihr habt euch darum gekümmert, dass alle wichtigen U-Spiele nochmal verwurstet werden und Sony bald den Namen PortStation abgeben muss.
Es gibt hier 2 kleine Unterschiede. 1. War das mit dem Knöpfen irgendein indie dev, der wahrscheinlich keine Kohle zum porten gesehen hat und einfach irgendeine behinderte Ausrede gesucht hat.
2. Der kleine Unterschied zwischen Nomura und EA ist eben das Nomura die Hälfte der Kingdomhearts Spiele auf Nintendo Handhelds rausgekommen sind + TWEWY, dass der Grund warum Nomura die Anthology für die Xbox nicht portet ist, dass Japan sich nicht für die Xbox interessiert und für die Switch gehen die Leute in eine Lotterie um die Konsole kaufen zu dürfen.
SE hat vor DQ11 rauszubringen und die Vorbestellungen von Splatoon 2 sind sogar höher als DQ11 PS4 + 3ds und das obwohl es shortages gibt. Zudem hat Nomura schon genug Anschiss von den Fans wegen 2.8 bzw. 0.2 bekommen.


Und für dieses dumme "die Switch hat keine Power" Diskussion:
1. Zelda wurde für die U optimiert nicht für die Switch und wurde dann einfach schlampig rüber portiert.
2. Die Switch kann UE4 und wenn man da ein bisschen daran rumwerkelt wird auch KH3 drauf laufen.
RealMK
Beiträge: 415
Registriert: 04.04.2017 17:53
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Kingdom Hearts 3: Mehr als ein spielbarer Charakter; Switch-Umsetzung erstmal nicht in Planung

Beitrag von RealMK »

Lol. Tolle abgeschwüre auf die Switch.

Für mich klingt die Aussage eher so, dass sie eine Portierung auf Switch nicht ausschließen wollen, sie aber derzeit keine Zeit für eine sinnvolle Anpassung an die leistungsschwächere Konsole verschwenden möchten. Absagen kann man später immer noch.

Was Kingdom Hearts 1 & 2 betrifft, denke ich, dass Sony da noch den Finger drauf hält.
Benutzeravatar
Leon-x
Beiträge: 12272
Registriert: 04.02.2010 21:02
Persönliche Nachricht:

Re: Kingdom Hearts 3: Mehr als ein spielbarer Charakter; Switch-Umsetzung erstmal nicht in Planung

Beitrag von Leon-x »

Nuracus hat geschrieben: 16.07.2017 18:28

Bravo Nintendo. Hauptsache ihr habt euch darum gekümmert, dass alle wichtigen U-Spiele nochmal verwurstet werden und Sony bald den Namen PortStation abgeben muss.
Abwarten. Danach kommt wieder ein eigener Kingdom Hearts Ableger nur für Switch, wie beim DS, auf den dann die PS-Gemeinde wieder Jahre für einen Port warten kann.^^

Kingdom Hearts ist alles nur nicht an einer Plattform gebunden. Die Teile wurde schon immer wirr auf sämtlichen Plattformen verteilt.
Benutzeravatar
sourcOr
Beiträge: 13369
Registriert: 17.09.2005 16:44
Persönliche Nachricht:

Re: Kingdom Hearts 3: Mehr als ein spielbarer Charakter; Switch-Umsetzung erstmal nicht in Planung

Beitrag von sourcOr »

Leuenkönig hat geschrieben: 16.07.2017 18:451. Zelda wurde für die U optimiert nicht für die Switch und wurde dann einfach schlampig rüber portiert.
Mensch... die ganzen Indie Devs und 3rds mit ihren schlampigen Ports, und jetzt soll sogar das Flaggschiff Zelda ein schlampiger Port sein

Bild
Benutzeravatar
Ziegelstein12
Beiträge: 3146
Registriert: 19.06.2011 13:27
Persönliche Nachricht:

Re: Kingdom Hearts 3: Mehr als ein spielbarer Charakter; Switch-Umsetzung erstmal nicht in Planung

Beitrag von Ziegelstein12 »

sourcOr hat geschrieben: 16.07.2017 19:31
Leuenkönig hat geschrieben: 16.07.2017 18:451. Zelda wurde für die U optimiert nicht für die Switch und wurde dann einfach schlampig rüber portiert.
Mensch... die ganzen Indie Devs und 3rds mit ihren schlampigen Ports, und jetzt soll sogar das Flaggschiff Zelda ein schlampiger Port sein

Bild
Mensch...weil ein Spiel in 3 Monaten von einer uralten Architektur auf eine ganz neue zu porten natürlich reichen. Nein..nein...jeder Dev coded bestimmt super, jeder von denen kann das. Nintendo macht nur beschissene HW!

https://www.youtube.com/watch?v=QhnsC2V4_0w
yopparai
Beiträge: 19704
Registriert: 02.03.2014 09:49
Persönliche Nachricht:

Re: Kingdom Hearts 3: Mehr als ein spielbarer Charakter; Switch-Umsetzung erstmal nicht in Planung

Beitrag von yopparai »

Ich weiß nicht ob ich den Zelda-Port als schlampig bezeichnen würde, jedenfalls nicht in gepatchtem Zustand (davor wirkte er tatsächlich etwas gehetzt), aber dass das Spiel ein WiiU-Spiel ist und entsprechend Nachteile auf einer komplett neuen Plattform hat ist denke ich kein Geheimnis. Ist doch immer das Gleiche. Die Titel im ersten Jahr einer Plattform sind technisch nunmal keine Glanzstücke. KH jedenfalls halte ich für portierbar. Nicht mit den gleichen Assets, nicht mit der gleichen Menge an Effekten, aber machbar. Immerhin haben wir den gleichen Fall bei DQXI, auf der gleichen Engine mit nem technisch nicht weit entfernten Artstyle. Die Frage ist, ob da jemand einen Markt sieht, der für Squex genug Gewinn abwirft oder nicht, und gerade bei KH seh ich das eigentlich als recht realistisch an, realistischer jedenfalls als eine Version für MS. Zumal man nichtmal mehr die Engine portieren muss.

Die Aussage ist natürlich ne Nullaussage. Wahrscheinlich kann Nomura auch überhaupt nix dazu sagen, denn er ist halt nicht derjenige, der sowas bezahlen würde.
flo-rida86
Beiträge: 5292
Registriert: 14.09.2011 16:09
Persönliche Nachricht:

Re: Kingdom Hearts 3: Mehr als ein spielbarer Charakter; Switch-Umsetzung erstmal nicht in Planung

Beitrag von flo-rida86 »

Leuenkönig hat geschrieben: 16.07.2017 18:45
Nuracus hat geschrieben: 16.07.2017 18:28 Leuenkönig, “Konsole X ist definitiv ein interessantes Stück Hardware“ war schon immer ein äußerst zuverlässiger Treueschwur. Kann mich erinnern, dass EA eine verdammt ähnliche Formulierung für die Wii U übrig hatte.

Andere Publisher/Entwickler (weiß gerade nicht wer) erfinden schon jämmerliche Ausreden wie zu wenige Knöpfe an der Schwitz, nur um sie nicht anfassen zu müssen.

Bravo Nintendo. Hauptsache ihr habt euch darum gekümmert, dass alle wichtigen U-Spiele nochmal verwurstet werden und Sony bald den Namen PortStation abgeben muss.
Es gibt hier 2 kleine Unterschiede. 1. War das mit dem Knöpfen irgendein indie dev, der wahrscheinlich keine Kohle zum porten gesehen hat und einfach irgendeine behinderte Ausrede gesucht hat.
2. Der kleine Unterschied zwischen Nomura und EA ist eben das Nomura die Hälfte der Kingdomhearts Spiele auf Nintendo Handhelds rausgekommen sind + TWEWY, dass der Grund warum Nomura die Anthology für die Xbox nicht portet ist, dass Japan sich nicht für die Xbox interessiert und für die Switch gehen die Leute in eine Lotterie um die Konsole kaufen zu dürfen.
SE hat vor DQ11 rauszubringen und die Vorbestellungen von Splatoon 2 sind sogar höher als DQ11 PS4 + 3ds und das obwohl es shortages gibt. Zudem hat Nomura schon genug Anschiss von den Fans wegen 2.8 bzw. 0.2 bekommen.


Und für dieses dumme "die Switch hat keine Power" Diskussion:
1. Zelda wurde für die U optimiert nicht für die Switch und wurde dann einfach schlampig rüber portiert.
2. Die Switch kann UE4 und wenn man da ein bisschen daran rumwerkelt wird auch KH3 drauf laufen.
der anschiss juckt nur kaum noch einen dank der hd collection die gerade sehr preiswert war.
Benutzeravatar
Ziegelstein12
Beiträge: 3146
Registriert: 19.06.2011 13:27
Persönliche Nachricht:

Re: Kingdom Hearts 3: Mehr als ein spielbarer Charakter; Switch-Umsetzung erstmal nicht in Planung

Beitrag von Ziegelstein12 »

flo-rida86 hat geschrieben: 16.07.2017 20:16 der anschiss juckt nur kaum noch einen dank der hd collection die gerade sehr preiswert war.
Weiß zwar nicht was das 1 mit dem anderen zu tun hat, aber wenn du meinst dass du gerade die HD kollektion preiswert gekauft hast, dann frage ich mich wo und für welchen Preis. Ich überlege mir ob ich sie auch noch holen soll, hab aber keine Lust nochmal 40€ dafür zu zahlen :Hüpf:
Benutzeravatar
sourcOr
Beiträge: 13369
Registriert: 17.09.2005 16:44
Persönliche Nachricht:

Re: Kingdom Hearts 3: Mehr als ein spielbarer Charakter; Switch-Umsetzung erstmal nicht in Planung

Beitrag von sourcOr »

Leuenkönig hat geschrieben: 16.07.2017 19:39
sourcOr hat geschrieben: 16.07.2017 19:31
Leuenkönig hat geschrieben: 16.07.2017 18:451. Zelda wurde für die U optimiert nicht für die Switch und wurde dann einfach schlampig rüber portiert.
Mensch... die ganzen Indie Devs und 3rds mit ihren schlampigen Ports, und jetzt soll sogar das Flaggschiff Zelda ein schlampiger Port sein

Bild
Mensch...weil ein Spiel in 3 Monaten von einer uralten Architektur auf eine ganz neue zu porten natürlich reichen. Nein..nein...jeder Dev coded bestimmt super, jeder von denen kann das. Nintendo macht nur beschissene HW!

https://www.youtube.com/watch?v=QhnsC2V4_0w
Ich weiß net auf was du dich mit den drei Monaten beziehst, aber zu lange sollte sich das Porten auch nicht hinziehen, sonst lohnt sich das bei älteren Spielen kaum mehr.
Für Zelda hatten sie jetzt aber fast nen ganzes Jahr, haben sogar WiiU-exklusive Features gestrichen, und dann ist das immer noch ein schlampiger Port :'D
Dabei war im Vorfeld vor Release sogar eher die WiiU-Version das Sorgenkind performance-technisch.