Blizzard: Ankündigung um 21 Uhr
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- gracjanski
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es ist beides: geldmacherei, weil man da keine riesenwelt bekommt und auch keine persistente welt. die addons kosten übrigens viel geld, mehr als übliche addons.
auf der anderen seite ist es eine andere art von finanzierung, nur leider zu ungunsten von uns spielern, weil die addons eben mehr als üblich kosten.
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- gracjanski
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ein vollständig persistente welt ist in mmos einfach nicht sinnvoll, da sonst jede quest nur einmal abschließbar sein dürfte und bosskills sich gravierend auf die welt an sich auswirken müssten.
eingeschränkt persistent (tag- und nachtwechsel, unabhängig vom spielerischen eingreifen stattfindende events) ist world of warcraft sehr wohl, ich weiß also nicht, wie du behaupten kannst, dass es das nicht geben würde.
eingeschränkt persistent (tag- und nachtwechsel, unabhängig vom spielerischen eingreifen stattfindende events) ist world of warcraft sehr wohl, ich weiß also nicht, wie du behaupten kannst, dass es das nicht geben würde.
- gracjanski
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