Too Human: "Klage hat keinen Einfluss"
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- Culgan
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hoffentlich kackt SK total ab. ist schon ne frechheit zu behaupten man habe das selber gemacht.
erst das spiel mit Uengine halb fertigstellen und dann noch diese als basis für die eigene benutzen. Die sollen mal so richtig auf die schnauze fallen arroganten ******.
erst das spiel mit Uengine halb fertigstellen und dann noch diese als basis für die eigene benutzen. Die sollen mal so richtig auf die schnauze fallen arroganten ******.
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tripple25
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Schade...
Meines erachtens nach ist diese Klage von SK nur ein fauler Trick, da man sich mittlerweile bewußt ist, dass Too Human niemals oder erst sehr spät fertig werden wird. Ich kann mich an Schlagzeilen erinnern, in denen man die Unreal Engine anprangerte, weil sie so schlecht für die XBox360 zu handeln sei. Also wird erst mal geklagt um die für die Entwicklung verpulverten Finanzen wieder reinzuholen. Und ich kann mir auch nicht vorstellen, das Too Human veröffentlicht wird, wenn man im Streit wegen der Engine mit Epic ist. Im Falle das Epic gewinnt müssten wahrscheinlich alle Exemplare auf dem Markt zurückgezogen, oder eine Ausgleichszahlung für jedes verkaufte Exemplar an Epic geleistet werden. Welcher Publisher würde dieses Risiko eingehen? Schade um Too Human, aber es wird wohl gar nicht kommen, bzw. erst wenn dieser Streit beigelegt ist und wir alle wissen ja, dass es bei solchen Summen ein Weilchen dauern kann
Adios
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- Dark Mind
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Re: .
Weist du es besser? Wenn ja, woher?Culgan hat geschrieben:hoffentlich kackt SK total ab. ist schon ne frechheit zu behaupten man habe das selber gemacht.
erst das spiel mit Uengine halb fertigstellen und dann noch diese als basis für die eigene benutzen. Die sollen mal so richtig auf die schnauze fallen arroganten ******.
- Max Headroom
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Re: .
@Culgan:

Ihr Game Too Human glänzt besonders mit dem Eyecandy, mitdem auch MGS:TS protzen konnte, nur noch ein paar HD-Shader-Levels höher
Für mich jedenfalls haben die Videos zu Too Human mindestens die Qualität von Mass Effect. Im letzten Trailer sah man eine Space-Opera, die meine Lust auf dieses Game "ein bisschen" steigern konnte, auch wenn noch Gameplay-Sequenzen fehlen
Alleine aus diesem Grunde DÜRFEN sie nicht auf die Schnauze fallen ! Ich etwas vom Gameplay sehen 
Mal abwarten ob EPIC die Beweise auf den Tisch klatschen kann, oder ob sie nur ein paar generische Code-Zeilen vorweisen können. Wenn in dem Vertrag punkte vorhanden sind, die EPIC nicht einhalten konnte, dann stehen sie in der Kreide. Wenn SK fremden Code ohne Lizenz nutzt, dann haben sie die Arschkarte gezogen und werden zur teuren Kasse gebeten.
Die Schlammschlacht ist hiermit eröffnet
Das ist jedenfalls das, was EPIC (!) meint, die Beweise stehen ja noch aus. Und ohne Beweise haben sie für mich die gleiche Aussagekraft wie ein Teller Suppe im All.(..)erst das spiel mit Uengine halb fertigstellen und dann noch diese als basis für die eigene benutzen.(..)
Die Leistung, die Silicon Knights im Spielebereich bis hierhin geleistet hat, kann sich gut sehen lassen. Sie haben Nintendo mit einigen Titeln weiter in die Oberliga katapultieren können und haben bewiesen, dass sie es können. Arroganz kann man denen sicherlich nicht vorschreiben, das haben andere Unternehmen wesentlich besser zur Schau gestellt.Die sollen mal so richtig auf die schnauze fallen arroganten ******.
Ihr Game Too Human glänzt besonders mit dem Eyecandy, mitdem auch MGS:TS protzen konnte, nur noch ein paar HD-Shader-Levels höher
Für mich jedenfalls haben die Videos zu Too Human mindestens die Qualität von Mass Effect. Im letzten Trailer sah man eine Space-Opera, die meine Lust auf dieses Game "ein bisschen" steigern konnte, auch wenn noch Gameplay-Sequenzen fehlen
Mal abwarten ob EPIC die Beweise auf den Tisch klatschen kann, oder ob sie nur ein paar generische Code-Zeilen vorweisen können. Wenn in dem Vertrag punkte vorhanden sind, die EPIC nicht einhalten konnte, dann stehen sie in der Kreide. Wenn SK fremden Code ohne Lizenz nutzt, dann haben sie die Arschkarte gezogen und werden zur teuren Kasse gebeten.
Die Schlammschlacht ist hiermit eröffnet
