Respawn Entertainment hat einen kurzen Ausblick auf die anstehenden Inhalte und Updates für Titanfall 2 gegeben, die zwischen April und Juni 2017 veröffentlicht werden sollen:
Zwei weitere allgemeine Multiplayer-Karten
Zwei weitere Live-Fire-Karten
Ein neuer Titan
Zwei weitere käuflich zu erwerbende Prime-Titans: Ronin und Tone.
Erhöhung des Generationenlimits auf 100
Erweiterung der Einstellung...
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Titanfall 2: Ausblick auf anstehende Inhalte und Updates
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- 4P|BOT2
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Re: Titanfall 2: Ausblick auf anstehende Inhalte und Updates
Ich fände ja eine Überarbeitung des Netcode ganz nett: hab vorgestern mal wieder versucht ne Runde zu spielen und dass ging, dank des vorzüglichen Netcodes, nicht gerade gut und dass obwohl mir das Spiel und TS einen Ping von <40 bescheinigt hatte.
Ebenfalls freuen würde ich mich über einen PVE Modus: die KI aus den Materialschlacht Matches und der Titans bietet sich ja für einen PVE Modus an
Ebenfalls freuen würde ich mich über einen PVE Modus: die KI aus den Materialschlacht Matches und der Titans bietet sich ja für einen PVE Modus an
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CritsJumper
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Re: Titanfall 2: Ausblick auf anstehende Inhalte und Updates
Das letzte mal als ich es auf der PS4 gespielt hatte, ging es immer ohne Problem und super flüssig. Ich kann mich nicht daran erinnern jemals Laggy Gegner gehabt zu haben. Wahrscheinlich fliegen die bei den Konsolen dann einfach raus?
Selbst mitten In der Nacht wenn man nur auf Spanier, Japaner oder Amerikaner trifft lief das Spiel bei mir einwandfrei.
Was halt schon ist, ist das manch mal die Spielersuche komplett neu startet. Was schon mal nervig ist weil man gefühlte 5 bis 10 Minuten in der Spieler-Suche verbringt.
Selbst mitten In der Nacht wenn man nur auf Spanier, Japaner oder Amerikaner trifft lief das Spiel bei mir einwandfrei.
Was halt schon ist, ist das manch mal die Spielersuche komplett neu startet. Was schon mal nervig ist weil man gefühlte 5 bis 10 Minuten in der Spieler-Suche verbringt.
- DonDonat
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Re: Titanfall 2: Ausblick auf anstehende Inhalte und Updates
Tja, da scheinst du auf PS4 einfach besser bestellt zu sein was den Netcode angeht...ChrisJumper hat geschrieben: ↑14.04.2017 18:03 Das letzte mal als ich es auf der PS4 gespielt hatte, ging es immer ohne Problem und super flüssig. Ich kann mich nicht daran erinnern jemals Laggy Gegner gehabt zu haben. Wahrscheinlich fliegen die bei den Konsolen dann einfach raus?
Selbst mitten In der Nacht wenn man nur auf Spanier, Japaner oder Amerikaner trifft lief das Spiel bei mir einwandfrei.
Was halt schon ist, ist das manch mal die Spielersuche komplett neu startet. Was schon mal nervig ist weil man gefühlte 5 bis 10 Minuten in der Spieler-Suche verbringt.
Auf PC ist es trotz 200.000 Leitung und einem Ping der zu jeder Zeit <50 ist des öfteren einfach nicht möglich richtig zu spielen weil die Leute so krass über die Map laggen, dass man keine Chance hat sie zu treffen (sie selbst können aber während sie Laggen einwandfrei auf einen schießen...)
- dscoAndy
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Re: Titanfall 2: Ausblick auf anstehende Inhalte und Updates
Kann ich so nicht bestätigen. Laggs etc. habe ich so gut wie nie.Mal gelegentlich zur Primetime, das war es dann aber schon auch! ....natürlich auch am PC!
- DonDonat
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Re: Titanfall 2: Ausblick auf anstehende Inhalte und Updates
Da scheinst du wohl einfach glück zu haben: normal spiele ich mit ein paar Kommilitonen, die alle die selben Probleme haben (unabhängig vom Setup: Lan oder WLAN, AMD oder Nvidia Graka) und deswegen nach dem letzten Patch TF2 auch deinstalliert haben
Auch mal kurz Google "TF2 netcode" oder ähnliches lässt dann doch deutlich erahnen dass es durchaus einige Spiele gibt, die Probleme haben, was dann ja doch ganz klar Verbesserungspotential steht.
Selbst im direkten Vergleich zu CoD IW, was ich ausnahmsweise auch mal gespielt habe, lässt sich aus meiner Erfahrung nur festhalten dass TF2 immer noch etwas schlechter ist, wenngleich nicht als zu viel...
