Mirage: Arcane Warfare - Zu wenig aktive Spieler; kostenloses Wochenende und Relaunch-Event

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4P|BOT2
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Mirage: Arcane Warfare - Zu wenig aktive Spieler; kostenloses Wochenende und Relaunch-Event

Beitrag von 4P|BOT2 »

Die Torn Banner Studios versuchen auf die niedrigen Spielerzahlen (ca. 10.000 Verkäufe; 46 gleichzeitig aktive Spieler gestern) ihres Multiplayer-Actionkampfspiels Mirage: Arcane Warfare zu reagieren und veranstalten deswegen ein kostenloses Wochenende, das heute Abend um 19 Uhr auf Steam beginnen wird. Die Probe-Phase endet am 11. Juni um 22 Uhr. Die Entwickler sprechen in einem Status-Update übe...

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no need no flag olulz
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Re: Mirage: Arcane Warfare - Zu wenig aktive Spieler; kostenloses Wochenende und Relaunch-Event

Beitrag von no need no flag olulz »

Naja, was haben sie erwartet? Einfach ihr bestehendes Spiel als Basis nehmen und es so anpassen, dass man auf der Overwatch-Hypewelle mitschwimmen kann. Kann natürlich nur Schrott bei rauskommen und wer will das wirklich spielen? Die Chivalry-Spieler sicher nicht und die Overwatch-Spieler auch nicht. Ich hab damals direkt bei der Closed Alpha mitgespielt und mich auch drauf gefreut, hatte ein schnelleres Chivalry mit interessantem Movement und dynamischen Kämpfen erwartet mit hohem Skillceiling, aber leider stimmt an diesem Spiel einfach gar nichts. Auch das technische Grundgerüst war damals ne Katastrophe, aber vielleicht ist ja zumindest das mittlerweile anders. Das Artdesign, Grafik und Mapdesign auch unter aller Kanone.
Mentiri
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Re: Mirage: Arcane Warfare - Zu wenig aktive Spieler; kostenloses Wochenende und Relaunch-Event

Beitrag von Mentiri »

Chivalry war unterhaltsam aber dieses Spiel hier? Es sieht hässlich aus und das Setting spricht mich nicht an.
ShadowXX
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Re: Mirage: Arcane Warfare - Zu wenig aktive Spieler; kostenloses Wochenende und Relaunch-Event

Beitrag von ShadowXX »

Die weltweiten Online-Gamer zahlen zeigen eindeutig, dass es nur einen begrenzten Kreis an Leuten gibt die überhaupt massiv Online spielen. Mehr als eine Handvoll Titel wird niemals über längere Zeit eine große Rolle in dem Bereich spielen.
Viele Entwickler fallen leider auf die meist sehr laut schreienden "Onliner" herrein und denken das es fast nur noch Online-Gamer gibt......dabei würde es reichen in eine vor kurzer Zeit erschienene Analyse (war entweder von EA oder Activision in Auftrag gegeben AFAIR) zu gucken in der um die 80% der Spieler aussagten das Sie ausschließlich Single Player Content interessiert (Das (!!!) ist nämlich auch der Hauptgrund warum DiCE in jedes Battlefield eine SP-Modus einbaut (deren Analysen hatten ergeben das nur ca. 15% der Käufer Ihrer Games im MP spielt.....die waren selbst sehr überrascht) und warum das neue Star Wars ebenfalls ein umfangreiche SP-Kampagne bekommt).