Lego City Undercover: Modul-Fassung für Switch beansprucht offenbar 13 Gigabyte Speicherplatz für Download-Daten

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matzab83
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Re: Lego City Undercover: Modul-Fassung für Switch beansprucht offenbar 13 Gigabyte Speicherplatz für Download-Daten

Beitrag von matzab83 »

Xyt4n hat geschrieben: 28.03.2017 17:23
matzab83 hat geschrieben: 28.03.2017 17:20
4P|Jan hat geschrieben: 28.03.2017 17:00 Kleines Update:

Und was wird man spielen können? Das gesamte Spiel? Odernur ein Tutorial?

Für Irgendwas müssen die 13 GB doch sein...
Die sind unwichtig und nur da um zu ärgern.
Wahrscheinlich...
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Kensuke Tanabe
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Re: Lego City Undercover: Modul-Fassung für Switch beansprucht offenbar 13 Gigabyte Speicherplatz für Download-Daten

Beitrag von Kensuke Tanabe »

Ich boykottiere das Spiel auch! Das ich keine Switch habe und auch keinerlei Interesse an dem Spiel, auch auf jeglicher anderer Plattform (hatte ich auch nie auf der U) macht es mir leicht. Ich habe halt meine Ideale.
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Stalkingwolf
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Re: Lego City Undercover: Modul-Fassung für Switch beansprucht offenbar 13 Gigabyte Speicherplatz für Download-Daten

Beitrag von Stalkingwolf »

Mental King sein hat geschrieben: 28.03.2017 17:33 Ich habe halt meine Ideale.
und die wären?
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Krokatha
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Re: Lego City Undercover: Modul-Fassung für Switch beansprucht offenbar 13 Gigabyte Speicherplatz für Download-Daten

Beitrag von Krokatha »

Mental King sein hat geschrieben: 28.03.2017 17:33 Ich boykottiere das Spiel auch! Das ich keine Switch habe und auch keinerlei Interesse an dem Spiel, auch auf jeglicher anderer Plattform (hatte ich auch nie auf der U) macht es mir leicht. Ich habe halt meine Ideale.
Damit stehst du sehr alleine da in der Spielerschaft :mrgreen: Rückgrat ist was für Spießer!!!
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Kensuke Tanabe
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Re: Lego City Undercover: Modul-Fassung für Switch beansprucht offenbar 13 Gigabyte Speicherplatz für Download-Daten

Beitrag von Kensuke Tanabe »

Stalkingwolf hat geschrieben: 28.03.2017 17:34
Mental King sein hat geschrieben: 28.03.2017 17:33 Ich habe halt meine Ideale.
und die wären?
Ich bin dagegen!
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casanoffi
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Re: Lego City Undercover: Modul-Fassung für Switch beansprucht offenbar 13 Gigabyte Speicherplatz für Download-Daten

Beitrag von casanoffi »

Offizielles Statement von Warner:
Spieler, die LEGO City Undercover für Nintendo Switch als Retail Version erwerben, müssen nichts downloaden, um spielen zu können.
Wofür, zum Teufel, wird dann eine Internet-Verbindung gefordert und evtl. 13 GB zusätzlicher Speicherplatz benötigt?

Ich meine irgendwo gelesen zu haben, dass auch im eShop ca. 7 GB an Datenspeicher vermerkt wurden.
Das würde sich mit dieser Aussage wieder decken.

Aber für irgendwas müssen die restlichen 13 GB ja da sein - zumal die Wii U Fassung ebenfalls 20 GB benötigte...

Meine Herren, da wurde wieder was losgetreten :D
Zuletzt geändert von casanoffi am 28.03.2017 17:45, insgesamt 1-mal geändert.
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Krokatha
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Re: Lego City Undercover: Modul-Fassung für Switch beansprucht offenbar 13 Gigabyte Speicherplatz für Download-Daten

Beitrag von Krokatha »

casanoffi hat geschrieben: 28.03.2017 17:43 Offizielles Statement von Warner:
Spieler, die LEGO City Undercover für Nintendo Switch als Retail Version erwerben, müssen nichts downloaden, um spielen zu können.
Wofür, zum Teufel, wird dann eine Internet-Verbindung gefordert und evtl. 13 GB zusätzlicher Speicherplatz benötigt?
Für die Grafikoberfläche. Sonst ist LCU ein - wenn auch vollständiges - Textadventure.
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casanoffi
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Re: Lego City Undercover: Modul-Fassung für Switch beansprucht offenbar 13 Gigabyte Speicherplatz für Download-Daten

Beitrag von casanoffi »

Krokatha hat geschrieben: 28.03.2017 17:45Für die Grafikoberfläche. Sonst ist LCU ein - wenn auch vollständiges - Textadventure.
:biggrin:
johndoe1775814
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Re: Lego City Undercover: Modul-Fassung für Switch beansprucht offenbar 13 Gigabyte Speicherplatz für Download-Daten

Beitrag von johndoe1775814 »

Ein Textadventure mit 7GB? Alter Schwede, das ist das größte Spiel aller Zeiten! Hammer! o_O!
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Jazzdude
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Re: Lego City Undercover: Modul-Fassung für Switch beansprucht offenbar 13 Gigabyte Speicherplatz für Download-Daten

Beitrag von Jazzdude »

Todesglubsch hat geschrieben: 28.03.2017 14:22
Peter__Piper hat geschrieben: 28.03.2017 14:13
Fast so grenzdebil wie damals als in PC Spielen die man Retail gekauft hat, und nur n Downloadcode drin war.
Damals? Ist doch heute immer noch so. Verkauft sich wohl immer noch besser, als das Spieleregal durch nen Codekartenständer zu ersetzen.
Na, da würde ich mal nicht so übertreiben. Die Negativbeispiele wie MGS5 sind wohl deutlich in der Unterzahl. Just Cause 3, Battlefield 1, Titanfall 2, waren alle komplett mit 5 DVDs.
Kirk22
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Re: Lego City Undercover: Modul-Fassung für Switch beansprucht offenbar 13 Gigabyte Speicherplatz für Download-Daten

Beitrag von Kirk22 »

casanoffi hat geschrieben: 28.03.2017 17:43 Offizielles Statement von Warner:
Spieler, die LEGO City Undercover für Nintendo Switch als Retail Version erwerben, müssen nichts downloaden, um spielen zu können.
Wofür, zum Teufel, wird dann eine Internet-Verbindung gefordert und evtl. 13 GB zusätzlicher Speicherplatz benötigt?

Ich meine irgendwo gelesen zu haben, dass auch im eShop ca. 7 GB an Datenspeicher vermerkt wurden.
Das würde sich mit dieser Aussage wieder decken.

Aber für irgendwas müssen die restlichen 13 GB ja da sein - zumal die Wii U Fassung ebenfalls 20 GB benötigte...

Meine Herren, da wurde wieder was losgetreten :D
Kennt du noch Tony Hawk's Pro Skater 5? Da konnte man die Retail-Version (4GB groß) auch ohne den 7GB Patch spielen. Zwar nur das Tutorial und den Park-Editor, aber es ging. :lol:
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Stalkingwolf
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Re: Lego City Undercover: Modul-Fassung für Switch beansprucht offenbar 13 Gigabyte Speicherplatz für Download-Daten

Beitrag von Stalkingwolf »

Twycross448 hat geschrieben: 28.03.2017 17:54 Ein Textadventure mit 7GB? Alter Schwede, das ist das größte Spiel aller Zeiten! Hammer! o_O!
Nicht wenn die Texte als Bitmap gespeichert werden :mrgreen:
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Lumilicious
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Re: Lego City Undercover: Modul-Fassung für Switch beansprucht offenbar 13 Gigabyte Speicherplatz für Download-Daten

Beitrag von Lumilicious »

Twycross448 hat geschrieben: 28.03.2017 17:54 Ein Textadventure mit 7GB? Alter Schwede, das ist das größte Spiel aller Zeiten! Hammer! o_O!
Jap. Mit 18 Trillionen Wörtern. Spieler brauchen 5 Milliarden Jahre um sich durch dieses Mammutwerk durchzulesen wenn sie pro Wort eine Sekunde brauchen.
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Sylver001
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Re: Lego City Undercover: Modul-Fassung für Switch beansprucht offenbar 13 Gigabyte Speicherplatz für Download-Daten

Beitrag von Sylver001 »

Twycross448 hat geschrieben: 28.03.2017 17:54 Ein Textadventure mit 7GB? Alter Schwede, das ist das größte Spiel aller Zeiten! Hammer! o_O!
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johndoe1841603
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Re: Lego City Undercover: Modul-Fassung für Switch beansprucht offenbar 13 Gigabyte Speicherplatz für Download-Daten

Beitrag von johndoe1841603 »

Kommt die Pc- gleichzeitig mit der Switch-Version?