Star Wars: Rebel Assault: Video-Klassiker

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4P|BOT2
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Star Wars: Rebel Assault: Video-Klassiker

Beitrag von 4P|BOT2 »



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Kajetan
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Re: Star Wars: Rebel Assault: Video-Klassiker

Beitrag von Kajetan »

1. Was die technisch-historische Bedeutung von Rebel Assault betrifft ... keine Diskussion. Volle Zustimmung! CR-ROM, vollgepackt mit FMV und filmreifer (für damalige Ansprüche) Graphik. Der helle Wahnsinn!!

2. Steuertechnisch waren beide Teile aber ein kompletter Griff ins Klo! Was habe ich von der tollen Graphik, wenn ich es nie über die dritte Mission hinaus geschafft habe und schon die allererste Trainingsmission tagelang wiederholen musste? Tastatur? Unbrauchbar. Maus? Unbrauchbar. Joystick? Egal welcher? Nur etwas weniger unbrauchbar. Extra ein Pad ausgeliehen ... genauso unbrauchbar.

Rebel Assault schaut man sich heute besser nur noch auf Youtube an. Es sei denn, man will seine versteckten, masochistischen Neigungen ausleben. Dann nur zu! Genieße die Qual mehrere Stunden lang einen A-Wing gegen Felspfeiler zu setzen, weil entweder die Steuerung nicht exakt genug ist oder man nicht erkennen kann, ob der Fighter jetzt auf die Felsnadel zu oder an ihr vorbeifliegt. Also rüttelt man wild am Joystick und kotzt nur ab!

Für mich ist RA ein Blender, Volkverarschung und der beste Beweis, dass LucasArts seine Kunden gehasst haben muss :)
Alandarkworld
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Re: Star Wars: Rebel Assault: Video-Klassiker

Beitrag von Alandarkworld »

Ich erinnere mich noch gut daran wie ich dieses Spiel auf meinem allerersten PC damals angezockt habe. Angezockt deswegen, weil ich mit der Steuerung vorn und hinten nicht klar gekommen bin. Ich habe es nie über das Tutorial hinaus geschafft XD
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Hirtec
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Re: Star Wars: Rebel Assault: Video-Klassiker

Beitrag von Hirtec »

Ich glaube ich habe es damals irgendwie mit Cheats durchgespielt. Das Spiel war megaschwer. Im Nachhinein lags an der grottigen Steuerung, damals hielt ich mich aber einfach für zu schlecht.
NForcer
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Re: Star Wars: Rebel Assault: Video-Klassiker

Beitrag von NForcer »

Boah, Rebel Assault (und später dann Teil 2).. was für eine Zeit.

War ein super Game. Schwer, aber cool gemacht.

Den Anfang mit dem Canyon fand ich schlimmer, als den ganzen Rest, von der Schwierigkeit her.
CritsJumper
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Re: Star Wars: Rebel Assault: Video-Klassiker

Beitrag von CritsJumper »

Kajetan hat geschrieben: 04.05.2017 13:19 2. Steuertechnisch waren beide Teile aber ein kompletter Griff ins Klo! Was habe ich von der tollen Graphik, wenn ich es nie über die dritte Mission hinaus geschafft habe und schon die allererste Trainingsmission tagelang wiederholen musste? Tastatur? Unbrauchbar. Maus? Unbrauchbar. Joystick? Egal welcher? Nur etwas weniger unbrauchbar. Extra ein Pad ausgeliehen ... genauso unbrauchbar.
Seltsam. Ich erinnere mich noch an das Spiel, es war zwar cool aber eben nicht wie Wing Commander, G-Plice oder Xwing. Daher hab ich das nie als so toll empfunden. Es war Arcadig aber die Steuerung war nicht unbenutzbar.

Weiß nicht ob ich das auf der Playstation 1 durch gespielt hatte oder am PC. Weiß nur das es auf unseren Rechnern damals nicht so flüssig lief. Durchgespielt hatte ich es aber auf jeden Fall und kann mich auch an keine Probleme erinnern, fand es sogar ziemlich leicht und daher etwas langweilig.

Hast du die Kalebrierung der Eingabegeräte am PC vielleicht vergessen?!
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Kajetan
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Re: Star Wars: Rebel Assault: Video-Klassiker

Beitrag von Kajetan »

ChrisJumper hat geschrieben: 04.05.2017 15:04 Hast du die Kalebrierung der Eingabegeräte am PC vielleicht vergessen?!
Ach, ich Dummerchen. Wie konnte ich das vergessen ... *augenroll* Ohne Kalibrierung schwirrte das Fadenkreuz wild über den ganzen Bildschirm. Das "vergaß" man nicht :) Mit Kalibrierung erweckte das Spiel zumindest den Eindruck theoretisch steuerbar zu sein.

Vielleicht meinst Du Rebel Assault 2? Das war klar besser zu steuern, aber da war der Käs schon gegessen, der große Reiz von FMV und CD-ROM vorbei.
CritsJumper
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Re: Star Wars: Rebel Assault: Video-Klassiker

Beitrag von CritsJumper »

Ja ich hab grad noch mal nach geforscht. Ich glaube es war wirklich Rebel Assault 2. Aber zu Release habe ich den Titel eh nicht gespielt. Vielleicht war die spätere Konsolen-Version auch schon gepatched.

Am PC konnte ich es nicht spielen weil der nicht genug speicher hatte und es ganz schlimm ruckelte. Da gab es ja auch noch double speed und quadspeed CD-Roms. Ich glaub unser CD-Rom war damals auch noch zu langsam... :D
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Paranidis68
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Re: Star Wars: Rebel Assault: Video-Klassiker

Beitrag von Paranidis68 »

Ich hab beide noch im Schrank. Allerdings ist mir der Pixelbrei selbst auf Steam nicht mehr ganz geheuer. Soll heißen, ich werde es mir wohl nicht noch einmal kaufen.
Aber den Hype des Redakteurs kann ich bestätigen. Damals hatte ich mein CD Laufwerk und das war Sagenhaft teuer. Dann kam dieses Spiel und es war ein Glücksgefühl.
johndoe711686
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Re: Star Wars: Rebel Assault: Video-Klassiker

Beitrag von johndoe711686 »

Lief damals gut auf meinem Compaq mit RAM Upgrade von 2 auf 4 und später auf 8 MB (!). Allerdings bin auch ich kläglich an der Steuerung gescheitert. Hinzu kommt, dass ich mit 8 noch nicht unbedingt in der Zielgruppe lag. Weiter als die Türme am Zerstörer kaputtzumachen bin ich nie gekommen, durch den digitalen Steuerungsziel hab ich da kein Land gesehen.
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Erdbeermännchen
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Re: Star Wars: Rebel Assault: Video-Klassiker

Beitrag von Erdbeermännchen »

Kajetan hat geschrieben: 04.05.2017 13:19 1. Was die technisch-historische Bedeutung von Rebel Assault betrifft ... keine Diskussion. Volle Zustimmung! CR-ROM, vollgepackt mit FMV und filmreifer (für damalige Ansprüche) Graphik. Der helle Wahnsinn!!

2. Steuertechnisch waren beide Teile aber ein kompletter Griff ins Klo! Was habe ich von der tollen Graphik, wenn ich es nie über die dritte Mission hinaus geschafft habe und schon die allererste Trainingsmission tagelang wiederholen musste? Tastatur? Unbrauchbar. Maus? Unbrauchbar. Joystick? Egal welcher? Nur etwas weniger unbrauchbar. Extra ein Pad ausgeliehen ... genauso unbrauchbar.

Rebel Assault schaut man sich heute besser nur noch auf Youtube an. Es sei denn, man will seine versteckten, masochistischen Neigungen ausleben. Dann nur zu! Genieße die Qual mehrere Stunden lang einen A-Wing gegen Felspfeiler zu setzen, weil entweder die Steuerung nicht exakt genug ist oder man nicht erkennen kann, ob der Fighter jetzt auf die Felsnadel zu oder an ihr vorbeifliegt. Also rüttelt man wild am Joystick und kotzt nur ab!

Für mich ist RA ein Blender, Volkverarschung und der beste Beweis, dass LucasArts seine Kunden gehasst haben muss :)
Gebe ich dir zu 100% recht! Hab mir damals dafür extra nen Stick geholt...wirklich besser wurde es damit nicht! Bock schwer das Spiel!
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Stalkingwolf
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Re: Star Wars: Rebel Assault: Video-Klassiker

Beitrag von Stalkingwolf »

Freund von mir hatte es und ich fand es öde. Sah ganz nett aus, aber Rail Shooter gefallen mir bis heute nicht.

Mein erstes CD Game war übrigens 7th Guest. War aber auch ein Grafikblender :-)
ShadowXX
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Re: Star Wars: Rebel Assault: Video-Klassiker

Beitrag von ShadowXX »

Komisch....ich hab irgendwie nie Probleme mit der Steuerung gehabt.
Skuz
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Re: Star Wars: Rebel Assault: Video-Klassiker

Beitrag von Skuz »

Ich sehe das Spiel auch heute noch als einen meiner größten Fehlkäufe an.
Klar, es sah gut aus, aber spielerisch fand ich es absolut Schrott.
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v3to
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Re: Star Wars: Rebel Assault: Video-Klassiker

Beitrag von v3to »

Mich hat das Spiel damals nur so lange interessiert, wie ich Standbilder in Zeitschriften sah. Ich war Arcade-Gänger, hatte auch ein Faible für Rail-Shooter aber ich konnte vorberechneten Filmen in Spielen nicht wirklich was abgewinnen. Und die Videos waren matschig und die Steuerung jetzt nicht gerade toll. Jedenfalls saß ich neben einem Kumpel, der sich vor Begeisterung kaum halten konnte und bei mir spielte sich im Kopf ständig der Vergleich mit Sega-Automaten. Nee, das war nichts.