Final Fantasy 15: Update mit Änderungen an Kapitel 13 erscheint Ende des Monats

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

johndoe1679083
Beiträge: 117
Registriert: 23.09.2013 17:14
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Final Fantasy 15: Update mit Änderungen an Kapitel 13 erscheint Ende des Monats

Beitrag von johndoe1679083 »

Ryan2k6 hat geschrieben: 17.03.2017 10:11
Balmung hat geschrieben: 17.03.2017 01:06 Wie sehr FFXV für mich teilweise versagt hat zeigt eine Stelle im Spiel:
Spoiler
Show
Als Ignis erblindet.
Hat mich emotional null berührt und ich bin normal Jemand der sich emotional leicht berühren lässt und gerade deswegen auch die alten FF Teile sehr mochte. Wenn mich ein FF nicht richtig berühren kann bzw. nicht an den richtigen Stellen, dann macht es einfach etwas falsch.
Ging mir auch ähnlich. FF7 hat mich berührt, FF8, 9 und X genauso. 12 war nicht so emotional und bei 13 war es mir schon egal. Bei 15 war es eher so, dass mich der anschließende Dungeon ziemlich genervt hat mit dem warten...Ich konnte diesem "Streit" der zwei anderen aber auch irgendwie nichts abgewinnen, das wirkte eher nervig. Allerdings konnte mich auf FF6 nicht wirklich berühren oder mitfühlen lassen, vielleicht liegts am veralteten Stil oder der Perspektive, aber das wirkte alles nicht "nah".
Das liegt genau daran, weil die Geschischte, das Pacing der Handlung, die Dialoge und die Zeichnung der Charaktere sowohl bei FFXIII als auch jetzt bei FFXV nicht mal annähernd die Klasse der alten Final Fantasy Spiele erreichen. Ohne jetzt zu tief in die Analyse einzusteigen: FFXV ist nicht nur zerstückelt und unfertig aber auch unheimlich uninspierert, ziemlich oberflächlich und hat mal wieder sehr durchschnittliche Dialoge. Die Charaktere sind nicht so gut in die Handlung eingebunden und mit wenigen Ausnahmen gibt es hier kaum Entwicklung. Vergleicht man die Handlung mit der Komplexität und Tiefe eines FFVII oder Xenogears, dann sieht es auch hier sehr dünn aus. FFXV ist auch ganz weit davon entfernt diese ganz besondere Nähe zwischen Spieler und dem Spiegeschehen aufzubauen. Das haben die fürheren FFs immer so gut geschafft, wie heutzutage zum beispiel ein Last of Us. Aber jetzt bei FFXV wirken viele wichtige Szenen einfach unnatürlich steif und nicht gut "gespielt". Die Beweggründe der Protagonisten sind wenig nachvollziebar. Dadurch wirkt Vieles austauschbar und erzeugt irgendwann weder Spannung noch irgendwelche andere Emotionen.

Wenn man diese Spiel noch als eines der besseren japanischen RPG bezeichnet, dann hat man glaube ich in der PSone und PS2 Ära im Winterschlaf verharrt.

Zum Teil liegt das aber auch daran, weil die Leute, die die alten Spiele gespielt haben inzwischen älter geworden sind und einfach mehr Inhalt und mehr Tiefe erwarten. Final Fantasy wird aber leider oberflächlicher und kitschiger anstatt mit den Fans zusammen erwachsen zu werden.

@eigentlichegal
Du kannst mir gerne widersprechen aber ich finde den OST trotzdem an vielen Stellen uninspiriert und bei weitem nicht so gut wie ihre Werke zu Parasite Eve oder Kingdom Hearts. ;)
An frühere Werke Uematsus kommt das eh nicht dran, was ganz deutlich bei den "ewigen" Autofahrten wird, wenn man die Möglichkeit hat, die alten Stücke zu hören. Ist aber immer Geschmacksache...
Benutzeravatar
Leon-x
Beiträge: 12272
Registriert: 04.02.2010 21:02
Persönliche Nachricht:

Re: Final Fantasy 15: Update mit Änderungen an Kapitel 13 erscheint Ende des Monats

Beitrag von Leon-x »

Die Göttersaga, die 13 Könige, Kristall, Experimente und eben die Hintergrundgeschichte des Obermotz steckt schon was drin. Problem ist dass sie es eben nicht deutlich genug rüberbringen. Manchmal wirkt es nur wie die Loore eines Dark Souls. Allein was es mit Ifrit auf sich hat ist sehr versteckt angedeutet.
Sicherlich ist die Handschrift eines Tabata halt anders als wenn Nomura FF XV hätte zuende entwickeln können.

Die Handlungsübergänge hätten besser sein können.
Paar Erklärungen fehlen halt visuell Zwischendurch.
Das Grundgerüst hat aber Potenzial wenn sie mehr zeigen würde. Allein schon mehr Einblicke was im Imperium vorsichgeht.
Viele Leute brauchen halt mehr als nur Andeutungen oder Lesetexte.

Trotzdem gab es aber auch in FF VII oder VIII genug Lücken die man nie vollkommen geklärt hat. Wenn dann auch nur später.
johndoe711686
Beiträge: 15758
Registriert: 23.12.2007 19:02
Persönliche Nachricht:

Re: Final Fantasy 15: Update mit Änderungen an Kapitel 13 erscheint Ende des Monats

Beitrag von johndoe711686 »

Leon-x hat geschrieben: 17.03.2017 14:15 Die Göttersaga, die 13 Könige, Kristall, Experimente und eben die Hintergrundgeschichte des Obermotz steckt schon was drin. Problem ist dass sie es eben nicht deutlich genug rüberbringen. Manchmal wirkt es nur wie die Loore eines Dark Souls. Allein was es mit Ifrit auf sich hat ist sehr versteckt angedeutet.
Sicherlich ist die Handschrift eines Tabata halt anders als wenn Nomura FF XV hätte zuende entwickeln können.

Die Handlungsübergänge hätten besser sein können.
Paar Erklärungen fehlen halt visuell Zwischendurch.
Das Grundgerüst hat aber Potenzial wenn sie mehr zeigen würde. Allein schon mehr Einblicke was im Imperium vorsichgeht.
Viele Leute brauchen halt mehr als nur Andeutungen oder Lesetexte.

Trotzdem gab es aber auch in FF VII oder VIII genug Lücken die man nie vollkommen geklärt hat. Wenn dann auch nur später.
Ich weiß du magst das Spiel und das ist auch in Ordnung, aber zwanghaft versuchen etwas gut zu reden bringt nichts. Das "Universum" mag einiges an Inhalt besitzen, wenn das aber alls nicht genutzt oder nur angerissen wird, dann ist es einfach schlecht umgesetzt oder nur oberflächlich. Und selbst wenn es das in den alten Teilen gab, fällt es bei 15 sehr viel stärker auf.
unknown_18
Beiträge: 26973
Registriert: 05.08.2002 13:11
Persönliche Nachricht:

Re: Final Fantasy 15: Update mit Änderungen an Kapitel 13 erscheint Ende des Monats

Beitrag von unknown_18 »

Leon-x hat geschrieben: 17.03.2017 14:15 Das Grundgerüst hat aber Potenzial wenn sie mehr zeigen würde.
Wenn man das Wort Potential bei einem fertigen Spiel nur in den Mund nehmen muss, hat das Spiel bereits verloren. Ein gutes Spiel lässt eine Potential Diskussion erst gar nicht aufkommen.

Man stelle sich vor das Spiel wäre technisch deutlich lahmer, würde eher an eine billigere Produktion erinnern, und es würde nicht FF heißen, was für eine Bewertung würde das Spiel dann bekommen? Irgendwas zwischen 50-70 wahrscheinlich.
Trotzdem gab es aber auch in FF VII oder VIII genug Lücken die man nie vollkommen geklärt hat. Wenn dann auch nur später.
Diese Lücken spielten aber keine so große Rolle, weil das was vorhanden war einfach besser erzählt wurde.
Benutzeravatar
Leon-x
Beiträge: 12272
Registriert: 04.02.2010 21:02
Persönliche Nachricht:

Re: Final Fantasy 15: Update mit Änderungen an Kapitel 13 erscheint Ende des Monats

Beitrag von Leon-x »

Balmung hat geschrieben: 17.03.2017 15:56
Man stelle sich vor das Spiel wäre technisch deutlich lahmer, würde eher an eine billigere Produktion erinnern, und es würde nicht FF heißen, was für eine Bewertung würde das Spiel dann bekommen? Irgendwas zwischen 50-70 wahrscheinlich.


Dann gib der heutigen Jugend das original FF VII oder VIII und schau was dabei rum kommt. Ob da der Inhalt wirklich reicht was da erzählt wird.
Wir die 1997 mit den Teilen auf der ersten Playstation angefangen haben werden da einfach auch andere Erinnerungen besitzen. Sowas war Damals technisch auch beeindruckend und viele Haben es sich wohl auch wegen der guten Grafik und top CGI Sequenzen gekauft. Da wusste man von geschichtlichen Inhalt auch nicht viel.

Ich denke würde wir heute die alten Teile das erste mal anfassen würden wir Dinge auch anders betrachten. Wie oft kramt man ein altes Game hervor und denkt sich beim Zocken dass es vir Jahren beim ersten Durchgang sich anders angefühlt hat?

Wie gesagt hat einfache Grafik auch zur Folge dass man sich Sachen im Kopf epischer ausgemalt hat als auf dem Bildschirm los war.

Soll jetzt die klaren Schwächen von XV nicht egalisieren. Nur hebt man auch oft alte Teile zu sehr in den Gaming-Olymp. Auch wenn ich ebenfalls XV hinter VII und VIII sehe.

XV hat schon allen das Problem dass durch die ersten Trailer man sich was ganz Anderes darunter vorgestellt hat.
Letzten Endes das Konzept der sehr realen Welt beim Zocken nicht die Faszination wie wirkliche Fantasywelten hat. Wo Dinge eben komplett anders sind und man nicht denkt man rennt in GTA auf den Lande rum.

Da kommt vieles zusammen was dann ein unausgewogenes Bild gibt. Ich sage nicht dass XV ein absolut geiles Game ist.
unknown_18
Beiträge: 26973
Registriert: 05.08.2002 13:11
Persönliche Nachricht:

Re: Final Fantasy 15: Update mit Änderungen an Kapitel 13 erscheint Ende des Monats

Beitrag von unknown_18 »

Das Setting ist für mich überhaupt kein Kritikpunkt, das finde ich in dem Mix sogar erfrischend. Und ich sehe auch nicht, dass das ein Problem darstellen würde, da ist immer noch genug Fantasy mit drin. Es ist die Umsetzung des Inhalts, was ein Problem darstellt. Wobei ich die Open World an sich gar nicht mal als Problem ansehe, erst als die Open World quasi endet brach für mich das Spiel in sich zusammen.

Auch fehlt es dem Spiel an Umfang. Die Open World ist schön und gut, aber es passiert darin zu wenig
Spoiler
Show
und anschließend verlässt man das Gebiet quasi für immer. Diese Rücksprungmöglichkeit ist auch völlig Banane und zerstört mehr völlig das Spielgefühl als das es dem Spieler irgendwie hilft. Gerade was die Stadt im Wasser angeht, wird zerstört, aber direkt danach kann man wieder dort hin in dem man durch die Zeit quasi zurück springt. Das war ein völlig dämlicher Einfall.
Man hätte das einfach anders aufbauen sollen.