Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

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4P|BOT2
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Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von 4P|BOT2 »

Frontier Developments wird Elite Dangerous am 27. Juni 2017 als Datenträger- und Downloadversion für PlayStation 4 veröffentlichen. Elite Dangerous kostet im PlayStation.Store 24,99 Euro. Die Elite Dangerous: Commander Deluxe Edition (mit Elite: Dangerous, Elite Dangerous: Horizons (Season Pass) und den Core- sowie Commander-Paketen) wird für 49,99 Euro angeboten.

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DonDonat
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von DonDonat »

Preislich könnte es etwas günstiger sein, zumindest auf PC kostet ED ja weniger.

Ansonsten wird sich sicher auch auf PS4 genug Anklang finden^^


PS: hat die PS4 Version eigentlich Cross-Play mit der PC Version?
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Jazzdude
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von Jazzdude »

49,99 € finde ich für das angebotene Komplettpaket auf jedenfall angemessen.
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casanoffi
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von casanoffi »

DonDonat hat geschrieben: 16.05.2017 16:55 Preislich könnte es etwas günstiger sein, zumindest auf PC kostet ED ja weniger.

Ansonsten wird sich sicher auch auf PS4 genug Anklang finden^^

PS: hat die PS4 Version eigentlich Cross-Play mit der PC Version?
Eeil die Horizons Erweiterung (das ich die gute mit den planetaren Landungen) schon mit drin ist, finde ich den Preis ok.
Klar, aktuell ist die PC-Fassung günstiger, aber wer vom ersten Tag am mit dabei war und jede Saison dabei geblieben ist, der kann über die 50 Euro nur müde lächeln :D

Glückwunsch an die PS4ler, das Ding ist eine echte Perle (wenn man einen Draht dazu findet).

Und nein, leider sind Konsolen und PCs nicht auf den gleichen Servern unterwegs.
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Dantohr
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von Dantohr »

Hat das game multiplayer?
Oder besser gesagt coop?
Will mit nem kumpel dann zusammen zocken.
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SirPrize
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von SirPrize »

Na endlich! Herrgott im Himmel, praise the lord! Ich halt 's nicht aus, das Warten hat ein Ende.
Verstehe ich das richtig? Die Retail-Version kommt am selben Tag raus? Bevorzuge die nämlich gegenüber der digitalen Version aber wenn sie später kommt hole ich mir die digitale. Ich warte nämlich nicht einen Tag länger.
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Krokatha
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von Krokatha »

Wird es den Spaßknüppel unterstützen, der sonst nur für 2 PS4-Spiele gut ist?
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casanoffi
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von casanoffi »

Dantohr hat geschrieben: 16.05.2017 17:28 Hat das game multiplayer?
Oder besser gesagt coop?
Will mit nem kumpel dann zusammen zocken.
Wie das auf der Konsole gelöst wird, weiß ich leider nicht.
Aber prinzipiell ist es ja ein Online-Game (auch wenn man die Solo-Instanz wählt, spielt man auf den Servern) :D

Krokatha hat geschrieben:Wird es den Spaßknüppel unterstützen, der sonst nur für 2 PS4-Spiele gut ist?
Auch hier weiß ich leider nicht, ob auf den Konsolen ein Flightstick unterstützt wird.

Wenn ja, dann würde ich das jedem empfehlen, weil die doppelte Gamepad-Tastenbelegung die Hölle ist - es gibt einfach viel zu viele Optionen, die man nutzen muss, da reichen die paar Buttons hinten und vorne nicht aus.

Es gibt ja schon günstige Varianten für 50 Euro, das kann man sich leisten und fühlt sich einfach viel besser an, als das Gamepad.Das Fluggefühl ist ohnehin eines der größten Stärken von E:D. Das sollte man schon auskosten :D

Wäre geil, wenn PS VR funktionieren würde, am PC ist eine VR-Option bereits integriert.
unknown_18
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von unknown_18 »

PSVR Unterstützung ist glaub noch immer noch ganz sicher, wurde glaub bisher weder bestätigt noch dementiert. Problem ist halt, dass PSVR dann halt auch mit der normalen PS4 möglich sein müsste, die PS4 Pro ist da gerade bei dem Spiel deutlich besser geeignet. Der Weltraum hat eben auch starke Kontrastunterschiede was zu stärkerem Aliasing führt.
Dantohr hat geschrieben: 16.05.2017 17:28 Hat das game multiplayer?
Oder besser gesagt coop?
Will mit nem kumpel dann zusammen zocken.
Wenn du selbst das fragen musst, solltest du dir das Spiel vor dem Kauf erst mal näher ansehen, das gefällt definitiv nicht Jedem der solche Weltraumspiele mag. Vor allem ist das ein tierischer Zeitfresser, kein Spiel das man einfach so mal spielt, ein Spiel das man dauerhaft immer wieder spielt.

Generell kann ich aber jedem nur raten: holt euch direkt Horizon, also den Season Pass. Ohne macht es deutlich weniger Spaß, weil es mehr Abwechslung bringt, wenn man auf Planeten laden kann (wenn auch akt. nur Atmosphäre losen), denn dort gibt es auch einige Missionen und vor allem vieles was die Aliens betrifft findet man auf Planeten.
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Xris
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von Xris »

DonDonat hat geschrieben: 16.05.2017 16:55 Preislich könnte es etwas günstiger sein, zumindest auf PC kostet ED ja weniger.

Ansonsten wird sich sicher auch auf PS4 genug Anklang finden^^


PS: hat die PS4 Version eigentlich Cross-Play mit der PC Version?
Auf dem PC hat das Grundspiel zu Release 50 Euro gekostet und war mehr ne Beta als ein fertiges Spiel. Und aktuell fallen aufdem PC entfallen auch keine Lizenzgebühren an Konsolenhesteller.

Und falls jetzt wieder die Leier von wegen altes Spiel kommt - zu Release und noch eine ganze Weile danach war man mehr Betatester als alles andere. Das Spiel ist erst jetzt so allmählich ein gutes.

Und da die Auswahl an guten Weltraumsims auf der PS4 eh praktisch nicht vorhanden ist....
Zuletzt geändert von Xris am 16.05.2017 18:45, insgesamt 1-mal geändert.
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DonDonat
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von DonDonat »

casanoffi hat geschrieben: 16.05.2017 17:46 Wenn ja, dann würde ich das jedem empfehlen, weil die doppelte Gamepad-Tastenbelegung die Hölle ist - es gibt einfach viel zu viele Optionen, die man nutzen muss, da reichen die paar Buttons hinten und vorne nicht aus.

Es gibt ja schon günstige Varianten für 50 Euro, das kann man sich leisten und fühlt sich einfach viel besser an, als das Gamepad.
Das Fluggefühl ist ohnehin eines der größten Stärken von E:D. Das sollte man schon auskosten :D
Ich spiele ED nur mit Pad und dass funktioniert ausgezeichnet ;)

Die doppelte bzw. auch dreifache Tastenbelegung ist dabei eigentlich kein Problem: braucht ein Paar Stunden aber dann hat man sich daran gewöhnt und das Fliegen ist kein Problem mehr. Für mich ist Pad sogar angenehmer als Flightstick, weswegen ich meinen Hotas auch verkauft habe.

Was das Fluggefühl angeht, so muss ich aber zustimmen: dass ist ausgezeichnet und ich kenne aktuell kein Spiel was vergleichbar gut ist (selbst Star Citizen nicht) :)
unknown_18
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von unknown_18 »

Jemand der einen Flightstick durch ein Gamepad austauscht... warum nur fällt es mir schwer diesen ernst nehmen zu können? ;)

War sicherlich ein 08/15 Flightstick, anders kann es gar nicht sein. ;D
johndoe1703458
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von johndoe1703458 »

Xris hat geschrieben: 16.05.2017 18:40Und aktuell fallen aufdem PC entfallen auch keine Lizenzgebühren an Konsolenhesteller.
Ja stimmt.

Valve ist in der Tat kein Konsolenhersteller. Das hast du richtig erkannt.
unknown_18
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von unknown_18 »

Valve ist nur eine Quelle, wo man das Spiel kaufen kann, man kann es auch direkt bei Frontier kaufen ohne je den Steam Client nutzen zu müssen. War für Frontier nur leichter das Spiel besser verkauft zu kriegen, mit Steam erreicht man halt inzwischen leichter die Spieler. ^^
johndoe1703458
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von johndoe1703458 »

Balmung hat geschrieben: 16.05.2017 18:52 Valve ist nur eine Quelle, wo man das Spiel kaufen kann, man kann es auch direkt bei Frontier kaufen ohne je den Steam Client nutzen zu müssen. War für Frontier nur leichter das Spiel besser verkauft zu kriegen, mit Steam erreicht man halt inzwischen leichter die Spieler. ^^
Auch das, sehr gut erkannt.
Spiele lassen sich durch bekannte Plattformen leichter verkaufen. Welch eine Erkenntnis.

:mrgreen: