Xbox One Project Scorpio: Spiele-Entwickler können fortan auf 9 GB Arbeitsspeicher zugreifen

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sourcOr
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Re: Xbox One Project Scorpio: Spiele-Entwickler können fortan auf 9 GB Arbeitsspeicher zugreifen

Beitrag von sourcOr »

RealMK hat geschrieben: 10.06.2017 09:17
Eisenherz hat geschrieben: 09.06.2017 22:00
RealMK hat geschrieben: 09.06.2017 18:45 Naja, haken wir das mal als PR Gag ab.. :lol:
Unwahrscheinlich, dass es ein PR-Gag ist. MS hat schon genug Kreide gefressen mit der One und ihrer Technik, da kann es bezweifelt werden, dass sie sich schon wieder zum Start der Scorpio lächerlich machen. Hofft man zumindest! :Blauesauge:
He he, nein Gag passt schon. Man verwendet die gleichen Schlagworte wie Sony am Anfang und verteilt heftige Seitenhiebe Richtung PlayStation. Witzigerweise wohl wissend, dass sie (MS) ja die Fehler am Anfang gemacht haben.
Ich finde dieses Schauspiel amüsant... :lol:
?? Solche Meldungen kamen von Microsoft ständig. Vor Release der One die Meldung, dass der Speicher schneller ist "als gedacht", irgend wann die Meldung dass man jetzt den siebten Kern wird nutzen dürfen, Kinect brauche keine Ressourcen mehr wenns aus is etc.
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Onekles
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Re: Xbox One Project Scorpio: Spiele-Entwickler können fortan auf 9 GB Arbeitsspeicher zugreifen

Beitrag von Onekles »

Nich zu vergessen "Teh Powahh of teh Cloud!!!"

Darauf wart ich bis heute. Sollte nicht jeder Zugriff auf die Leistung von 8 Xboxen haben oder was das war? Ich weiß es gar nicht mehr genau. Aber es war lustig. *g*
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sabienchen.banned
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Re: Xbox One Project Scorpio: Spiele-Entwickler können fortan auf 9 GB Arbeitsspeicher zugreifen

Beitrag von sabienchen.banned »

ronny_83 hat geschrieben: 10.06.2017 13:37
sabienchen hat geschrieben: 09.06.2017 23:39 der RAM ist über 9000...

...

...:Häschen:
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RealMK
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Re: Xbox One Project Scorpio: Spiele-Entwickler können fortan auf 9 GB Arbeitsspeicher zugreifen

Beitrag von RealMK »

MS = Many Slogans and bla bla