Von der (im einen Fall) die Hälfte VRAM istStefan51278 hat geschrieben: ↑11.07.2017 22:37Genau, das von einer Konsole mit acht Gigabyte Ram auf eine mit vier Gigabyte Ram porten ist fast das gleiche wie der Port auf ein Gerät mit lediglich 512 MB Hauptspeicherharry6666 hat geschrieben: ↑11.07.2017 01:30 dann hätten die das teil auch noch für ps3 und xbox 360 rausbringen können. grosse unterschiede zur switch version hätte es da wohl nich gegeben. wäre also kaum arbeit und dafür noch ne grössere käuferbasis. aber vielleicht wollen se so den switch usern auch nur das gefühl geben können, grafisch nicht mehr zur last gen zu gehören. ein herz für switchies :wink:![]()
WWE 2K18 wird ebenfalls für Switch erscheinen
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yopparai
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Re: WWE 2K18 wird ebenfalls für Switch erscheinen
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Re: WWE 2K18 wird ebenfalls für Switch erscheinen
Diese Ram-Aufteilung ist dann eine zusätzliche Hürde, über die der Entwickler springen muss. Da sieht man mal wieder, welch qualifizierten Aussagen hier aus technischer Sicht doch getroffen werdenyopparai hat geschrieben: ↑11.07.2017 22:38Von der (im einen Fall) die Hälfte VRAM istStefan51278 hat geschrieben: ↑11.07.2017 22:37Genau, das von einer Konsole mit acht Gigabyte Ram auf eine mit vier Gigabyte Ram porten ist fast das gleiche wie der Port auf ein Gerät mit lediglich 512 MB Hauptspeicherharry6666 hat geschrieben: ↑11.07.2017 01:30 dann hätten die das teil auch noch für ps3 und xbox 360 rausbringen können. grosse unterschiede zur switch version hätte es da wohl nich gegeben. wäre also kaum arbeit und dafür noch ne grössere käuferbasis. aber vielleicht wollen se so den switch usern auch nur das gefühl geben können, grafisch nicht mehr zur last gen zu gehören. ein herz für switchies :wink:![]()
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