Nene, ich laß bei nem neuem Game am Anfang immer Afterburner mitlaufen um die Preformance auszutarieren.Leuenkönig hat geschrieben: ↑20.03.2017 17:48Das Spiel sieht aus wie eine PS3.5 Version, so schwach sollte die Switch jetzt auch nicht sein. Die PC version ist dumm geportet und sie brauchen 4gb an Speicher, ich schätze wenn man das Ding optimiert sollte das schon gut laufen.yopparai hat geschrieben: ↑20.03.2017 14:21 Ohne das jetzt selbst gespielt zu haben, ich glaube nicht, dass es ein besonders guter Titel für einen Port wäre. Zunächst mal scheint das Spiel auf 60FPS angewiesen zu sein, müsste also optisch deutlich abspecken, und zusätzlich scheint es auch nicht sehr gut skalierbar zu sein, wenn ich mir so die PC-Version angucke. Ich hätte sowas gern auf der Switch, aber ich glaube die Aufgabe geht über den technischen Horizont von Platinum.
Bei mir hat Nier in FHD maximal 2,5 GB beansprucht :wink:
