leifman hat geschrieben: ↑03.07.2017 07:41
Balmung hat geschrieben: ↑02.07.2017 23:24Da braucht man auch nichts untermauern, alles was man dazu braucht ist ein Verständnis dafür wie der Markt funktioniert.
solche "experten" sind mir am liebsten, behaupten einfach irgendetwas weil sie meinen die weisheit mit löffeln gefressen zu haben, belegen können sie es aber nicht, sonden behaupten einfach weiter.
Klar, aber du hast natürlich die Weisheit mit Löffel gefressen, darum kommst du auch ständig mit stark hinkenden und schwachen Vergleichen an, schon klar. Hättest du auch nur ein wenig Kaufmännisches Verständnis bräuchten wir die Diskussion nicht zu führen, hast du aber offensichtlich nicht, ich schon.
Aber um es mal grob auf das wesentliche runter zu brechen: jedes neue Produkt am Markt spricht zuerst einmal die an, die sich besonders von dem Produkt angesprochen fühlen, die ein hohes Interesse daran haben. Und erst über die Zeit kommt die breite Masse hinzu, deren Interesse an dem Produkt über die Laufzeit des Produktes immer weiter abnimmt.
Bevor du aber gleich wieder mit dämlichen Vergleichen ankommst: das Interesse an einem Produkt wie einer Spielkonsole wird durch die Spiele und andere Faktoren ständig beeinflusst. Jemand der zum Release kein Interesse an der PS4 hat, weil die PS4 ihm nichts bieten kann, der hat später ein höheres Interesse durch Spiele die ihn dann ansprechen (wie es bei mir der Fall war). Aber auch durch die Art der Werbung und anderen externen Faktoren (Mund zu Mund Propaganda gehört da auch dazu) kann das Interesse einer Person beeinflusst werden.
Grundsätzlich auf einen einfachen Nenner herunter gebrochen ist es aber nun mal so wie im zweiten Absatz beschrieben.
Und natürlich verläuft diese Kurve nicht bei jedem Produkt gleich, bei Spielen ist sie normal stark komprimiert, da dort die Hersteller versuchen direkt zum Release so viele Spieler wie möglich abzuholen da für sie die ersten 6 Wochen wichtig sind, dennoch kaufen weniger Interessierte auch später noch. Bei der Konsole selbst streckt sich das aber deutlich mehr.
Ich hoffe ich hab das nicht wieder umständlicher erklärt als nötig, darin bin ich nämlich gut.
So, und falls du es noch immer nicht kapieren willst und auf stur machst, kannst du mich mal gern haben.
bevor du weiter wild behauptest, überprüf bitte zunächst deine zahlen, sei es die spielverkäufe des gleichen spiels zu beginn dieser gen verglichen mit den verkäufen auf der last gen oder dein "breite masse" argument.
Zahlen sind hier völlig irrelevant, hier geht es um simple kaufmännische Dinge und darum sind deine Vergleiche nur eines: selten dämlich.