ELEX: Termin des Science-Fantasy-Rollenspiels von Piranha Bytes steht fest

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johndoe824834
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Re: ELEX: Termin des Science-Fantasy-Rollenspiels von Piranha Bytes steht fest

Beitrag von johndoe824834 »

Man merkt Sofort das die Grafik schwächen hat und die Welt diese typischen Piranha Byte merkmale mit ihren
Ecken und Kanten.

Allerdings hat dieses Spiel schon jetzt viele Dinge die man niemals in einem Fallout , Mass Effect . Dragon Age und
Konsorten sehen wird. Atomsphäre , sehr gut geschriebene Charaktere und vor allem viel Herzblut und Seele statt
Fließbandarbeit vom Reißbrett.

The Witcher 3 spielt zwar in einer eigenen Liga aber irgendwan hat man auch mal wieder Bock auf was Neues
und da kommt einem ein PB Rollenspiel gerade recht.
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DonDonat
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Re: ELEX: Termin des Science-Fantasy-Rollenspiels von Piranha Bytes steht fest

Beitrag von DonDonat »

Ich bin gespannt, was ich bisher vom Spiel gesehen hatte war zwar stilistisch und atmosphärisch schon ganz nett nur weiß ich nicht so recht ob dass zum Schluss ausreicht um mich zum Kauf zu motivieren ;)
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Kasmo
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Re: ELEX: Termin des Science-Fantasy-Rollenspiels von Piranha Bytes steht fest

Beitrag von Kasmo »

Schön schön, wie schon einer schrieb Pflichtkauf, aufgrund der ganz speziellen Athmo.

Gibts schon Infos in Sachen DLC? Wird es so gemacht wie Risen 3 das alle DLC in der Release Version dabei sind, oder gibts irgend wann eine GOTY bzw. EE die dann alle beinhaltet?
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greenelve
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Re: ELEX: Termin des Science-Fantasy-Rollenspiels von Piranha Bytes steht fest

Beitrag von greenelve »

Technisch schwankt das ordentlich, zwischen sieht recht hübsch aus bis zu ziemlich veraltet. Vor allem die Beleuchtung schafft es aber Stimmung zu erzeugen.
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monotony
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Re: ELEX: Termin des Science-Fantasy-Rollenspiels von Piranha Bytes steht fest

Beitrag von monotony »

Kasmo hat geschrieben: 01.06.2017 17:24Gibts schon Infos in Sachen DLC? Wird es so gemacht wie Risen 3 das alle DLC in der Release Version dabei sind, oder gibts irgend wann eine GOTY bzw. EE die dann alle beinhaltet?
wird keinen kostenpflichtigen DLC geben. wenn, dann kostenfreie inhalte oder ein richtiges sequel. quelle
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Kasmo
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Re: ELEX: Termin des Science-Fantasy-Rollenspiels von Piranha Bytes steht fest

Beitrag von Kasmo »

Gut dann riskiere ich mal einen Vollpreiskauf. Wie man die Truppe so kennt wird man nicht die neuste Grafikkarte brauchen für max. Details und VRam Verbrauch auch wie immer extrem niedrig.

Hätte ich das auch bei Risen 3 gewusst hätte PB mehr Geld von mir bekommen, aber da ich Risen 2 noch schlecht in Erinnerung hatte in Sachen DLC wurde es nur ein Weinachts Sale kauf.

Im Moment für -10% -> 44,99€ auf Steam und GoG:
https://www.gog.com/game/elex
http://store.steampowered.com/app/411300/ELEX/?l=german

Gekauft.
Zuletzt geändert von Kasmo am 01.06.2017 18:23, insgesamt 2-mal geändert.
DEMDEM
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Re: ELEX: Termin des Science-Fantasy-Rollenspiels von Piranha Bytes steht fest

Beitrag von DEMDEM »

Ich habe erst neulich wieder mal Risen 1 angefangen und großen Spaß wieder dran gefunden. Risen 1 funktiniert in dem, was es machen will, außerordentlich gut (und wenn man natürlich das Kampfsystem aus früheren Spieldurchgängen verinnerlicht hat). Risen 2 und 3 haben sich für mich immer irgendwie Gimmick-artig angefühlt. Meiner Erfahrung nach kann PB ganz gut solide RPGs in typischer Gothic-Manier, aber sobald sie mit neuen Gimmicks herumexperimentieren kommt die typische PB-Kantigkeit viel stärker zum Vorschein, was mir auf Dauer den Spaß immer bremst. Und Elex scheint ganz stark in die letzere Kerbe einzuschlagen. Aber ich behalte es definitiv weiter im Auge.
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greenelve
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Re: ELEX: Termin des Science-Fantasy-Rollenspiels von Piranha Bytes steht fest

Beitrag von greenelve »

Kasmo hat geschrieben: 01.06.2017 17:42 Hätte ich das auch bei Risen 3 gewusst hätte PB mehr Geld von mir bekommen, aber da ich Risen 2 noch schlecht in Erinnerung hatte in Sachen DLC wurde es nur ein Weinachts Sale kauf.
Is alles in Ordnung. Durch schlechtes Verhalten verliert man Kundenvertrauen, und das kehrt erst langsam wieder zurück. Aber wenn es da ist, gibt man gerne auch mehr Geld aus. Von daher natürlicher Vorgang. ^^x
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P0ng1
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Re: ELEX: Termin des Science-Fantasy-Rollenspiels von Piranha Bytes steht fest

Beitrag von P0ng1 »

Freue mich drauf. Bin gespannt was die Jungs und Mädels von PB aus Elex machen.
Den Trailer finde ich ebenfalls gelungen.
PB Spiele haben ihren ganz eigenen Charm und deshalb wird auch Elex gekauft. :wink:
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Todesglubsch
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Re: ELEX: Termin des Science-Fantasy-Rollenspiels von Piranha Bytes steht fest

Beitrag von Todesglubsch »

Jondoan hat geschrieben: 01.06.2017 16:54 ,PBs größtes Problem ist: die entwickeln sich einfach nicht großartig weiter.
Nicht zu vergessen: Man startet als männlicher, nicht anpassbarer 08/15-Charakter mit großer Klappe. Mit ihm trifft man andere hauptsächlich männliche 08/15-Charaktere mit großen Klappen.
ICHI- hat geschrieben: 01.06.2017 17:03 Allerdings hat dieses Spiel schon jetzt viele Dinge die man niemals in einem Fallout , Mass Effect . Dragon Age und
Konsorten sehen wird. Atomsphäre , sehr gut geschriebene Charaktere und vor allem viel Herzblut und Seele statt
Fließbandarbeit vom Reißbrett.
Da stimm ich dir zu. Also bei letzterem. Aber Atmosphäre? Gut geschriebene Charaktere? Wie tief hängt denn deine Messlatte?
Ja, Gothic 1+2 war atmosphärisch. Alles danach nicht mehr. Und gut geschrieben sind die Charaktere doch auch nicht, wenn man obiges Schema ("große Klappe") einfach per Copy & Paste auf alle männlichen Charaktere aufklebt.

Gibt's diesmal eigentlich Frauen ohne Atombusen im Spiel? Oder Frauen die ihr Aussehen nicht von Teil zu Teil ändern? Frauen, die einen Teil in der Story spielen und nicht nur Dienstmädchen sind, die nach einer kurzen Quest mit einem ins Bett steigen (in Anwesenheit von Stallknecht und Hofbesitzer)? Und damit wären wir wieder bei den "sehr gut geschriebenen Charakteren" hrhr ;)
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Ryo Hazuki
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Re: ELEX: Termin des Science-Fantasy-Rollenspiels von Piranha Bytes steht fest

Beitrag von Ryo Hazuki »

Oh cool. 2001nur mit besseren Bildern. & andere Spielwelt. Es gibt wieder verschiedene Fraktionen.

Naja, so lange die NPCs sich wieder gegenseitig aufs Maul hauen wollen, könnte es spaßig werden. Diesmal bitte eine gute Portierung für Konsole!
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Jondoan
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Re: ELEX: Termin des Science-Fantasy-Rollenspiels von Piranha Bytes steht fest

Beitrag von Jondoan »

Todesglubsch hat geschrieben: 01.06.2017 18:57
Jondoan hat geschrieben: 01.06.2017 16:54 ,PBs größtes Problem ist: die entwickeln sich einfach nicht großartig weiter.
Nicht zu vergessen: Man startet als männlicher, nicht anpassbarer 08/15-Charakter mit großer Klappe. Mit ihm trifft man andere hauptsächlich männliche 08/15-Charaktere mit großen Klappen.
Jop. Schon der erste Char, den man trifft, hat mich so brutal an Diego erinnert. Dann bringt er dich in eine Siedlung. Unterwegs verkloppt er für dich Monster, für die du noch viel zu schwach bist (=Gratisexp). Aber hey, zumindest heißen Scavenger jetzt ein wenig anders. :mrgreen:

Wobei ich sagen muss, das Lets Play hat mir doch schon gefallen. So altbacken vieles auch wirkt, immerhin schaffen sie es gleichzeitig, ihr hohes Niveau in den Bereichen zu halten, wo sie seit jeher gepunktet haben: Design der OW und Athmosphäre. Nur letzteres leidet ein wenig unter dem Ruhrpott Style. Und warum sich in einer Zukunfts-Fantasy Welt eine Gruppierung "die Berserker" nennt, begreife ich auch nicht. "Hey, das klingt cool, ist halbwegs mittelalterlich und man denkt, die sind voll gefährliche Nahkämpfer". Widerspricht auch irgendwie wiederum dem schlichten Ruhrpott Charakter, und dann wird es oberpeinlich, wenn man innerhalb des ohnehin schon Fehlplatzierten noch nichtmal konsistent bleibt. Wie geil waren die platten Bezeichnungen "altes Lager", "neues Lager" und "Sumpflager" :ugly: muss man erstmal drauf kommen, die Dinge schlicht und ergreifend beim Namen zu nennen. Aber das ist nur meine Meinung, also bitte erschieße mich keiner, der die Perserker total mega cool finden tut :Häschen:
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Kasmo
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Re: ELEX: Termin des Science-Fantasy-Rollenspiels von Piranha Bytes steht fest

Beitrag von Kasmo »

Gibt's diesmal eigentlich Frauen ohne Atombusen im Spiel?
Ka. Aber eines der besten Features müsste wie bei Risen 3 das Begleitersystem sein. Angeblich haben sie das ausgebaut bzw. min. das Niveau von Risen 3.

Ergo ist es nicht wie Gothic das man unbedingt als einsamer Wolf durch die Gegend zieht, sondern sich eine Begleitung mitnehmen kann. Was diese dann drauf hat weis ich noch nicht. Aber nur wegen dem Feature bin ich schon gespannt auf das Game. Mal schaun ob es gut umgesetzt ist.

Wenn die Risen Reihe eines an der Gothic Mechanik überhaupt verbessert hat, dann das Begleiter System. Zugegeben ausbaufähig, aber wenigstens geht es ein wenig voran und meiner Meinung genau in die richtige Richtung. Als eher cRPG Zocker von Baldurs Gate und Dragon Age geht mir das nämlich immer am meisten ab, bei diversen Spielen die sich "Rollenspiele" nennen.

Divinity: Original Sin 2 müsste das nächste Game sein das hier groß Punkten müsste, wenn die Entwickler Wort halten.
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adventureFAN
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Re: ELEX: Termin des Science-Fantasy-Rollenspiels von Piranha Bytes steht fest

Beitrag von adventureFAN »

Hier kommt mein obligatorisches: Ich freu mich derbe drauf, besonders nach der langen Preview bei Gronkh!
Bei soviel Hate bei 4P, muss jemand einfach die Stange halten.
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Todesglubsch
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Re: ELEX: Termin des Science-Fantasy-Rollenspiels von Piranha Bytes steht fest

Beitrag von Todesglubsch »

Jondoan hat geschrieben: 01.06.2017 20:16 Wie geil waren die platten Bezeichnungen "altes Lager", "neues Lager" und "Sumpflager" :ugly: muss man erstmal drauf kommen, die Dinge schlicht und ergreifend beim Namen zu nennen.
Jaja, PB waren schon Meister der Worte. Wahre Revolutionäre der deutschen Sprache. Wir erinnern uns an so wohlig klingende Gegner wie Scavenger. Molerat. Minecrawler.... und Minecrawler-Krieger, weil Minecrawler-Warrior dann wohl doch zu extrem war.