Naja. Du kannst mir nich erzählen, dass Facebook sich nicht mehr von Oculus erwartet hätte als Pi mal Daumen 100k verkaufte Exemplare im Jahr.Balmung hat geschrieben: ↑15.07.2017 14:01Nö, es ist der Versuch günstiges VR anzubieten, weil Facebook weiß das günstig in gut erst in 5+ Jahren möglich ist. Also liefert man jetzt eine einfachere Variante.
Bei den VR Brillen ist noch so viel zu verbessern, dass es die Kosten immer wieder hoch treibt, von daher ist mit günstigeren Brillen in den nächsten Jahren einfach nicht zu rechnen, wenn sie nicht auf altem technischen Stand sein sollen.
Oculus Rift: Kabelloses Headset für 200 Dollar im nächsten Jahr?
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Re: Oculus Rift: Kabelloses Headset für 200 Dollar im nächsten Jahr?
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unknown_18
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Re: Oculus Rift: Kabelloses Headset für 200 Dollar im nächsten Jahr?
Und? Selbst bei 1 Million im Jahr ändert das nichts, dass das für den Massenmarkt noch immer zu wenig sind. Davon hat Oculus von Anfang an gesagt, dass die erste Generation und vielleicht auch die zweite niemals den Massenmarkt erreichen können wird weil die Technik noch zu unausgereift und teuer ist.
Jetzt also so zu tun als wäre das alles ein Flop weil der Massenmarkt nicht erreicht wurde ist nur eines: selten dämlich.
Das ist wie zu sagen "Wir fahren jetzt 100km nach X" und 5 Minuten nach dem los fahren "Wir sind immer noch nicht da? Wir kommen nie an!". Das ist einfach nur dumm.
Jetzt also so zu tun als wäre das alles ein Flop weil der Massenmarkt nicht erreicht wurde ist nur eines: selten dämlich.
Das ist wie zu sagen "Wir fahren jetzt 100km nach X" und 5 Minuten nach dem los fahren "Wir sind immer noch nicht da? Wir kommen nie an!". Das ist einfach nur dumm.
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Re: Oculus Rift: Kabelloses Headset für 200 Dollar im nächsten Jahr?
Das Ding ist, dass Oculus selbst im eh schon kleinen VR-Markt versagt hat und in jeder Beziehung das Schlusslicht darstellt. Noch dazu gibt es einen Unterschied zwischen ernüchternden und katastrophalen Verkaufszahlen. Ne Million im Jahr wäre ja noch irgendwie halbwegs vertretbar für ein gesundes Wachstum. Aber die 60k bisher in diesem Jahr? Das ist absolut nichts, damit lockst du keinen einzigen Entwickler hinter dem Ofen hervor, das ist auf dem Level der Ouya.
Es ist ein Flop, auch wenn man den Massenmarkt ausklammert. Könnte sich noch umdrehen lassen. Ich bezweifel aber, dass dieser Gear VR Verschnitt hier die große Wende bringt.
Edit: Das ist eher wie mit einem defekten Motor loszufahren, keinen Meter vorwärts zu kommen und nach drei Stunden immer noch zu glauben, man würde irgendwann ankommen. =D
Es ist ein Flop, auch wenn man den Massenmarkt ausklammert. Könnte sich noch umdrehen lassen. Ich bezweifel aber, dass dieser Gear VR Verschnitt hier die große Wende bringt.
Edit: Das ist eher wie mit einem defekten Motor loszufahren, keinen Meter vorwärts zu kommen und nach drei Stunden immer noch zu glauben, man würde irgendwann ankommen. =D
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unknown_18
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Re: Oculus Rift: Kabelloses Headset für 200 Dollar im nächsten Jahr?
Schlechter Vergleich, denn dann müsst die Rift defekt sein und das ist sie definitiv nicht. 
Was Oculus geschadet hat war vor allem Roomscale mit dem HTC ankam und natürlich oben drauf auch noch ein PR Pleiten, Pech und Pannen. Dabei denke ich nicht das Oculus Roomscale unterschätzt hat, eher für später auf dem Plan hatte, HTC aber nicht. Roomscale kam besser an, aber Oculus fehlten die Controller und zusätzlich Kameras, eine Kamera ist ja nun beim Controller dabei und inzwischen wird ja gerade das Bundle mit den Touch Controllern massiv gepusht durch den aktuellen Rabatt.
Davon ab reden wir hier von der 1. Generation und von VR in Kinderschuhen. Damit der Zug davon gefahren sein kann muss er erst mal in Gang kommen, VR ist aber immer noch beim los fahren.
Was Oculus geschadet hat war vor allem Roomscale mit dem HTC ankam und natürlich oben drauf auch noch ein PR Pleiten, Pech und Pannen. Dabei denke ich nicht das Oculus Roomscale unterschätzt hat, eher für später auf dem Plan hatte, HTC aber nicht. Roomscale kam besser an, aber Oculus fehlten die Controller und zusätzlich Kameras, eine Kamera ist ja nun beim Controller dabei und inzwischen wird ja gerade das Bundle mit den Touch Controllern massiv gepusht durch den aktuellen Rabatt.
Davon ab reden wir hier von der 1. Generation und von VR in Kinderschuhen. Damit der Zug davon gefahren sein kann muss er erst mal in Gang kommen, VR ist aber immer noch beim los fahren.
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Re: Oculus Rift: Kabelloses Headset für 200 Dollar im nächsten Jahr?
Sowas Ähnliches hab ich auch bei Windows Phone immer wieder gehört. ;P
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unknown_18
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Re: Oculus Rift: Kabelloses Headset für 200 Dollar im nächsten Jahr?
Windows Phone hatte aber auch Konkurrenz, VR selbst hat keine, AR ist keine. ^^
- sphinx2k
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Re: Oculus Rift: Kabelloses Headset für 200 Dollar im nächsten Jahr?
Konkurrenz kann aber auch von anderen Produkten kommen die nicht der gleichen Gattung entspringen.
Aus der Wikipedia:
Entwickler/Studios die ein Spiel entwickeln wollen das Profitabel ist.
Dem Geldbeutel der Potentiellen Kunden.
Bequemlichkeit des Kunden (Faul vor nem Bildschirm sitzten und nur ein paar Tasten drücken oder Aktiv bewegen müssen).
Wie war es bei 3D Fernsehern? Große Offensive via Marketing die Dinger zu Pushen, einige Verkaufte Exemplare, dann ein Markt der Eingeschlafen ist. Weil Filme ohne was extra auf der Nase den meisten ausreichend sind. Ich finde es ja faszinierend das es ich im Kino weiterhin halten kann.
Und nicht missverstehen ich fände es gut wenn VR das Gaming (und andere Bereiche) Revolutioniert. Aktuell fehlt dem ganzen aber das was es Interessant für die Massen macht. Evtl. sind 3D Pornos noch nicht genug beworfen *SCNR*.
Insgesamt würde aber auch ich es gerne als Bereicherung des Unterhaltungsangebots sehen wollen. Ich hätte nicht Lust mir laufend ein Headset auf den Kopf Praktizieren zu müssen nur um gemütlich was zu daddeln.
Aus der Wikipedia:
Und da gibt es doch viel wo es mit Konkurriert.Konkurrenz (Ökologie), eine Interaktion, in der sich Organismen (indirekt) wechselseitig beeinträchtigen, weil sie dieselbe begrenzte/limitierende Ressource nutzen
Entwickler/Studios die ein Spiel entwickeln wollen das Profitabel ist.
Dem Geldbeutel der Potentiellen Kunden.
Bequemlichkeit des Kunden (Faul vor nem Bildschirm sitzten und nur ein paar Tasten drücken oder Aktiv bewegen müssen).
Wie war es bei 3D Fernsehern? Große Offensive via Marketing die Dinger zu Pushen, einige Verkaufte Exemplare, dann ein Markt der Eingeschlafen ist. Weil Filme ohne was extra auf der Nase den meisten ausreichend sind. Ich finde es ja faszinierend das es ich im Kino weiterhin halten kann.
Und nicht missverstehen ich fände es gut wenn VR das Gaming (und andere Bereiche) Revolutioniert. Aktuell fehlt dem ganzen aber das was es Interessant für die Massen macht. Evtl. sind 3D Pornos noch nicht genug beworfen *SCNR*.
Insgesamt würde aber auch ich es gerne als Bereicherung des Unterhaltungsangebots sehen wollen. Ich hätte nicht Lust mir laufend ein Headset auf den Kopf Praktizieren zu müssen nur um gemütlich was zu daddeln.
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unknown_18
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Re: Oculus Rift: Kabelloses Headset für 200 Dollar im nächsten Jahr?
Nicht wieder dieser 3D TV Vergleich. Das hinkt schon deswegen, weil 3D keine neue Erfahrung schafft, VR aber schon. Und das es für den Massenmarkt bei VR noch zu früh ist, hab ich nun wirklich oft genug hier gesagt...
- Onekles
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Re: Oculus Rift: Kabelloses Headset für 200 Dollar im nächsten Jahr?
Der Vergleich hinkt auch deshalb, weil 3D Fernseher sich viel besser verkauft haben als VR Headsets. *scnr*
