Entwickler NetherRealm ist im offiziellen Blog von Publisher Warner auf die neue Währung "Source Crystals" eingegangen, mit der man sich im Superhelden-Prügelspiel Injustice 2 lediglich kosmetische Dinge kaufen könne. "Wir schätzen unsere Community und wollen klarstellen: In Injustice 2 gibt es kein Pay-to-win. Source Crystals können nur zum Erwerb von kosmetischen Anpassungen deines Kämpfers genu...
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Injustice 2: NetherRealm erklärt Mikrotransaktionen: "In Injustice 2 gibt es kein Pay-to-win"; Charakter Firestorm vorgestellt
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- 4P|BOT2
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Easy Lee
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Re: Injustice 2: NetherRealm erklärt Mikrotransaktionen: "In Injustice 2 gibt es kein Pay-to-win"; Charakter Firestorm v
Jaja, Kristalle ... *Titel auf der B-Liste rot durchgestrichen*
- die-wc-ente
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Re: Injustice 2: NetherRealm erklärt Mikrotransaktionen: "In Injustice 2 gibt es kein Pay-to-win"; Charakter Firestorm v
helft mir mal auf´s Pferd: ist das etwa kein pay to win ?Wenn man etwa bereits einen Charakter auf Level 20 hat, darf man mit Hilfe der Kristallwährung auch andere Figuren sofort auf Level 20 hochstufen. Echtgeld-Preise für Kristalle sollen später verkündet werden.
- Culgan
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Re: Injustice 2: NetherRealm erklärt Mikrotransaktionen: "In Injustice 2 gibt es kein Pay-to-win"; Charakter Firestorm v
Wiederlich, einfach nur ekelhaft diese Monetarisierung. Immer mehr und mehr Vollpreisspiele mit Seasonpass und microtransaktionen. Mir graut es vor der Zukunft und gleichzeitig bin ich sauer auf alle Idioten die sowas mit käufen unterstützen.
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Easy Lee
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Re: Injustice 2: NetherRealm erklärt Mikrotransaktionen: "In Injustice 2 gibt es kein Pay-to-win"; Charakter Firestorm v
Hab' mir dieses Jahr nur Yakuza 0 und Fast RMX gekauft. Fair gebundelte Games zu einem guten Preis mit mächtig viel Spielspaß.
Die ganzen Warners, Ubis und EAs können mich mal sonstwo. Lediglich Take Two, Sony und Square Enix verzeihe ich aus Qualitätsgründen noch den ein oder anderen Fehltritt.
Die ganzen Warners, Ubis und EAs können mich mal sonstwo. Lediglich Take Two, Sony und Square Enix verzeihe ich aus Qualitätsgründen noch den ein oder anderen Fehltritt.
- Krokatha
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Re: Injustice 2: NetherRealm erklärt Mikrotransaktionen: "In Injustice 2 gibt es kein Pay-to-win"; Charakter Firestorm v
Was bringt der Spielfortschritt in Teil 2 denn? Im ersten konnte man sich jetzt auch nix gameplayentscheidendes einstellen.die-wc-ente hat geschrieben: ↑16.03.2017 11:51helft mir mal auf´s Pferd: ist das etwa kein pay to win ?Wenn man etwa bereits einen Charakter auf Level 20 hat, darf man mit Hilfe der Kristallwährung auch andere Figuren sofort auf Level 20 hochstufen. Echtgeld-Preise für Kristalle sollen später verkündet werden.
Dennoch, so oder so ist es grässlich und unnötig.
- LP 90
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Re: Injustice 2: NetherRealm erklärt Mikrotransaktionen: "In Injustice 2 gibt es kein Pay-to-win"; Charakter Firestorm v
Das Spiel ist sowieso für mich unten durch wegen dem Gear-System.....das ist in der Spielsystem verankerte Ungerechtigkeit... für ein Fighting-Game nicht tolerierbar
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tacc
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johndoe984149
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Re: Injustice 2: NetherRealm erklärt Mikrotransaktionen: "In Injustice 2 gibt es kein Pay-to-win"; Charakter Firestorm v
Endsprechens geht es dieser Spiel Industrie auch immer schlechter und hat mal einmal ein P2W Ruf oft zurecht dann ist es auch schon vorbei mit dem Spiel.
letzten Herbst ähnliche Sprüche bei einen F2P und nach 2 Wochen nach dem Release tote Server.
Seltsam das Amerikanische Betreiber sich schneller anpassen können als der Rest der Welt.
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0STD0
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Re: Injustice 2: NetherRealm erklärt Mikrotransaktionen: "In Injustice 2 gibt es kein Pay-to-win"; Charakter Firestorm v
Im zweiten Teil gibt es ein Gear-System. Die lvl-abhängige Ausrüstung gibt prozentuale Boni auf Gesundheit, Schaden oder andere Boni. Inwieweit, das jetzt aber Einfluss auf das Spielerlebnis und den Multiplayer haben wird, bleibt abzuwarten - Netherrealm ist sich des Problems scheinbar bewusst und wollen das Gear-System für manche Modi ausschalten (vlt. ähnlich For Honour); für mich ist das Spiel aber leider damit trotzdem gestorben.Krokatha hat geschrieben: ↑16.03.2017 12:12Was bringt der Spielfortschritt in Teil 2 denn? Im ersten konnte man sich jetzt auch nix gameplayentscheidendes einstellen.die-wc-ente hat geschrieben: ↑16.03.2017 11:51helft mir mal auf´s Pferd: ist das etwa kein pay to win ?Wenn man etwa bereits einen Charakter auf Level 20 hat, darf man mit Hilfe der Kristallwährung auch andere Figuren sofort auf Level 20 hochstufen. Echtgeld-Preise für Kristalle sollen später verkündet werden.
Dennoch, so oder so ist es grässlich und unnötig.
- Krokatha
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Re: Injustice 2: NetherRealm erklärt Mikrotransaktionen: "In Injustice 2 gibt es kein Pay-to-win"; Charakter Firestorm v
Also wie in Soul Calibur (4)? Ja gut, da war es halb so wild, es gab glaube ich nur einen Modus, wo die Werte sich auswirkten.
- LP 90
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Re: Injustice 2: NetherRealm erklärt Mikrotransaktionen: "In Injustice 2 gibt es kein Pay-to-win"; Charakter Firestorm v
Gear wird im Ranked ausgeschaltet sein, aber nicht im normalen Online.....wenn man es da aushaben will braucht man die Zustimmung BEIDER! Spieler. Für jemand der eh schon nicht gegen Übermenschen im Ranked spielen will muss sich nun hier aber mit Gear vollgestopften Leuten rumschlagen, welche natürlich den teufel tun werden und ihre Vorteile aufgeben, Ach ja, wird auch Moves oder Variationen von Moves geben, welche an bestimmtes Gear gebunden sind...... Das System ist Bullshit und nur ein Experiment zu sehen inwieweit man ein MOBA P2W System in ein Fighting-Game kriegt.
- mindfaQ
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Re: Injustice 2: NetherRealm erklärt Mikrotransaktionen: "In Injustice 2 gibt es kein Pay-to-win"; Charakter Firestorm v
Naja, ich finde Videospielen hat noch nie so wenig Geld gekostet wie jetzt. So unterschiedlich können die Eindrücke sein
