Leon-x hat geschrieben: ↑15.06.2017 15:34Warum muss man sich für Cross-Play ein MS Konto anlegen als Playstation oder Nintendo-Zocker? Ist doch gar nicht der Fall.
ich denke er meint minecraft damit, da wirste auf der switch für crossplay ein xbl login brauchen.
Arrogante Aussagen ohne eine einzige Konsole verkauft zu haben, das hilft jetzt bestimmt. Die One S ist ca.35% schwächer als die normale PS4 (also etwa prozentual gleicher Unterschied wie PS4 Pro und X1X), müsste die One S nach der Logik von Spencer dann nicht eher Konkurrent von PS3 sein, statt irgendeiner PS4? Verkaufen tut sie sich zumindest schlechter als alle PlayStations
benstor214 hat geschrieben: ↑15.06.2017 15:49
Verknüpft mit was? Deinem XBL-Konto, das du dir evtl extra erstellen musst?
Extra erstellen ist eben bei einer Verknüpfung nicht notwenig. Es gibt genug Games da kannst dich eben mit deinen PSN oder Xbox Daten einloggen ohne extra noch mal was zu erstellen. Deine Daten werden aber natürlich verwaltet.
Um dich z.B. bei Destiny 2 als PC Gamer für die Beta anzumelden kannst dir entweder einen Bungie-Account erstellen oder mit PSN oder Xbox-Konto anmelden falls vorhanden weil du halt noch eine Konsole hast.
Aber bei Minecraft wo das MS der Inhaber ist und du Kontent erstellst und hochlädst kann es anders gehandhabt werden. Ist ja dann kein reines Gegeneinanderzocken.
MS sollte sich langsam mal überlegen ob es nicht besser ist aus dem Konsolen Geschäft auszusteigen und
ihre Spiele nur noch für Windows 10 rauszubringen oder halt zusätzlich noch auf Playstation.
PC Verkauft sich alles besser als auf XBox.
Ein Spiel verkauft sich auf PC + Playstation besser als PC / XBox.
Nintendo ist ein komplett eigenständiger Markt der auch erfolgreicher ist als XBox.
Zuletzt geändert von johndoe824834 am 15.06.2017 16:28, insgesamt 1-mal geändert.
Embrance hat geschrieben: ↑15.06.2017 15:03
Ich möchte was sagen:
... ...
Nun sollte jedem klar sein, dass ein komplett geschlossenes System und reine Exklusivtitel der allgemeinen Spielerschaft schaden. Gut, sie kurbeln den Absatz der eigenen Konsole deutlich an, was auch absolut Sinn macht bei einem gewinnorientiertem Unternehmen, aber wieso unterstützen alle Spieler diese Ansicht?
Wieso wollen Spieler Exklusivität und Einzwängung auf ein System?
... ...
Der Gedanke ist an sich gut aber das wird hoffentlich nie so werden.
Ohne Exclusivspiele und mit offenen Systeme, die untereinander kommunizieren, verlieren die Konsolen ihre allgemeine Existenzberechtigung.
Es würde sich alles in Richtung Computer entwickeln, wobei man entscheiden darf ob man Sony, MS oder Nintendo Geld für die Serverstruktur bezahlt
Es werden weniger Spiele entwickelt, da eine Firma die Gelder für die Entwicklung investieren müsste aber alle anderen profitieren würden.
Die Konkurrenzsituation würde komplett wegfallen, Preise wegen fehlenden Alleinstellungsmerkmalen in die Höhe schnellen und der Fortschritt würde versigen.
Also nein. Ich will einen harten Konsolenkrieg (zwischen den Firmen). Denn nur so existieren faire Preise und den Drang zu mehr Qualität, mehr Spielen und mehr Vielfalt um sich von der Konkurrenz abzusetzen.
Stimme ich absolut zu.
Die meisten vergessen nämlich, das ohne den harten Konkurrenzkampf, der Kunde auf der Strecke bleiben würde. Es wären bestimmt einige Spieleperlen nie entstanden, da es für diese Firmen gar keinen Grund geben würde, sich besonders viel Mühe zu geben. Wäre ja eh überall das gleiche mit den selben Inhalten usw.
Den Spruch "Konkurrenz belebt das Geschäft" ist nicht nur so dahin gesagt.
Der werte Herr Spencer soll sich mal lieber um die First Party Studios kümmern, die aktuell komplett am Abkacken sind. Ansonsten wäre es ratsam für ihn, einfach mal die Klappe zu halten.
Exklusivtitel sind und waren schon immer das Salz in der Suppe wenn es wirklich darum geht sich für EINE Konsole zu entscheiden, denn die Multis kann man ohnehin überall spielen.
Wie einige schon erwähnten hatte da Sony schon immer mehr zu bieten, mehr Vielfalt, mehr Quantität und letztlich auch mehr Qualität. Auf der MS-PK hat man wieder überdeutlich gesehen das MS nichts in der Hinterhand hat wenn mal kein Halo und Gears angekündigt werden kann. Forza 7 war klar wie Klosbrühe, ansonsten hat man ne Menge launch bzw. zeitexklusive Spiele angekündigt. Man hat da keine 1st-Parties die mal den ein oder anderen großen, neue Triple A-Exklusivtitel ankündigen könnten.
Sony hat angeblich einige Sachen zurückgehalten und punktete dennoch mit viel Gameplay zu einigen großen, kommenden Exklusivtiteln wähend es bei MS viele 3rds zu bestaunen gab, zugegebenermaßen in toller Optik (One X sei Dank)...Solange sich MS nicht wirklich nachhaltig darum bemüht eigene Studios aufzubauen bzw. zu kaufen wird man gegen Sony auch immer den Kürzeren ziehen.
Zuletzt geändert von CJHunter am 15.06.2017 16:56, insgesamt 1-mal geändert.
das wurde doch nur gesagt, um die ps4 pro schlechtzureden (und nicht die one s schönzureden) gegenüber der zielgruppe, die keine ahnung hat, was in beiden drin steckt.
somit wird vielleicht die ein oder andere one s gekauft anstatt die ps4 pro der konkurrenz, wenn sich der käufer die one x nicht leisten kann oder will
Onekles hat geschrieben: ↑15.06.2017 16:33
40 % mehr Flops und trotzdem Checkerboarding bei Assassin's Creed und unter'm Strich exakt die gleiche Grafikqualität wie auf der Pro.
Hm, wäre es nicht denkbar, dass Ubi so eine Aussage machen muss, damit nicht die Vorbestellungen der PS4 Variante einbrechen oder die Sonyfanboys auf die Barrikaden gehen? :wink: Schließlich war man jahrelang erster, wenn es darum geht die bessere Version eines Multiplatt-Spiels zu bekommen...
Da sich Ubisofts Aussagen kurze Zeit vor dem Release eines solch großen Titels regelmäßig ändern, würde ich nicht viel drauf geben, was jetzt schon gesagt wird.