The Eldritch Zookeeper: Okkulter Monstertierpark muss mit möglichst wenig Blutvergießen geleitet werden

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4P|BOT2
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The Eldritch Zookeeper: Okkulter Monstertierpark muss mit möglichst wenig Blutvergießen geleitet werden

Beitrag von 4P|BOT2 »

Theme Park ist euch zu gewöhnlich? Dann solltet ihr vielleicht The Eldritch Zookeeper von Cranktrain im Auge behalten, welches von Anfang an keinen Hehl daraus macht, dass die Besucher seines Tierparks zu großen Teilen in Stücke gerissen werden, um in den Klauen und Mägen dämonischer Monster zu landen.Der Spieler gelangt in dem Mix aus Aufbaustrategie und Survival-Spiel durch einen Fluch an seinen...

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greenelve
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Re: The Eldritch Zookeeper: Okkulter Monstertierpark muss mit möglichst wenig Blutvergießen geleitet werden

Beitrag von greenelve »

Die Idee klingt wirklich gut. Lustig wäre auch, wenn man die Besucher "zufällig" an die Dämonen massenopfern könnte - wie die Todesachterbahnen in den Roller Coaster Teilen. Mit Mods ließe sich da bestimmt noch mehr Richtung Lovecraft und generell satanisches rausholen.
Aber der Punkt mit Survival...der schreckt mich dann doch bei einer "Wirtschaftssimulation" ab. Wenn es letztlich darauf hinausläuft, es muss Überlebende geben, damit diese vom Park erzählen und es weiterhin frische Gäste kommen, wäre das ok. Naja, schau mer mal was draus wird.
heretikeen
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Re: The Eldritch Zookeeper: Okkulter Monstertierpark muss mit möglichst wenig Blutvergießen geleitet werden

Beitrag von heretikeen »

Warum Survival? Warum muss JEDES Spiel mittlerweile Crafting, Survival und/oder Multiplayer haben? :/
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greenelve
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Re: The Eldritch Zookeeper: Okkulter Monstertierpark muss mit möglichst wenig Blutvergießen geleitet werden

Beitrag von greenelve »

heretikeen hat geschrieben: 05.07.2017 16:51 Multiplayer haben? :/
Multiplayer macht es für Entwickler einfacher. Es reicht wenig Inhalt, das Gameplay muss stimmen. Die Dynamik kommt nicht von KI oder dergleichen, die Spieler selber beschäftigen sich mit stets neuen Situationen.
An sich ist es auch nicht verkehrt...