Overwatch: Game Director spricht über Switch-Version, Kampagne, Karten-Editor und eine Katze mit Jetpack
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yopparai
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Re: Overwatch: Game Director spricht über Switch-Version, Kampagne, Karten-Editor und eine Katze mit Jetpack
Zumindest aus der Indie-Ecke hört man da inzwischen aber eher entspannte Töne, im Vergleich zu früher. Also hängt natürlich davon ab, was du mit "kaum Luft lassen" eigentlich genau meinst. Früher war es z.B. wohl so, dass man für jede eShop-Region eine eigene Zertifizierung brauchte, seit Switch orientiert man sich aber wohl mehr an den üblichen AppStores, und bietet eine Zertifizierung für alle Märkte. DevKits sind inzwischen wohl auch spottbillig. Ich glaube gerade in dem Bereich haben sie einiges an Hürden abgebaut. Sie werfen den Third Parties wahrscheinlich immer noch kein Geld für Ports hinterher, aber das würde ich nicht in dem Sinne als Hürde bezeichnen.
- Alter Sack
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Re: Overwatch: Game Director spricht über Switch-Version, Kampagne, Karten-Editor und eine Katze mit Jetpack
Ich meine auch eher was das Marketing im Allgemeinen angeht. Nintendo hat sich immer schwer damit getan öffentlich auch Platz für andere Hersteller zu gewähren. Im Vordergrund standen immer ihre eigenen Spiele und maximal noch die exklusiven Titel.yopparai hat geschrieben: ↑10.04.2017 13:12 Zumindest aus der Indie-Ecke hört man da inzwischen aber eher entspannte Töne, im Vergleich zu früher. Also hängt natürlich davon ab, was du mit "kaum Luft lassen" eigentlich genau meinst. Früher war es z.B. wohl so, dass man für jede eShop-Region eine eigene Zertifizierung brauchte, seit Switch orientiert man sich aber wohl mehr an den üblichen AppStores, und bietet eine Zertifizierung für alle Märkte. DevKits sind inzwischen wohl auch spottbillig. Ich glaube gerade in dem Bereich haben sie einiges an Hürden abgebaut. Sie werfen den Third Parties wahrscheinlich immer noch kein Geld für Ports hinterher, aber das würde ich nicht in dem Sinne als Hürde bezeichnen.
Da machen MS/Sony schon anders. Bei Sony habe ich sogar den Eindruck das man das Weihnachtsgeschäft mittlerweile komplett den Drittherstellern überlässt und dafür dann bestimmte Bundles/Inhalte bekommt und man seine eigenen Produkte dann im Frühjahr veröffentlicht.
- MrLetiso
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Re: Overwatch: Game Director spricht über Switch-Version, Kampagne, Karten-Editor und eine Katze mit Jetpack
Ich denke, das ist eher der Engine geschuldet. Overwatch ist jetzt seit einem Jahr auf dem Markt und die Entwickler konnten dem Editor noch keine Anwenderfreundlichkeit verpassen. Gerade Blizzard ist in Sachen Map-Editoren eigentlich nie zimperlich, gerade was die Freiheiten und die Funktionalität angeht.DonDonat hat geschrieben: ↑10.04.2017 10:20 Ich frag mich eh wieso heute nur so wenig Spiele auf einen Map-Editor setzen?
Klar dass viele der Karten, die dort bei rauskommen Mist sind aber es gibt eben auch ab und an wirklich gute Exemplare und speziell bei einem Spiel wie Overwatch, wo es ja eine riesige, sehr diverse Fanbase gibt, kann mir mir da einen Map-Editor echt gut vorstellen.
Und dass so was funktionieren kann, zeigt ja GTA-Online: dort sind in der normalen Event-Rotation meist einige von Spielern erstellte Inhalte dabei die qualitativ auch ab und gut, besonders aber meist kreativ meist sehr gut sind![]()
- ZackeZells
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Re: Overwatch: Game Director spricht über Switch-Version, Kampagne, Karten-Editor und eine Katze mit Jetpack
Ganz einfacher Grund - die Gier des Entwicklerstudios - lässt man den Usern freie Hand beim Mapdesign, kann der Entwickler gleichzeitig weniger DLC´ Maps verkaufen.
Und evtl. Sicherheitsbedenken, kann doch durch das hochladen eigener MAps auch ein Hack mit ins System geschleust werden.
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johndoe1044785
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Re: Overwatch: Game Director spricht über Switch-Version, Kampagne, Karten-Editor und eine Katze mit Jetpack
könnte auch schlicht an balance-schwierigkeiten liegen, einen map-editor vermisse ich bei ow nun gar nicht.
zur switch-umsetzung: schwierig, erstmal den online-dienst von nintendo abwarten. leichter wird es durch eine handyapp wohl nicht. Ich glaube ausserdem, das dieses spiel einen schweren stand auf der switch hätte.
zur switch-umsetzung: schwierig, erstmal den online-dienst von nintendo abwarten. leichter wird es durch eine handyapp wohl nicht. Ich glaube ausserdem, das dieses spiel einen schweren stand auf der switch hätte.
- sphinx2k
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Re: Overwatch: Game Director spricht über Switch-Version, Kampagne, Karten-Editor und eine Katze mit Jetpack
Na ja da Blizzard keine Maps als DLC verkauft könnten sie IMO nur gewinnen durch einen Map Editor. Wenn sich hunderte Spieler dran machen und Maps erstellen werden einige tolle Konzepte bei raus kommen die Blizzard dann selbst weiter verfolgen kann.
Und richtig bemerkt auch hier kann Blizzard nicht über den eigenen Schatten springen und etwas unfertiges raus bringen wie einen Map Editor. Ha wenn ich an Zeiten von Battlefield 1942 denke, wo die Community noch selbst einen Map Editor und Mod Tools geschrieben hat
Aber auch bei Heroes of the Storm ist mir nicht klar wieso es keinen Map Editor gibt.
Ebenso wie sie bei Starcraft 2 ewige Zeiten um die Community Maps gedrückt haben. Lieber wurden jede Season neue Blizzard Maps erstellt. In Turnieren wurden sehr oft Community Maps gefahren weil sie als besser galten. Aber denkst Blizzard nutzt diese Tollen Maps um sie in den normalen Pool zu packen...nö
Und richtig bemerkt auch hier kann Blizzard nicht über den eigenen Schatten springen und etwas unfertiges raus bringen wie einen Map Editor. Ha wenn ich an Zeiten von Battlefield 1942 denke, wo die Community noch selbst einen Map Editor und Mod Tools geschrieben hat
Aber auch bei Heroes of the Storm ist mir nicht klar wieso es keinen Map Editor gibt.
Ebenso wie sie bei Starcraft 2 ewige Zeiten um die Community Maps gedrückt haben. Lieber wurden jede Season neue Blizzard Maps erstellt. In Turnieren wurden sehr oft Community Maps gefahren weil sie als besser galten. Aber denkst Blizzard nutzt diese Tollen Maps um sie in den normalen Pool zu packen...nö
- sphinx2k
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Re: Overwatch: Game Director spricht über Switch-Version, Kampagne, Karten-Editor und eine Katze mit Jetpack
Ich auch nicht, das letzte mal als ich Maps gebaut hab war UT99 ^^, aber mehr Maps wünsche ich mir sehnlichst.Flextastic hat geschrieben: ↑10.04.2017 14:45 könnte auch schlicht an balance-schwierigkeiten liegen, einen map-editor vermisse ich bei ow nun gar nicht.
Natürlich liegt es in der Natur der Sache das 99% Schrott Maps rauskommen werden. Oder Maps die unfair für 5 Helden sind.
Aber das eine Prozent das gut ist oder der neue eine Gamemode der super viel Spaß macht ist es zumindest in meinen Augen wert.
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johndoe1044785
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Re: Overwatch: Game Director spricht über Switch-Version, Kampagne, Karten-Editor und eine Katze mit Jetpack
Ich glaube wirklich, das genau dies das Problem ist: eine faire map für alle spielerkombinationen, plus den üblich eingebauten tricks für diesen oder jenen player.
mir egal was ihr am pc macht, für mich rechtfertigt nicht das eventuelle 1% den restlichen Schrott, inklusive durchwühlen, durchtesten... um es dann eh nur ab und an mit freunden in custom rounds zu zocken. nee nee, ich habe da gar keinen bedarf.
mir egal was ihr am pc macht, für mich rechtfertigt nicht das eventuelle 1% den restlichen Schrott, inklusive durchwühlen, durchtesten... um es dann eh nur ab und an mit freunden in custom rounds zu zocken. nee nee, ich habe da gar keinen bedarf.
- Jondoan
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Re: Overwatch: Game Director spricht über Switch-Version, Kampagne, Karten-Editor und eine Katze mit Jetpack
Früher Unreal Tournament 2004 gezockt, wo man sich neue Maps / Mutatoren / Skins / Whatever direkt beim Joinen des Server runtergeladen hat. Man was war das geil. Hab ja damals geglaubt, das wäre die Zukunft des Gamings. Natürlich kam ich nicht auf die Idee, dass das früher oder später noch jemand monetarisieren wird. Traurige SpieleweltDonDonat hat geschrieben: ↑10.04.2017 10:20 Ich frag mich eh wieso heute nur so wenig Spiele auf einen Map-Editor setzen?
Klar dass viele der Karten, die dort bei rauskommen Mist sind aber es gibt eben auch ab und an wirklich gute Exemplare und speziell bei einem Spiel wie Overwatch, wo es ja eine riesige, sehr diverse Fanbase gibt, kann mir mir da einen Map-Editor echt gut vorstellen.
Und dass so was funktionieren kann, zeigt ja GTA-Online: dort sind in der normalen Event-Rotation meist einige von Spielern erstellte Inhalte dabei die qualitativ auch ab und gut, besonders aber meist kreativ meist sehr gut sind![]()
- Leon-x
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Re: Overwatch: Game Director spricht über Switch-Version, Kampagne, Karten-Editor und eine Katze mit Jetpack
Map Editor funktioniert zumindest bei Halo noch auf Konsole.
Da kommen halt auch mal witzige Ideen bei raus.
Aber kann später bei Overwatch immer noch kommen.
Absolut notwendig sehe ich jetzt auch nicht.
Switch Version wäre intetessant wie es umgesetzt wird. Auch wenn ich es trotzdem eher auf den anderen Plattformen zocke.
Da kommen halt auch mal witzige Ideen bei raus.
Aber kann später bei Overwatch immer noch kommen.
Absolut notwendig sehe ich jetzt auch nicht.
Switch Version wäre intetessant wie es umgesetzt wird. Auch wenn ich es trotzdem eher auf den anderen Plattformen zocke.
