Prey: Systemanforderungen (PC, PS4 und Xbox One), Preload und Freischaltung; DLC-Inhalte bestätigt

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4P|BOT2
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Prey: Systemanforderungen (PC, PS4 und Xbox One), Preload und Freischaltung; DLC-Inhalte bestätigt

Beitrag von 4P|BOT2 »

Bethesda und die Arkane Studios haben die Systemanforderungen von Prey benannt. Das auf der CryEngine basierende Actionspiel wird am 5. Mai 2017 für PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen. Es ist ab Mitternacht lokaler Zeit auf PlayStation 4 und Xbox One spielbar. Auf PC kann Prey ab 06:00 Uhr (MESZ) gespielt werden. Der Beschreibung der Konsolen-Anforderungen ist ebenfalls zu entnehmen, dass P...

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stormgamer
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Re: Prey: Systemanforderungen (PC, PS4 und Xbox One), Preload und Freischaltung; DLC-Inhalte bestätigt

Beitrag von stormgamer »

Schon krass, und schon hab ich einen "minimalprozessor", obwohl er vor 3 Jahren top war (fx8320), alterte verdammt schnell diesmal
JCD*Eze
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Re: Prey: Systemanforderungen (PC, PS4 und Xbox One), Preload und Freischaltung; DLC-Inhalte bestätigt

Beitrag von JCD*Eze »

Ein Fehler in der Matrix: GTX970 mit 4 GB VRAM

SCNR

@stormgamer: naja, der fx8320 ist aber auch vor 3 Jahren (zum Spielen!) nie richtig top gewesen. Aber das Thema mit der Bulldozer / Piledriver-Architektur wil ich hier jetzt nicht heraufbeschwören. Andererseits heißen die Systemvoraussetzungen von Prey ja nicht, dass die CPU
schon ausgemustert werden muss. Siehe all die Anfordrungen der letzten 18 Monate, ich habe das Gefühl, dass da gerne mal übertrieben wird.
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cM0
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Re: Prey: Systemanforderungen (PC, PS4 und Xbox One), Preload und Freischaltung; DLC-Inhalte bestätigt

Beitrag von cM0 »

stormgamer hat geschrieben: 28.04.2017 08:41 Schon krass, und schon hab ich einen "minimalprozessor", obwohl er vor 3 Jahren top war (fx8320), alterte verdammt schnell diesmal
Naja, früher war Hardware, besonders CPUs, schon nach einem halben Jahr veraltet ;) Der fx8320 ist ja auch schon von 2012, also wirklich nicht mehr ganz frisch. Ich wette aber dass das Spiel auch mit einem ein paar Jahre älteren Phenom 2 laufen würde. Schaut man sich die Intel-CPUs an, tut es sogar ein Prozesssor von 2011. Also wirklich sehr moderate Hardwareanforderungen. Generell würde ich darauf aber nicht viel geben, denn erfahrungsgemäß tut es die letzten Jahre auch ein Prozessor der unter den minimalen Anforderungen liegt.
Liesel Weppen
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Re: Prey: Systemanforderungen (PC, PS4 und Xbox One), Preload und Freischaltung; DLC-Inhalte bestätigt

Beitrag von Liesel Weppen »

Interessant finde ich ja, dass auf der PS4 das Spielerprofil 44MB groß sein soll und jeder Speicherstand 10,49MB.

Auf der XBox dagegen gibts anscheinend kein Profil und die Speicherstände sind zwischen 400kB und knapp 200MB groß?

Was zur Hölle machen die da? Und warum funktioniert speichern auf der PS4 anscheinend ganz anders als auf der XBO?