Quake Champions: Free-to-play oder Paketkauf mit allen Champions, Runen-Herausforderungen und Beutekisten

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
$tranger
Beiträge: 12375
Registriert: 07.08.2008 20:30
Persönliche Nachricht:

Re: Quake Champions: Free-to-play oder Paketkauf mit allen Champions, Runen-Herausforderungen und Beutekisten

Beitrag von $tranger »

Sir Richfield hat geschrieben: 11.03.2017 15:44 Und hinterher wird es dann heißen, dass die Spieler das Prinzip "Quake" nicht mögen und man bestimmt nie wieder ein Quake Spiel macht.
Darauf wird es am Ende hinauslaufen.
Ich erinnere nur an Dead Space, da lief das ganz genau so. Oder Deus Ex. Erst wird Bullshit eingebaut, und wenn der Bullshit bestraft wird, heißt es "es gibt kein Interesse mehr am Franchise".
Zum Kotzen!
Benutzeravatar
mindfaQ
Beiträge: 1642
Registriert: 16.03.2012 14:35
Persönliche Nachricht:

Re: Quake Champions: Free-to-play oder Paketkauf mit allen Champions, Runen-Herausforderungen und Beutekisten

Beitrag von mindfaQ »

Konata1337 hat geschrieben: 11.03.2017 20:23Es gibt kein faires F2P
Klar gibt es das - siehe z.B. Dota 2, Path of Exile. F2P von vorn herein zu verdammen ist denke ich nicht sinnvoll. Dass viele Studios leider eine kundenunfreundliche F2P-Strategie auftischen, das stimmt leider.

PS: das System von Quake Champions liest sich wie eine Iteration dieser kundenunfreundlichen F2P-Strategien, insofern: Kritik zu diesem Fall berechtigt, aber das liegt eben nicht am F2P an sich, sondern eher wie man sich entschieden hat es im Spiel umzusetzen.