Nintendo: Super Mario Run hat die Umsatz-Erwartungen nicht erfüllt; Fire Emblem Heroes läuft sehr gut

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|Chris|
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Re: Nintendo: Super Mario Run hat die Umsatz-Erwartungen nicht erfüllt; Fire Emblem Heroes läuft sehr gut

Beitrag von |Chris| »

Schauen wir mal.

Ich hoffe Nintendo zieht nicht die falschen Schlüsse daraus. Runner games sind nun mal ausgelutscht und das gacha games so viel Geld scheffeln liegt in Ihrer Natur. Im Endeffekt sind es nur aufgehübschte Glücksspielautomaten.
johndoe527990
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Re: Nintendo: Super Mario Run hat die Umsatz-Erwartungen nicht erfüllt; Fire Emblem Heroes läuft sehr gut

Beitrag von johndoe527990 »

Mental King sein hat geschrieben: 25.03.2017 23:48
douggy hat geschrieben: 25.03.2017 23:19
Mental King sein hat geschrieben: 25.03.2017 22:52 Aber es zeigt auch, dass anders als von selbsernannten Forenexperten behauptet, Nintendo sehr wohl noch gößere Ambitionen mit der App hatte als nur Mario wieder ins Gedächtnis zu rufen.
Wie kommst du darauf? Auf Basis der Aussage, es hat sich nicht so gut verkauft wie erhofft, kann man schlecht sagen, was Priorität hatte.
Und wie kommst du darauf das ich was von Prioritäten sage wenn ich sie gar nicht erwähne? Ich sprach doch ganz direkt von größeren Ambitionen als nur... Vielleicht hast du meinen Post auch einfach nur zu schnell überflogen.
Größere Ambitionen .. als .. nur XYZ. Ist für mich das setzen von Prioritäten seitens Nintendo.
Vllt. war die größere Ambition wieder Publicity für Mario zu machen als hohe VKZ zu haben.

Vllt. hast du deinen eigenen Post zu schnell geschrieben :mrgreen:
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Kensuke Tanabe
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Re: Nintendo: Super Mario Run hat die Umsatz-Erwartungen nicht erfüllt; Fire Emblem Heroes läuft sehr gut

Beitrag von Kensuke Tanabe »

Nein, es gibt neben dem bekannter machen auch noch andere Ambitionen, nicht nur eine, deswegen das nur. Jetzt verstanden? :Blauesauge:
Palace-of-Wisdom
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Re: Nintendo: Super Mario Run hat die Umsatz-Erwartungen nicht erfüllt; Fire Emblem Heroes läuft sehr gut

Beitrag von Palace-of-Wisdom »

Bin ich der einzige der es krank findet das trotzdem so viele menschen das Game gekauft haben? Das ist ein 0815 runner mit gewohnt mieser Nintendo Grafik. Nicht mal auf dem Handy können die zeitgemäss sein. 10 Euro dafür... ne sorry. Da gibt es deutlich bessere Spiele gratis.

Nintendo hat den Markt echt nicht kapiert hier. Free2play mit Microtransaktionen und das wäre eine goldmine.

Wären die nicht die Könige der 80er Und 90er gewesen... wären die schon längst pleite.
johndoe527990
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Re: Nintendo: Super Mario Run hat die Umsatz-Erwartungen nicht erfüllt; Fire Emblem Heroes läuft sehr gut

Beitrag von johndoe527990 »

Mental King sein hat geschrieben: 26.03.2017 00:30 Nein, es gibt neben dem bekannter machen auch noch andere Ambitionen, nicht nur eine, deswegen das nur. Jetzt verstanden? :Blauesauge:
Kam nicht ganz so aus deinem Post hervor. Aber, passt.
AS Sentinel
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Re: Nintendo: Super Mario Run hat die Umsatz-Erwartungen nicht erfüllt; Fire Emblem Heroes läuft sehr gut

Beitrag von AS Sentinel »

Palace-of-Wisdom hat geschrieben: 26.03.2017 00:36 Bin ich der einzige der es krank findet das trotzdem so viele menschen das Game gekauft haben? Das ist ein 0815 runner mit gewohnt mieser Nintendo Grafik. Nicht mal auf dem Handy können die zeitgemäss sein. 10 Euro dafür... ne sorry. Da gibt es deutlich bessere Spiele gratis.

Nintendo hat den Markt echt nicht kapiert hier. Free2play mit Microtransaktionen und das wäre eine goldmine.

Wären die nicht die Könige der 80er Und 90er gewesen... wären die schon längst pleite.
ist der hier einer dieser trolle oder nur dööf?
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DARK-THREAT
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Re: Nintendo: Super Mario Run hat die Umsatz-Erwartungen nicht erfüllt; Fire Emblem Heroes läuft sehr gut

Beitrag von DARK-THREAT »

Habe mir das Spiel auch nun 2 Tage angeschaut und ich finde es einfach dreist, dafür 10 Euro zu verlangen. So en Spiel wäre mir 1,50 bis 2,50 wert, mehr aber nicht.
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Mordender-Raubender-Bastard-Link
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Re: Nintendo: Super Mario Run hat die Umsatz-Erwartungen nicht erfüllt; Fire Emblem Heroes läuft sehr gut

Beitrag von Mordender-Raubender-Bastard-Link »

Also Fire Emblem ist auf jeden Fall das bessere von den beiden. Man kann auf viel mehr Content zugreifen zu relativ vernünftigen Maßstäben, obwohl das wieder recht subjektiv ist bei f2p. Aber man fühlt sich fast immer belohnt und darf sich sogar gegen Teambuilds anderer messen. Hier wird es schon mal ganz knifflig. Man wird fast vgar nicht gegängelt und an der Hand geführt.

Obwohl Gold Chars am besten sind und nur schwer droppen oder über viel Farming zu entwickeln sind, bedeutet es nicht automatisch das Bronze und wenigerwertige völlig nutzlos sind. Die Heldin mit der man startet, ist eines von diesen Ausnahmen.

Statt viel für Sphären auszugeben, holt euch einfach eines der günstigen Ebay Angebote, ansonsten die kostenlosen lieber für Heldenbeschwörungen aufsammeln, statt sie für Ressourcen oder so auszugeben.

Klar...es gibt längst nicht die gleiche Tiefe und so elementare Bestandteile wie Permatod fehlen, aber das würde alles eher stören.

Mario hat da auf jeden Fall etwas verkackt.
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Stalkingwolf
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Re: Nintendo: Super Mario Run hat die Umsatz-Erwartungen nicht erfüllt; Fire Emblem Heroes läuft sehr gut

Beitrag von Stalkingwolf »

ich verstehe zwar den Smartphonemarkt nicht, aber ich denke das die meisten Leute für simple Zwischendurchspiele keine 10€ausgeben wollen. Vor allem die eine Herausforderung in Höhe von Schimpansen liegt.
Hand aufs Herz, das ist kein Gaming. Das ist Beschäftigung wenn ich 5min auf dem Kackhaus sitze.
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Wigggenz
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Re: Nintendo: Super Mario Run hat die Umsatz-Erwartungen nicht erfüllt; Fire Emblem Heroes läuft sehr gut

Beitrag von Wigggenz »

Wenn ein Always-on-Titel sich nicht gut verkauft, freut mich das. :)
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WeAllLoVeChaos
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Re: Nintendo: Super Mario Run hat die Umsatz-Erwartungen nicht erfüllt; Fire Emblem Heroes läuft sehr gut

Beitrag von WeAllLoVeChaos »

Ich glaube, der typische Smartphone-Gamer mag es lieber, wenn einem ein kostenloses Spiel vorgegaukelt wird, als das man für einen relativ günstigen Betrag, dass ganze Spiel freigeschaltet bekommt. Ich denke, wenn ein Smartphone-Gamer tatsächlich Mikrotransaktionen in seinen Spielen nutzt, wird er schnell deutlich über den 10 € von Super Mario Run sein.

Trotzdem wäre Nintendo wahrscheinlich mit 4.99 € besser gefahren als mit 9.99 €. Für 9.99 € bekomme ich fast schon ein brauchbaren Indie Titel auf den richtigen Gamingsystemen, der es sicherlich mehr Wert sein wird als ein Smartphone Runner...
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Re: Nintendo: Super Mario Run hat die Umsatz-Erwartungen nicht erfüllt; Fire Emblem Heroes läuft sehr gut

Beitrag von .HeldDerWelt. »

Das Problem ist nicht, dass es 10€ kostet, sondern dass es schlecht ist.
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DARK-THREAT
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Re: Nintendo: Super Mario Run hat die Umsatz-Erwartungen nicht erfüllt; Fire Emblem Heroes läuft sehr gut

Beitrag von DARK-THREAT »

.HeldDerWelt. hat geschrieben: 26.03.2017 13:47 Das Problem ist nicht, dass es 10€ kostet, sondern dass es schlecht ist.
Das nicht, aber warum habe ich Gegner in der Welt, die automatisch übersprungen werden? Das wird mir als Gamer etwas vorgesponnen oder man denkt ich sei so sehr grenzdebil, dass ich ein klassisches Mario Gameplay nicht mehr kann.
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Mordender-Raubender-Bastard-Link
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Re: Nintendo: Super Mario Run hat die Umsatz-Erwartungen nicht erfüllt; Fire Emblem Heroes läuft sehr gut

Beitrag von Mordender-Raubender-Bastard-Link »

Stalkingwolf hat geschrieben: 26.03.2017 11:08 ich verstehe zwar den Smartphonemarkt nicht, aber ich denke das die meisten Leute für simple Zwischendurchspiele keine 10€ausgeben wollen. Vor allem die eine Herausforderung in Höhe von Schimpansen liegt.
Hand aufs Herz, das ist kein Gaming. Das ist Beschäftigung wenn ich 5min auf dem Kackhaus sitze.
Sei nicht so gemein, vielen Frauen macht es sehr viel Spaß und sie möchten sich nicht frustieren zwischen Hausarbeit und kochen, sondern etwas entspannen.

Ganz ehrlich, wenn man für einen Augenblick vergisst, das es Mario ist und es mit anderen Titeln vergleicht die man sonst so herunterladen kann, kommt es gar nicht mal so schlecht weg. Zugegeben, weil über 95 % wirklich schlecht ist.

Es gab mal ne Zeit da wurde debattiert, das der Androidspielmarkt den klassischen Handheldmarkt überbieten und irgendwann komplett ersetzen würde, heute würde man darüber maximal lachen.

Das always on verstehe ich nicht. Auf der anderen Seite verzichtet man auf Werbung.
Palace-of-Wisdom
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Re: Nintendo: Super Mario Run hat die Umsatz-Erwartungen nicht erfüllt; Fire Emblem Heroes läuft sehr gut

Beitrag von Palace-of-Wisdom »

AS Sentinel hat geschrieben: 26.03.2017 05:45
Palace-of-Wisdom hat geschrieben: 26.03.2017 00:36 Bin ich der einzige der es krank findet das trotzdem so viele menschen das Game gekauft haben? Das ist ein 0815 runner mit gewohnt mieser Nintendo Grafik. Nicht mal auf dem Handy können die zeitgemäss sein. 10 Euro dafür... ne sorry. Da gibt es deutlich bessere Spiele gratis.

Nintendo hat den Markt echt nicht kapiert hier. Free2play mit Microtransaktionen und das wäre eine goldmine.

Wären die nicht die Könige der 80er Und 90er gewesen... wären die schon längst pleite.
ist der hier einer dieser trolle oder nur dööf?

Es gibt viele Spiele in dem Genre die anspruchsvoller und hübscher sind. 10 Euro bei der Qualität ist ein Witz. Vor allem in einem Markt in dem Leute seit Jahren mit kostenlosen spielen angefüttert und zu Microtransaktionen verführt werden.

Meine Meinung zu Nintendo habe ich sicher nicht exklusiv als Kind der 80er Jahre. Kein Grund jemanden den man nicht kennt als doof zu betiteln. Ich finde das Game ist Crap und 10 Euro dafür lächerlich. Wenn du es anders siehst, musst du nicht gleich in deine kirby Bettwäsche heulen.