Mass Effect: Andromeda - Patch 1.05 ist verfügbar und verbessert die Darstellung der Augen

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PanzerGrenadiere
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Re: Mass Effect: Andromeda - Patch 1.05 ist verfügbar und verbessert die Darstellung der Augen

Beitrag von PanzerGrenadiere »

DonDonat hat geschrieben: 07.04.2017 09:58
PanzerGrenadiere hat geschrieben: 07.04.2017 09:52 - verbindung war bei mir für die uhrzeit (23:00 - 1:00) sehr gut. höchstens minimale lags. bis jetzt keine abstürze
Ich hab kurz nach dem Patch so gegen 19 oder 20 Uhr gespielt, könnte natürlich sein, dass da der EA Server Probleme hatte, allerdings hatte ich vor dem Patch zu ähnlichen Uhrzeiten keine Probleme.
sind die wichtig? ich dachte die kümmern sich nur im die multiplayer-inhalte wie inventar, herausforderungen, usw. und die einsatzteams. der rest müsste doch eigentlich vom host und damit dem matchmaking anhängen.

so, hatte eben meinen ersten absturz. den scheiss haben sie also immer noch nicht behoben.
Zuletzt geändert von PanzerGrenadiere am 07.04.2017 10:24, insgesamt 2-mal geändert.
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Ryo Hazuki
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Re: Mass Effect: Andromeda - Patch 1.05 ist verfügbar und verbessert die Darstellung der Augen

Beitrag von Ryo Hazuki »

Das PC-Update ist ca. 1,2 GB groß.

Gibt es den Patch nicht für Konsole :/ ?
johndoe711686
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Re: Mass Effect: Andromeda - Patch 1.05 ist verfügbar und verbessert die Darstellung der Augen

Beitrag von johndoe711686 »

Paranidis68 hat geschrieben: 06.04.2017 20:38 Ich finde das ja immer erstaunlich, wie schnell das geht und warum man es nicht so nebenbei macht. Also vor dem Release.
Im Grund werden die Käufer doch verarscht und man hofft, dass nur ein bestimmter Prozentsatz mit Kokosnüssen schmeißt.
Und wie kann man solche Kulleraugen machen "lassen", wenn doch der Rest eigentlich ansprechend ist. Geht es EA schon so schlecht?
Oder sind die so schlecht?
Ich finde es erstaunlich, wie man immer das Haar in der Suppe suchen kann.

Ja sie hatten Fehler drin. Aber anstatt jetzt zu sagen, schön dass sie es schnell gefixt bekommen haben,wird gemault warum es so schnell ging?! Wäre es in 6 Monaten gefixt worden, weil es eben schwer gewesen wäre, dann käme vermutlich "Klasse, nach 6 Monaten braucht das kein Mensch mehr".

Ich will nicht sagen well done EA, aber warum muss man immer einen Grund suchen zum motzen? Anstatt einfach hinzunehmen, dass es offenbar schnell gefixt werden konnte und auch wurde. Wie schon jemand schrieb, in der Entwicklung von solchen Großprojekten unter Zeitdruck, kann es durchaus vorkommen dass man "betriebsblind" wird und Sachen nicht sieht, die andere sofort erkennen. Dafür gibt es eigentlich QA, aber auch die findet nicht immer alles. Und es gibt auch Unterschiede zwischen den Menschen, in dem was jemand als schlecht oder störend empfindet.

Machen sie nichts, ist es falsch, machen sie es zu spät ist es falsch, machen sie es zu schnell ist es flasch. Erinnert mich ein wenig an die MAOAM Werbung von früher. "Was wollt ihr denn?"

Einfach chillen und zumindest anerkennen, dass sie sich kümmern.
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Scorpyfizzle
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Re: Mass Effect: Andromeda - Patch 1.05 ist verfügbar und verbessert die Darstellung der Augen

Beitrag von Scorpyfizzle »

Jetzt hat man aber die Qual der Wahl: bleibt man bei der Meme-Version und hat noch einen lustigen Abend oder zieht man sich den Patch und versucht es "ernst" zu nehmen?
eigentlichegal
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Re: Mass Effect: Andromeda - Patch 1.05 ist verfügbar und verbessert die Darstellung der Augen

Beitrag von eigentlichegal »

Ryan2k6 hat geschrieben: 07.04.2017 10:21 Dafür gibt es eigentlich QA, aber auch die findet nicht immer alles. Und es gibt auch Unterschiede zwischen den Menschen, in dem was jemand als schlecht oder störend empfindet.
Wie läuft sowas eigentlich ab? Ich meine, klar, wenn es lästige Mechanismen wie nicht skippbare Anflugmanöver drin sind, dann sollte das sowieso auffallen, weil es nervig wird. Aber gerade bei grafischen Aspekten wie nun die Augen... woher soll die QA wissen, wie es eigentlich aussehen sollte? Gibt es da so eine Art Zielvorgabe, quasi ein Bild von Charakteren, die im Vorfeld als Maßstab definiert wurden? Wenn nicht, könnte sich ja ein QAler gedacht haben "Hm... sehen leblos aus... naja, wird wohl nicht anders gewollt sein oder gekonnt sein". Weiß da jemand genaueres drüber?
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Billie?
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Re: Mass Effect: Andromeda - Patch 1.05 ist verfügbar und verbessert die Darstellung der Augen

Beitrag von Billie? »

Ryan2k6 hat geschrieben: 07.04.2017 10:21 Ich finde es erstaunlich, wie man immer das Haar in der Suppe suchen kann.

Ja sie hatten Fehler drin. Aber anstatt jetzt zu sagen, schön dass sie es schnell gefixt bekommen haben,wird gemault warum es so schnell ging?! Wäre es in 6 Monaten gefixt worden, weil es eben schwer gewesen wäre, dann käme vermutlich "Klasse, nach 6 Monaten braucht das kein Mensch mehr".

Ich will nicht sagen well done EA, aber warum muss man immer einen Grund suchen zum motzen? Anstatt einfach hinzunehmen, dass es offenbar schnell gefixt werden konnte und auch wurde. Wie schon jemand schrieb, in der Entwicklung von solchen Großprojekten unter Zeitdruck, kann es durchaus vorkommen dass man "betriebsblind" wird und Sachen nicht sieht, die andere sofort erkennen. Dafür gibt es eigentlich QA, aber auch die findet nicht immer alles. Und es gibt auch Unterschiede zwischen den Menschen, in dem was jemand als schlecht oder störend empfindet.

Machen sie nichts, ist es falsch, machen sie es zu spät ist es falsch, machen sie es zu schnell ist es flasch. Erinnert mich ein wenig an die MAOAM Werbung von früher. "Was wollt ihr denn?"

Einfach chillen und zumindest anerkennen, dass sie sich kümmern.
Tut mir Leid, aber das ist Bullshit. Hier wird doch gar nicht das post-release Verhalten von Bioware kritisiert, sondern viel mehr, dass das, was jetzt nach dem Release zügig und flott geht, einfach hätte passieren müssen, bevor man das Produkt an den Kunden verkauft. Niemand beschwert sich darüber, dass man jetzt recht schnell die furchtbaren Animationen, Mimiken und Augenpartien korrigiert. Das ist gut.
Was aber nicht gut ist, ist der Zustand, in dem das Spiel auf den Markt kam und jetzt sieht man ja, dass diese wichtigen Dinge auch mit einem Monat mehr Entwicklungszeit schon hätten geregelt werden können.
Und der Begriff "motzen" ist auch völlig Fehl am Platze nebenbei bemerkt. Wir reden hier von einem Bioware Spiel, da müssen gewissen Standards eingehalten werden und die wurden hier schmerzlichst missachtet und unterboten.
Das katastrophale Writing wird man wohl nicht patchen können, aber den Rest ja offenbar schon und das sie das jetzt machen ist das einzig richtige. Jubeln muss man deswegen aber auch nicht.
Das ist millionenschweres AAA. Die Industrie ist weiter. Man war selbst im eigenen Haus weiter. Das muss man kritisieren dürfen.