Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

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Xyt4n
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von Xyt4n »

Inkludiert der Season Pass nur bereits veröffentlichtes Material, oder auch zukünftliches? Wenn ich mir recht erinnere hat ED irgend ein Season DLC System.
Btw wieso kann man im Trailer keine Frachter erkennen? Handel ist doch in ED möglich, oder? Ist der Trailer etwas irreführend?
unknown_18
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von unknown_18 »

Der Season Pass "Horizon" hat alles drin + dem noch kommenden Update 2.4, wo noch Niemand genau weiß was da drin sein wird. Danach wird ein neuer Season Pass kommen, aber der wird wohl erst Ende des Jahres kommen, dann umfasste Horizon 2 Jahre Updates. Wobei einige allgemeine Updates auch ins normale ED ohne Season Pass kommen.
Arnulf
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von Arnulf »

Legacy of Abel hat geschrieben: 17.05.2017 00:30
FlyingDutch hat geschrieben: 17.05.2017 00:20Grundsätzlich gibt es auf dem PC also keine Lizenzgebühren die etwas teurer machen.
Nein, dieser Satz stimmt de facto nicht. Grundsätzlich ist es nämlich das genaue Gegenteil.
Steam ist die mit Abstand größte Plattform auf dem PC, weshalb eure Behauptungen grundsätzlich zurechtgeschnittene Ammenmärchen sind.
Wenn einer so eine große Schnute hat dann bin ich immer gleich interessiert ob derjenige Recht hat. Ist ja durchaus spannend die Frage wieso PC-Spiele in der Regel günstiger sind.

Habe es also gegoogelt und folgendes herausgefunden (wenn es einer noch detaillierter/besser weiß, gerne her damit):

Jemand erwähnte Äpfel und Birnen und so verhält es sich auch, es muss unterschieden werden zwischen Verkaufsplattformgebühr und Systemlizenzgebühr. Wenn Valve seine Gebühr nimmt ist das eine Verkaufsplattformgebühr die es auch bei Konsolen gibt wenn ein Spiel im Einzelhandel steht oder auch digital. Microsoft oder Sony nehmen noch zusätzlich eine Systemlizenzgebühr dafür das das Spiel überhaupt auf der Konsole veröffentlicht wird. Diese entfällt logischerweise auf dem offenen System PC.
Bussiebaer
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von Bussiebaer »

Xyt4n hat geschrieben: 17.05.2017 18:51Btw wieso kann man im Trailer keine Frachter erkennen? Handel ist doch in ED möglich, oder? Ist der Trailer etwas irreführend?
Man kann die Schiffe selber modifizieren, z.B. die Schilde ausbauen, um mehr Ladefläche einbauen zu können. Handeln kann man also mit jedem Schiff, selbst wenn es eigentlich als Kampfschiff konzipiert ist. Man muss aber evtl. auf andere wichtige Systeme verzichten, und die Ladekapazität ist ggf. trotzdem nicht berauschend.

Richtige Frachte-Schiffe gibt es auch, wären die Type-6, Typ-7 und Type-9-Schiffe.
Type-6: http://elite-dangerous.wikia.com/wiki/T ... ransporter
Type-9: http://elite-dangerous.wikia.com/wiki/Type-9_Heavy

Mit den Schiffeinstellungen kann man sich über bestimmte Internetseiten ausprobieren, was so möglich ist:
https://coriolis.edcd.io/
KA ob die PS4-Verison dieselben Schiffswerte hat, gehe aber mal davon aus.
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DonDonat
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von DonDonat »

Bussiebaer hat geschrieben: 18.05.2017 09:08
Xyt4n hat geschrieben: 17.05.2017 18:51Btw wieso kann man im Trailer keine Frachter erkennen? Handel ist doch in ED möglich, oder? Ist der Trailer etwas irreführend?
Man kann die Schiffe selber modifizieren, z.B. die Schilde ausbauen, um mehr Ladefläche einbauen zu können. Handeln kann man also mit jedem Schiff, selbst wenn es eigentlich als Kampfschiff konzipiert ist. Man muss aber evtl. auf andere wichtige Systeme verzichten, und die Ladekapazität ist ggf. trotzdem nicht berauschend.

Richtige Frachte-Schiffe gibt es auch, wären die Type-6, Typ-7 und Type-9-Schiffe.
Type-6: http://elite-dangerous.wikia.com/wiki/T ... ransporter
Type-9: http://elite-dangerous.wikia.com/wiki/Type-9_Heavy

Mit den Schiffeinstellungen kann man sich über bestimmte Internetseiten ausprobieren, was so möglich ist:
https://coriolis.edcd.io/
KA ob die PS4-Verison dieselben Schiffswerte hat, gehe aber mal davon aus.
Kann mir schwer vorstellen, dass die PS4 Version andere Werte für die Schiffe hat :lol:
Allerdings sollte man erwähnen, dass sich Handel eben auch nur mit "größeren" Schiffen lohnt: die kleinen bringen selbst mit ausgebauten Schilden etc. einfach zu wenig Gewinn. Erst so ab der Größe des ASP lohnt sich dass meiner Erfahrung nach, wobei ich das Gefühl habe, dass seit dem letzten großen Update Quests auch ertragreicher geworden sind, so dass ich doch des öfteren Queste anstatt Handel zu treiben^^
Bussiebaer
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von Bussiebaer »

Hatte auch mit der Cobra viel Spaß beim Handeln, und warf auch genug ab um später auf die ASP umzusteigen. War aber noch zu 2.1-Zeiten, da gab es noch mehr Transport-Aufträge mit guter Bezahlung, habe ich das Gefühl.
Edit: Oder meinst du gezielt Ware günstig ein- und teuer wieder verkaufen? Ja, da braucht es massig Ladefäche...

Die ASP hatte ich dann erst einmal zum Minen-Schiff ausgebaut. Hatte auch tolle Momente, wie die Suche nach einen geeigneten Asteroiden mit Sonne im Rücken, als plötzlich neben dem Schatten meines Schiffes ein zweiter Schatten auftauchte von einem NPC, der sich zum Scan gerade hinter mich setze... Und mir gefällt das rumdüsen im Asteroidenfeld.

Mittlerweile ist es eine Passagier-Kutsche, damit ich die Sehenswürdigkeiten etwas abklappern kann :-)
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DonDonat
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von DonDonat »

Bussiebaer hat geschrieben: 18.05.2017 10:11 Hatte auch mit der Cobra viel Spaß beim Handeln, und warf auch genug ab um später auf die ASP umzusteigen. War aber noch zu 2.1-Zeiten, da gab es noch mehr Transport-Aufträge mit guter Bezahlung, habe ich das Gefühl.
Edit: Oder meinst du gezielt Ware günstig ein- und teuer wieder verkaufen? Ja, da braucht es massig Ladefäche...

Die ASP hatte ich dann erst einmal zum Minen-Schiff ausgebaut. Hatte auch tolle Momente, wie die Suche nach einen geeigneten Asteroiden mit Sonne im Rücken, als plötzlich neben dem Schatten meines Schiffes ein zweiter Schatten auftauchte von einem NPC, der sich zum Scan gerade hinter mich setze... Und mir gefällt das rumdüsen im Asteroidenfeld.

Mittlerweile ist es eine Passagier-Kutsche, damit ich die Sehenswürdigkeiten etwas abklappern kann :-)
Ja, ich meine gezielt Waren kaufen und Verkaufen^^
Mit der ASP komme ich auf 100 Ladekapzität OHNE Schilde oder irgendwas anders auszubauen.

Mining hab ich bisher mit der ASP noch nicht versucht, wollte es aber immer mal testen :D
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Krokatha
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von Krokatha »

Ich google gerade ein wenig, aber zu einer Umsetzung für PS VR finde ich nichts konkretes, oder gibts schon Aussagen, ob ja oder nein?
Auf der offiziellen Seite sehe ich nur PC VR-Logos.
Bussiebaer
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von Bussiebaer »

Wohl zumindest nicht zum Start:
Will Elite Dangerous support PlayStation®VR?
Elite Dangerous is a flagship VR game on PC so of course, VR is important to us. It’s definitely something we’re looking into, but we have nothing to announce for launch.
https://support.frontier.co.uk/kb/faq.php?id=365
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Krokatha
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von Krokatha »

In Ordnung, danke. Wirklich schade, Eve: Valkyrie und Star Wars Battlefront VR wirken schon sehr beeindruckend auch auf der PS4.
Gerade auch, wenns nicht allzu hektisch ist und man sich in Ruhe umsehen kann.
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mindfaQ
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von mindfaQ »

Ich denke bei VR wäre die Performance kritisch. Selbst bei der PS Pro könnte es kritisch sein, auch wenns da wohl ausreichen wird mit Abstrichen.


Ich selber spiele mit Maus und Tastatur. Finde ich einfach am bequemsten :D.
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Xris
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von Xris »

Legacy of Abel hat geschrieben: 17.05.2017 00:30
FlyingDutch hat geschrieben: 17.05.2017 00:20Grundsätzlich gibt es auf dem PC also keine Lizenzgebühren die etwas teurer machen.
Nein, dieser Satz stimmt de facto nicht. Grundsätzlich ist es nämlich das genaue Gegenteil.
Steam ist die mit Abstand größte Plattform auf dem PC, weshalb eure Behauptungen grundsätzlich zurechtgeschnittene Ammenmärchen sind.
Nur das dieser Umstand meine anfängliche Argumentation (von der du versuchst abzulenken) gegen dein Argument das Spiel wuerde auf dem PC weniger kosten nicht entkräftet. Denn Elite wird nicht nur von Steam vertrieben.

Warum genau PC Spiele grundsätzlich oft weniger kosten trotz Steam und Co.? Liegt vermutlich an den vermeindlichen Qualitätskontrollen die MS und Sony fuer Spiel und jeden Patch vorschreiben und auch zur Kasse bitten. Oder es ist noch viel simpler: Weil Konsoleros einfach zahlungsfreudiger sind was Spiele anbelangt. Paradox wenn man bedenkt dass das nicht fuer die Hardware gilt.

Auch noch einwerfen könntest du das du auf Konsole auch noch 6 Euro Im Monat zahlen darfst um Elite überhaupt spielen zu können. Aber nuja.
Arnulf
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von Arnulf »

Xris hat geschrieben: 18.05.2017 22:00
Legacy of Abel hat geschrieben: 17.05.2017 00:30
FlyingDutch hat geschrieben: 17.05.2017 00:20Grundsätzlich gibt es auf dem PC also keine Lizenzgebühren die etwas teurer machen.
Nein, dieser Satz stimmt de facto nicht. Grundsätzlich ist es nämlich das genaue Gegenteil.
Steam ist die mit Abstand größte Plattform auf dem PC, weshalb eure Behauptungen grundsätzlich zurechtgeschnittene Ammenmärchen sind.
Nur das dieser Umstand meine anfängliche Argumentation (von der du versuchst abzulenken) gegen dein Argument das Spiel wuerde auf dem PC weniger kosten nicht entkräftet. Denn Elite wird nicht nur von Steam vertrieben.

Warum genau PC Spiele grundsätzlich oft weniger kosten trotz Steam und Co.? Liegt vermutlich an den vermeindlichen Qualitätskontrollen die MS und Sony fuer Spiel und jeden Patch vorschreiben und auch zur Kasse bitten. Oder es ist noch viel simpler: Weil Konsoleros einfach zahlungsfreudiger sind was Spiele anbelangt. Paradox wenn man bedenkt dass das nicht fuer die Hardware gilt.

Auch noch einwerfen könntest du das du auf Konsole auch noch 6 Euro Im Monat zahlen darfst um Elite überhaupt spielen zu können. Aber nuja.
Xris, ich hab zu den Gründen weiter oben auch was geschrieben. Die Lizensgebühren der Konsolen kommen noch zu den Verkaufsplattformabgaben.
Doniaeh
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von Doniaeh »

Xris hat geschrieben: 18.05.2017 22:00
Auch noch einwerfen könntest du das du auf Konsole auch noch 6 Euro Im Monat zahlen darfst um Elite überhaupt spielen zu können. Aber nuja.
Nicht grundsätzlich :lol: , das wurde schon vor ein paar Beiträgen geklärt:

Will this require PlayStation®Plus membership to play?
Solo Play will not require PlayStation®Plus. Anything that requires direct multi-player interaction, such as Open Play, CQC, Private Groups will require PlayStation®Plus.
unknown_18
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von unknown_18 »

Gibt es wirklich noch Leute die ihre PS4 die ganze Zeit am Internet hängen haben, aber kein PS+ haben?

Allein die monatlichen Spiele und PS+ Rabatte im Shop haben mir so viel Geld gespart, dass ich die PS+ Kosten längst wieder draußen habe. Und ich muss gestehen ohne PS+ hätte ich z.B. das eine kostenlose Spiel diesen Monat Aliennation nie gespielt und das hab ich inzwischen wohl inzwischen 30+ Stunden gespielt.

Da muss man schon wenig Spieler sein, damit sich PS+ nicht lohnt. Und selbst wer primär ED auf der PS4 spielt, der kriegt gerade mit diesen monatlichen PS+ Spielen ein paar schöne kleine Spiele zur Abwechslung von ED. ^^

Ich würde, wenn man ED nicht im Open spielt, eh raten sich dann einer Gruppe anzuschließen, weiß aber nicht ob es dann z.B. Mobius (die größte PvE Gruppe auf dem PC) auch auf der PS4 gibt. So braucht man sich um PvP Spieler weniger Sorgen zu machen, hat aber dennoch immer mal wieder Kontakt mit anderen Spielern.