Die Remasters altbekannter Resident-Evil-Spiele bescheren ihrem Hersteller Capcom erfreuliche Zahlen: Wie Dualshockers.com unter Berufung auf den kürzlichen Geschäftsbericht zusammenfasst, wurden von den Neuauflagen der Titel Resident Evil 4, Resident Evil 5 und Resident Evil 6 bis zum 31. März 2017 insgesamt 2,8 Millionen Stück verkauft. Die genannten Remasters erschienen für PS4, Xbox One and PC...
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Capcom: Remasters alter Resident-Evil-Teile und Download-Titel schlagen sich gut
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- 4P|BOT2
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johndoe824834
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Re: Capcom: Remasters alter Resident-Evil-Teile und Download-Titel schlagen sich gut
In spätestens 3-4 Jahren wird es keine Retail Spiele mehr geben sondern nur noch Digital und das ist gut so.
Retail ist sinnlose Verschwendung von Materialien und Platz.
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- 4P|Jan
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Re: Capcom: Remasters alter Resident-Evil-Teile und Download-Titel schlagen sich gut
Glaube ich nicht. Auf dem Musikmarkt gibt es ja auch noch bzw. wieder ein boomendes Bedürfnis von Sammlern nach etwas Psyhsischem zum anfassen mit schönem Artwork wie Vinyl. Kling ja auch sinnvoll: Der Großteil digital - und für Fans zusätzlich physische Sammler-Editionen.
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Blupp
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Maxi Musterfrau 2.0
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Re: Capcom: Remasters alter Resident-Evil-Teile und Download-Titel schlagen sich gut
Ich habe seit 6 Jahren für den PC kein einziges Retailspiel mehr gekauft und ich sehe dafür auch keinen Grund. Die Retailspiele für Konsolen kann ich an beiden Händen abzählen.
Was genau ist am digitalen Spieleerwerb so tragisch, dass du dafür das Gaming aufgeben würdest?
Was genau ist am digitalen Spieleerwerb so tragisch, dass du dafür das Gaming aufgeben würdest?
- DARK-THREAT
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Re: Capcom: Remasters alter Resident-Evil-Teile und Download-Titel schlagen sich gut
Mit reinen Digitalgames kann ich zumindest weniger Games für mein Hobby kaufen. Die Retailgames ermöglichen die Weiterverkauf auf dem Gebrauchtmarkt. Und somit kann ein 50-60-Euro-Spiel eben am Ende nur 20-30 Euro gekostet haben, wenn man eben nicht mehr das Bedürfnis hat, dies zu zocken (andere Spiele, Nachfolger draußen).Maxi Musterfrau 2.0 hat geschrieben: ↑02.05.2017 16:03 Was genau ist am digitalen Spieleerwerb so tragisch, dass du dafür das Gaming aufgeben würdest?
Ich habe mir jetzt auf Steam den Motorsport Manager gekauft, aber eben auch nur weil das Spiel über einem Keyseller 15 Euro gekostet hat (lustiger Weise war der Key von einer Retail-CD). Digitale Spiele haben für mich deutlich weniger Wert, weil sie dem Publisher auch deutlich weniger in der Herstellung/Bereitstellung kosten.
- DerSnake
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Re: Capcom: Remasters alter Resident-Evil-Teile und Download-Titel schlagen sich gut
Was ist daran gut? Man macht sich 100% den Internet/Account/Hersteller abhängig. Bei einer Retails Version bin ich mein eigener Herr. Ich kann es sofort installieren,ich kann es verleihen an ein guten Kumpel. Ich kann es wenn es mir nicht gefällt oder nicht mehr brauche auch wieder verkaufen.
Ja ich habe ein Steam Account mit 300 Spiele. Und ich würde sofort jedes (Naja gut nicht jedes aber zumindest die etwas größeren Spiele) gegen eine richtige Retail umtauschen.
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Liesel Weppen
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Re: Capcom: Remasters alter Resident-Evil-Teile und Download-Titel schlagen sich gut
Mein PC hat schon seit ~8 Jahren kein Laufwerk mehr, in das ich Retailspiele überhaupt einlegen könnte.Maxi Musterfrau 2.0 hat geschrieben: ↑02.05.2017 16:03 Ich habe seit 6 Jahren für den PC kein einziges Retailspiel mehr gekauft
Man kann die Spiele nichtmehr weiterverkaufen.Maxi Musterfrau 2.0 hat geschrieben: ↑02.05.2017 16:03 Was genau ist am digitalen Spieleerwerb so tragisch, dass du dafür das Gaming aufgeben würdest?
Downloadspiele haben für dich weniger Wert, weil sie den Publisher (angeblich) weniger kosten? Also ich bemesse den Wert von Spielen eher am Inhalt, Gameplay und Grafik.DARK-THREAT hat geschrieben: ↑02.05.2017 16:11 Ich habe mir jetzt auf Steam den Motorsport Manager gekauft, aber eben auch nur weil das Spiel über einem Keyseller 15 Euro gekostet hat (lustiger Weise war der Key von einer Retail-CD). Digitale Spiele haben für mich deutlich weniger Wert, weil sie dem Publisher auch deutlich weniger in der Herstellung/Bereitstellung kosten.
Ausserdem würde ich nicht behaupten, dass den Publisher eine Downloadversion allzuviel weniger kostet. Der Material- und Herstellungswert einer Retailkopie liegt für einen Publisher im Cent-Bereich. Eine Downloadversion kostet ihn aber nicht "nichts", nur weil es keinen physischen Datenträger mehr gibt. Die Server von denen du runterlädst, müssen auch irgendwie laufen, und afaik brauchen die dafür mindestens Strom und die Hardware für solche Server kriegen Publisher auch nicht geschenkt.
Und dann kommts noch drauf an, wenn man es so macht wie EA und seine eigenen Spiele selbst online mit einer eigenen Platform (Origin) vertreibt, dann entstehen obige Kosten.
Verkauft der Publisher nicht selbst, sondern z.B. via Steam, braucht er keine eigenen Server und keine Platform (zumindest nicht für den reinen Vertrieb, für Onlinegaming ggf. aber trotzdem noch), aber Steam hält da auch ganz gut die Hand auf dafür.
Ich bevorzuge Download. Ich kann mir jederzeit online alles kaufen und sofort runterladen. Auch an Sonn- oder Feiertagen. Es kommt nicht vor, dass das Spiel gerade ausverkauft ist oder dass die Disc beschädigt ist (was ich früher auch schon ein paar mal hatte). Weiterverkauft habe ich noch nie, denn entweder war das Spiel ohnehin schon billig, dass ein Weiterverkaufspreis viel zu niedrig war, um überhaupt auch nur einen Finger für einen möglichen Verkauf krum zu machen, oder ich habe die Spiele selbst immer mal wieder gespielt, solange bis sie kaum mehr was wert waren. Auch Staubfänger oder Dekoelemente fürs CD-Regal brauch ich nicht.
Und wenn ein Spiel sowieso onlinezwang hat oder online aktiviert werden muss, dann hilft mir eine Retail auch nicht mehr. Weiterverkauf ist dann auch häufig problematisch und wenn der Publisher die Server abdreht, ist die Disc auch nichtmehr mehr wert, als das Plastik aus dem sie besteht.
Und was Konsolen betrifft (keine Ahnung ob das bei Retail am PC auch noch so ist), es nervt einfach, dass man jedesmal die Disc für dieses eine Spiel einlegen muss.
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Liesel Weppen
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Re: Capcom: Remasters alter Resident-Evil-Teile und Download-Titel schlagen sich gut
Nicht pauschal. Bei Steam, Origin, uPlay, etc. schon, bei GoG aber nicht. Es kommt also rein auf die Platform an und ist nicht per se bei allen Titeln so, nur weil man sie digital kauft.Sn@keEater hat geschrieben: ↑02.05.2017 18:25 Man macht sich 100% den Internet/Account/Hersteller abhängig.
Also das bitte nicht immer auf Digitalkäufe schieben. Das muss nicht zwangsläufig so sein und wenn ein Publisher das nicht will, dann macht er das bei der Retail auch so, dass da eine Abhängigkeit entsteht.
Nicht pauschal. Etliche Spiele haben auch als Retailversion onlinezwang und/oder müssen pro Account aktiviert werden. Wenn der Publisher die Server abdreht, ist dein Retail auch wertlos.Sn@keEater hat geschrieben: ↑02.05.2017 18:25Bei einer Retails Version bin ich mein eigener Herr. Ich kann es sofort installieren,ich kann es verleihen an ein guten Kumpel. Ich kann es wenn es mir nicht gefällt oder nicht mehr brauche auch wieder verkaufen.
Eine Digitalkopie kann ich übrigens auch jederzeit runterladen (was installieren gleichkommt) und auch am Sonntag/Feiertag kaufen und sofort loslegen. Zumindest wenn man einigermaßen gute Internetbandbreite hat, ist das Spiel bei mir z.B. schneller runtergeladen, als wenn ich mich jetzt ins Auto setze und zur Mediapotheke fahre um dann festzustellen, dass sie genau dieses Spiel nicht mehr da haben.
Ich habe ca. 30 Retailspiele (PC) von ganz früher im CD-Regal und würde die jederzeit sofort gegen eine digitale Version umtauschen.Sn@keEater hat geschrieben: ↑02.05.2017 18:25 Ja ich habe ein Steam Account mit 300 Spiele. Und ich würde sofort jedes (Naja gut nicht jedes aber zumindest die etwas größeren Spiele) gegen eine richtige Retail umtauschen.
Wenn ich PSX, PS2 und PS3 dazunehme, bestimmt über 150.
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MoS.
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Re: Capcom: Remasters alter Resident-Evil-Teile und Download-Titel schlagen sich gut
Entweder das Ende oder ich kaufe nur noch 2-3 Titel pro Jahr die dann sehr viel Spielzeit bieten oder im MP Spaß machen.
Spiele wie Uncharted würde ich mir niemals kaufen wenn ich sie danach nicht verkaufen könnte. Geldverbrennung. Da gibt's sinnvollere Dinge um sein Geld loszuwerden.
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Maxi Musterfrau 2.0
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Re: Capcom: Remasters alter Resident-Evil-Teile und Download-Titel schlagen sich gut
Ich verstehe aber ehrlich gesagt auch nicht, warum man Spiele wieder verkaufen sollte. Ich habe in 20, fast 21 Jahren meines Gamerlebens nicht ein einziges Spiel, dass ich mir gekauft habe, wieder verkauft.
Wer sich vorher vernünftig informiert, der kauft auch keine Gurken.
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Liesel Weppen
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Re: Capcom: Remasters alter Resident-Evil-Teile und Download-Titel schlagen sich gut
Leute die aktiv spielen, kaufen sich einen Titel zum Release für 60€, haben ihn 2-4 Wochen später durchgespielt, oder sogar platiniert und verkaufen das Spiel dann für 40€ gebraucht weiter. So kurz nach Release kann man da auch für gebraucht durchaus noch 30-40€ kriegen,Maxi Musterfrau 2.0 hat geschrieben: ↑03.05.2017 09:13 Ich verstehe aber ehrlich gesagt auch nicht, warum man Spiele wieder verkaufen sollte. Ich habe in 20, fast 21 Jahren meines Gamerlebens nicht ein einziges Spiel, dass ich mir gekauft habe, wieder verkauft.
Das Spielerlebnis hat sie dann also nur 20-30€ gekostet.
Man muss halt der Spieltyp dafür sein, heisst wohl, man hat eher weniger Spiele, man konzentriert sich in einem Zeitraum eher auf nur 1 Spiel, statt abwechselnd mehrere Spiele zu spielen und man spielt hintereinander häufiger verschiedene Spiele, eben immer das, was man neu gekauft hat, und man spielt die Spiele nur einmal, weil man sie danach ja wieder verkauft und daher nicht mehr hat.
