Mit KryptCrawler hat Headup Games einen Dungeon Crawler für Oculus Rift (und Samsung Gear VR) angekündigt, der im deutschen Studio CrazyBunch in Hamburg entsteht und im Sommer veröffentlicht werden soll. In der Pressemitteilung heißt es zu den besonderen Merkmalen des Titels:
Eine unvergessliche VR-Experience: Durch VR kannst du ganz in die Welt von KryptCrawler eintauchen und sie hautnah erl...
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KryptCrawler: Dungeon Crawler für Oculus VR aus Deutschland angekündigt
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- KaioShinDE
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Re: KryptCrawler: Dungeon Crawler für Oculus VR aus Deutschland angekündigt
Sieht wie ein Grimlock Klon aus nur in VR. Echte Anpassungen an VR kann ich da im Video nicht sehen. Muss jetzt nicht heißen das es nicht gut ist, aber zumindest vom gezeigten sehe ich da keine VR Alleinstellungsmerkmale. Da könnte man sicher auch Grimlock patchen das so funktioniert. Vielleicht sollen die Fallen so immersiver zu finden sein.
(PS.: Ich weiß das Grimlock selbst nur ein Klon / eine Neuauflage viel älterer Spiele ist. Erwähne es stellvertretend für das ganze Genre)
(PS.: Ich weiß das Grimlock selbst nur ein Klon / eine Neuauflage viel älterer Spiele ist. Erwähne es stellvertretend für das ganze Genre)
- Todesglubsch
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Re: KryptCrawler: Dungeon Crawler für Oculus VR aus Deutschland angekündigt
Also ich hab jetzt schon mehrere Dungeon Crawler gesehen, die als Grimlock-Klon durchgehen, wobei die Macher immer beteuerten, dass sie alles selbst gemacht haben und es wohl sehr schwer ist, einen Stein-Dungeon zu erschaffen, der nicht an Grimlock zu erinnert.KaioShinDE hat geschrieben: ↑31.03.2017 18:29 Sieht wie ein Grimlock Klon aus nur in VR. Echte Anpassungen an VR kann ich da im Video nicht sehen.
Aber: KryptCrawler erinnert mich jetzt nicht an Grimlock. Viel mehr an Diablo 3. Grimlock hatte mehr Details.
Aber²: Ich sehe auch nicht den Sinn eines Kästchen-basierten-Dungeon Crawlers in VR. Vor allem, wenn die Bewegung, wie im Trailer, auch noch sprunghaft von Kasten zu Kasten ist.
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Blaexe
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Re: KryptCrawler: Dungeon Crawler für Oculus VR aus Deutschland angekündigt
Scheint (logischwerweise) ziemlich stark auf die GearVR zugeschnitten zu sein. Für die Rift sinnlos in Anbetracht von The Mage's Tale mit Touch Support.
