HardBeat hat geschrieben: ↑14.06.2017 12:00
Ubisoft haut doch ständig neue Produkte abseits sehr bekannter Marken wie AC raus. The Division, For Honor, Watch Dogs, The Crew, Star Trek Bridge Crew, South Park, Zombi, Steep und jetzt wieder 2 neue mit Mario Rabbids und Skull Bones die keine Aufgüsse bekannter Marken sind....
Jede Firma braucht ihre Standsäulen wo man sich sicher sein kann das diese genug Gewinn einfahren werden, aber in den letzten Jahren hat Ubi deutlich mehr neues versucht als beispielsweise EA es getan hat....
Nunja - The Division und Watch Dogs im selben Atemzug wie For Honor zu nennen, halte ich für gewagt. Zumindest, wenn wir über "frisch" reden.
HardBeat hat geschrieben: ↑14.06.2017 12:00 (...) aber in den letzten Jahren hat Ubi deutlich mehr neues versucht als beispielsweise EA es getan hat....
Ich kann mich nicht erinnern, etwas anderes behauptet zu haben o_ô
johndoe-freename-81370 hat geschrieben: ↑12.06.2017 23:17Das sieht absolut fantastisch aus und wischt mit Sea of Thieves meiner Meinung nach den Boden auf.
Grafisch bestimmt. Allerdings sieht S&B für mich nach For Honor auf`m Wasser aus. Brauche ich persönlich nicht. Sea of Thieves sieht komplexer, offener und experimentierfreudiger aus. Finde ich eher interessant.
Ich gehöre zu den Black Flag Fans und habe mir ewig lange ein daran angelehntes AC-freies Piratengame gewünscht, da dieses Setting ähnlich wie der Western kaum ordentlich bedient wird...
Aber muss mich einigen anderen hier anschließen: ohne SP, ohne mich. Und ein Spiel ist für mich auch dann ohne SP, wenn ein solcher zwar streng genommen vorhanden ist, aber letzlich nur Alibi um den MP schmackhaft zu machen.
Woher kommt nur dieser blöde MP-Wahn? Ich meine ich spielen zwar gerne mit meinen Freunden, aber genau so gerne zocke ich alleine und versinke eine Zeit lang in der virtuellen Welt.
Naja, bei einem ausreichend umfangreichen SP sind MTA wohl nicht so gut vermarktbar...
Wigggenz hat geschrieben: ↑14.06.2017 13:08Woher kommt nur dieser blöde MP-Wahn? Ich meine ich spielen zwar gerne mit meinen Freunden, aber genau so gerne zocke ich alleine und versinke eine Zeit lang in der virtuellen Welt.
MrLetiso bringt es auf den Punkt:
MrLetiso hat geschrieben: ↑14.06.2017 14:05Booster-Packs, Loot-Crates, Perks... gegen Credits.
Wer SinglePlayer Spiele spielt, gibt selten dafür extra Geld aus, außer vlt. für DLC. Wenn ein Spiel dagegen kompetitiv ist, wird selbstredend viel eher in die Tasche gegriffen, da man ja besser sein möchte als die anderen. Das beste Beispiel ist hier die FIFA-Serie. Einem wirklich guten Fußballspiel (mal Momentum, Bugs, u.ä. heraus gerechnet), welches man geschmeidig mit seinen Freunden auf der heimischen Couch spielte, wurde das TradingCard Prinzip übergestülpt, bis der Rest drumherum zur Nebensache wurde. Cash wird mit Ultimate Team verdient. Das ist auch - und gerade - bei solchen "Nischenspielen", notwendig, wenn der Entwickler Geld verdienen will. Solche Titel haben mittlerweile Produktionskosten, die man mit schlichtem SP Inhalt nicht ausgleicht.
Wigggenz hat geschrieben: ↑14.06.2017 13:08
Woher kommt nur dieser blöde MP-Wahn?
Booster-Packs, Loot-Crates, Perks... gegen Credits.
Andere Spieler sind dynamischer, NPCs werden irgendwann langweilig bzw. man kennt jede Reaktion. Dann kommen bei anderen Spielern noch soziale Effekte hinzu. Insgesamt hat es das Potential länger zu binden, die Marke länger aufrecht zu halten. Singleplayerspiele haben ihr hoch und verschwinden irgendwann aus der kollektiven Wahrnehmung, während Multiplayer durch das längerfristige Spielen auch längerfristig im Gespräch bleibt.
So zumindest als Theorie, als Argumentation, warum MP. Nicht, dass alles MP ist und überhaupt das Beste.
Simulacrum hat geschrieben: ↑14.06.2017 14:24
Das ist auch - und gerade - bei solchen "Nischenspielen", notwendig, wenn der Entwickler Geld verdienen will. Solche Titel haben mittlerweile Produktionskosten, die man mit schlichtem SP Inhalt nicht ausgleicht.
Das halte ich für ein Gerücht.
Es sind einfach gierlappige Aktiengesellschaften, die den Hals nicht vollbekommen.
greenelve hat geschrieben: ↑14.06.2017 14:29
Andere Spieler sind dynamischer, NPCs werden irgendwann langweilig bzw. man kennt jede Reaktion. Dann kommen bei anderen Spielern noch soziale Effekte hinzu. Insgesamt hat es das Potential länger zu binden, die Marke länger aufrecht zu halten. Singleplayerspiele haben ihr hoch und verschwinden irgendwann aus der kollektiven Wahrnehmung, während Multiplayer durch das längerfristige Spielen auch längerfristig im Gespräch bleibt.
So zumindest als Theorie, als Argumentation, warum MP. Nicht, dass alles MP ist und überhaupt das Beste.
Dem stimme ich prinzipiell zu. Mir ging es um den Wahn
HardBeat hat geschrieben: ↑14.06.2017 10:03
Was ist das denn jetzt genau für ein Game? Die einen Seiten schreiben Solo Game mit Multiplayer Part, hier steht nur Mehrspieler ...ja was denn nun?
Sind Seekämpfe das einzige oder kann man mit der Beute auch was anfangen wie neue Schiffe kaufen, diese verbessern, Handelsgut kaufen, Crew anheuern oder vielleicht gar eine eigene Piratenfestung ausbauen?
Weil reine Seekampf MP Piratenspiele gibt es bei Steam schon genug, auch wenn die grafisch bei weitem nicht so gut aussehen wie das hier.
Auslegung scheint klar MP zu sein, mit den Schiffsklassen, aber in der Präsentation hieß es du kannst auch alleine spielen.
Also bei dem Titel müsst ich leider auch sagen: Kein Sp bzw. keine OpenWorld und ich bin raus.
Und wenn OpenWorld bitte nicht wie in AC4 einen alle 5 Sekunden mit Treibgut oder Schiffsbrüchigen bespaßen wollen.
Temeter hat geschrieben: ↑14.06.2017 15:33
Auslegung scheint klar MP zu sein, mit den Schiffsklassen, aber in der Präsentation hieß es du kannst auch alleine spielen.
Gegen Bots?
Bin mal gespannt ob es wirklich einen umfangreichen SP Part gibt.
Der könnte aber auch ohne Landgang nur so aussehen irgendeine Flotte zu zerlegen und Sachen auf See aufzusammeln.
Ohne Inselbesuch stell ich es mir langweilig vor. Wird sicherlich zum Großteil auf MP ausgelegt sein.
johndoe-freename-81370 hat geschrieben: ↑12.06.2017 23:17
Das sieht absolut fantastisch aus und wischt mit Sea of Thieves meiner Meinung nach den Boden auf. Bei letzterem weis man ja selbst nach zig Präsentationen nicht was man eigentlich machen wird außer Schätze zu jagen.
Verdammt schade nur dass der Fokus Ubi typisch mal wieder auf dem MP liegt und man mittlerweile den Ubisoft Games gegenüber, so vielversprechend sie aussehen, leider sehr skeptisch sein muss.
seh ich genau anders.
der tiel überzeugt in erster Linie gegenüber sea of thieves nur in Sachen grafik wobei das sicher am ende nicht so aussieht.nicht nur wegen ubi sondern weil die in diesem fall noch nicht mal selber gesagt haben das es ingame footage ist.
gameplaye mässig sieht das eher schwach aus und geht eher Richtung warships.und dan schon wieder mmo.ich hab nix gegen mmo aber bei the crew ist der punkt doch ein Witz gewsen und hat sp spieler nur unnötig behinert(bzw. koop spieler)da waren es doch nur ein paar Fahrer pro region.
bei sea of thieves weiss man immerhin schon das mannicht nur auf dem schiff ist sondern das man immerhin auch auf Inseln gehen kann oder eben schätze suchen kann mit seiner crew interagieren.
skull§bones erinnert einem eh zu viel an eine mod von ac4.gerade black flag liebe ich auch wegen den schiffen.aber eben nicht nur weil es sich dort sonst schnell abnutzt das geht nur mit der richtigen Mischung.naja man wird sehen eins von beiden spielen wird sicher enttäuschen.nur hab ich das gefüll das skull§bones die veloren gegangen for honor spieler jetzt holen soll weil es als mp spiel schon ganz unten ist.klar kein vergleich zwischen denen darum geht's mir auch nicht.
HardBeat hat geschrieben: ↑14.06.2017 10:03
Was ist das denn jetzt genau für ein Game? Die einen Seiten schreiben Solo Game mit Multiplayer Part, hier steht nur Mehrspieler ...ja was denn nun?
Sind Seekämpfe das einzige oder kann man mit der Beute auch was anfangen wie neue Schiffe kaufen, diese verbessern, Handelsgut kaufen, Crew anheuern oder vielleicht gar eine eigene Piratenfestung ausbauen?
Weil reine Seekampf MP Piratenspiele gibt es bei Steam schon genug, auch wenn die grafisch bei weitem nicht so gut aussehen wie das hier.
Auslegung scheint klar MP zu sein, mit den Schiffsklassen, aber in der Präsentation hieß es du kannst auch alleine spielen.
jop wobei wenn man es so meint wie bei so vielen mmos da kann ich jeden sp spieler nur glei sagen"lauft weg und sucht euch besser was anderes"
Naja, sieht okay aus. Eher wie ne black flag Erweiterung. MP brauch ich nicht und als Singleplayer game nur auf dem Wasser rumschippern fand ich schon in AC ultra langweilig. Ist zwar schön anzusehen aber ein reines Abenteuer Spiel ohne große action würde mich da eher ansprechen.
Ich weiß ja nicht ob ihr es wußtet, aber es gibt ein Piraten Ubisoftspiel (ass Creed Pirates) fuer Android im GooglePlaystore, ich nehme an, daß sich das neue Spiel ein wenig daran orientieren wird