Resident Evil 7 biohazard: Entwicklungskosten sind bereits gedeckt

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casanoffi
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Re: Resident Evil 7 biohazard: Entwicklungskosten sind bereits gedeckt

Beitrag von casanoffi »

Ich_bin_so_kluk hat geschrieben:Oh die Masterrace mal wieder mit der besten Technik aber ohne Spiele :D
In dem Fall ist es ja ironischerweise genau umgekehrt :biggrin:

Ich werde es mir ebenfalls für PC besorgen, will es aber nicht ohne VR zocken. Von daher warte ich, bis die Oculus unterstützt wird. Ich kann warten.
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KalkGehirn
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Re: Resident Evil 7 biohazard: Entwicklungskosten sind bereits gedeckt

Beitrag von KalkGehirn »

CryTharsis hat geschrieben:Und RE7 hat nicht neue Zeichen gesetzt, wie z.B. RE4 seinerzeit, sondern sich eher großzügig bei der Konkurrenz bedient.
Könntest du dir mal die Mühe machen genau aufzulisten wo sich überall bedient wurde? Würd mich mal interessieren :o

Also Alma hab ich schon Im Forum von dir gelesen, denk da kann man auch ein häkchen dran machen.
Texas Chainsaw Massacre dürfte soweit klar sein. Mia erinnert etwas an Kayako aus The Grudge. Lucas ist das pendant zu Jigsaw.

-Alma/Eveline
-Texas Chainsaw Massacre/Landhaus
-Kayako/Mia
-Jigsaw/Lucas

Mehr fällt mir aber auch nicht ein :Kratz:
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NewRaven
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Re: Resident Evil 7 biohazard: Entwicklungskosten sind bereits gedeckt

Beitrag von NewRaven »

KalkGehirn hat geschrieben: -Alma/Eveline
-Texas Chainsaw Massacre/Landhaus
-Kayako/Mia
-Jigsaw/Lucas
Spoiler
Show
Evil Dead - sogar mit einer sehr groovy direkten Anspielung. Ein bisschen aus der Wrong Turn - Reihe findet man meiner Meinung nach ebenso. Eveline könnte ebenso aus The Ring stammen.
Anleihen aus anderen Games sehe ich hingegen wenig... das häufig genannte Outlast ist von der Stimmung ähnlich, spielt sich aber eine gute Ecke defensiver und kann mit der Story-Präsentation nicht wirklich mithalten. Von der Technik her natürlich sowieso nicht, aber das ist für ein Indie-Projekt völlig okay. Amnesia und ähnliche Games die dich in eine strikte Versteckrolle zwingen passen sowieso nicht. Alien: Isolation würde mir noch als sehr vergleichbar einfallen - aber da ist das Setting halt ein komplett anderes.
Zuletzt geändert von NewRaven am 17.02.2017 21:31, insgesamt 1-mal geändert.
tormente
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Re: Resident Evil 7 biohazard: Entwicklungskosten sind bereits gedeckt

Beitrag von tormente »

KalkGehirn hat geschrieben:
CryTharsis hat geschrieben:Und RE7 hat nicht neue Zeichen gesetzt, wie z.B. RE4 seinerzeit, sondern sich eher großzügig bei der Konkurrenz bedient.
Könntest du dir mal die Mühe machen genau aufzulisten wo sich überall bedient wurde? Würd mich mal interessieren :o

Also Alma hab ich schon Im Forum von dir gelesen, denk da kann man auch ein häkchen dran machen.
Texas Chainsaw Massacre dürfte soweit klar sein. Mia erinnert etwas an Kayako aus The Grudge. Lucas ist das pendant zu Jigsaw.

-Alma/Eveline
-Texas Chainsaw Massacre/Landhaus
-Kayako/Mia
-Jigsaw/Lucas

Mehr fällt mir aber auch nicht ein :Kratz:

Sadako/Ringu war aber um einge Jahre früher als Alma.
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KalkGehirn
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Re: Resident Evil 7 biohazard: Entwicklungskosten sind bereits gedeckt

Beitrag von KalkGehirn »

Spoiler
Show
NewRaven hat geschrieben: Evil Dead - sogar mit einer sehr groovy direkten Anspielung. Ein bisschen aus der Wrong Turn - Reihe findet man meiner Meinung nach ebenso. Mia könnte ebenso aus The Ring stammen.

Anleihen aus anderen Games sehe ich hingegen wenig... das häufig genannte Outlast ist von der Stimmung ähnlich, spielt sich aber eine gute Ecke defensiver und kann mit der Story-Präsentation nicht wirklich mithalten. Von der Technik her natürlich sowieso nicht, aber das ist für ein Indie-Projekt völlig okay. Amnesia und ähnliche Games die dich in eine strikte Versteckrolle zwingen passen sowieso nicht. Alien: Isolation würde mir noch als sehr vergleichbar einfallen - aber da ist das Setting halt ein komplett anderes.
Gut ja, die Schleicheinlagen sind sicher bei Outlast/Alien Isolation abgekupfert, bei RE7 aber allenfalls rudimentärer Natur.
Ansonsten sehe ich's wie du, mechanisch ist RE7 größtenteils selbstständig :)
Die Anspielung auf Evil Dead würd mich jetzt mal interessieren
Spoiler
Show
Weil man von Mia mit der Kettensäge den Arm abgeschnitten bekommt?
johndoe1197293
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Re: Resident Evil 7 biohazard: Entwicklungskosten sind bereits gedeckt

Beitrag von johndoe1197293 »

KalkGehirn hat geschrieben:
CryTharsis hat geschrieben:Und RE7 hat nicht neue Zeichen gesetzt, wie z.B. RE4 seinerzeit, sondern sich eher großzügig bei der Konkurrenz bedient.
Könntest du dir mal die Mühe machen genau aufzulisten wo sich überall bedient wurde? Würd mich mal interessieren :o

Also Alma hab ich schon Im Forum von dir gelesen, denk da kann man auch ein häkchen dran machen.
Texas Chainsaw Massacre dürfte soweit klar sein. Mia erinnert etwas an Kayako aus The Grudge. Lucas ist das pendant zu Jigsaw.

-Alma/Eveline
-Texas Chainsaw Massacre/Landhaus
-Kayako/Mia
-Jigsaw/Lucas

Mehr fällt mir aber auch nicht ein :Kratz:
Ich habe mich dabei weniger auf Filme bezogen, als auf andere Spiele. Das Katz & Maus Spiel samt ekeligem Mittendrin-Gefühl wurde aus Titeln wie Outlast übernommen, die paranormalen Aspekte der Inszenierung bei FEAR und SIlent Hill abgeguckt. Das ist grundlegend in Ordnung, wenn man dem ganzen eine eigene Note gibt, oder darauf aufbaut und was eigenes, kreatives daraus macht (wie z.B. Evil Within), aber das fehlt einfach bei RE7.
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KalkGehirn
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Re: Resident Evil 7 biohazard: Entwicklungskosten sind bereits gedeckt

Beitrag von KalkGehirn »

tormente hat geschrieben:Sadako/Ringu war aber um einge Jahre früher als Alma.
Haste Recht, Sadako passt da perfekt ins Anforderungsprofil :lol:
Zuletzt geändert von KalkGehirn am 17.02.2017 21:39, insgesamt 1-mal geändert.
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NewRaven
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Re: Resident Evil 7 biohazard: Entwicklungskosten sind bereits gedeckt

Beitrag von NewRaven »

KalkGehirn hat geschrieben: Die Anspielung auf Evil Dead würd mich jetzt mal interessieren
Spoiler
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Nein, ich meinte eher das "Groovy" beim Bossfight gegen Jack in dem Moment, wo er sich die Kettensäge holt. :)
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KalkGehirn
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Re: Resident Evil 7 biohazard: Entwicklungskosten sind bereits gedeckt

Beitrag von KalkGehirn »

NewRaven hat geschrieben:
KalkGehirn hat geschrieben: Die Anspielung auf Evil Dead würd mich jetzt mal interessieren
Spoiler
Show
Nein, ich meinte eher das "Groovy" beim Bossfight gegen Jack in dem Moment, wo er sich die Kettensäge holt. :)
Kann ich mich gar nicht dran erinnern, dass er "Groovy" von sich gibt. Muss ich mir mal nochmal anschauen (Film sowie Stelle im Spiel) :lol:
Selbst wenn mir bewusst gewesen wäre, dass er "Groovy" sagt, ich hätte die Anspielung nicht gecheckt!
Zuletzt geändert von KalkGehirn am 17.02.2017 21:51, insgesamt 1-mal geändert.
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KalkGehirn
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Re: Resident Evil 7 biohazard: Entwicklungskosten sind bereits gedeckt

Beitrag von KalkGehirn »

CryTharsis hat geschrieben:
KalkGehirn hat geschrieben:
CryTharsis hat geschrieben:Und RE7 hat nicht neue Zeichen gesetzt, wie z.B. RE4 seinerzeit, sondern sich eher großzügig bei der Konkurrenz bedient.
Könntest du dir mal die Mühe machen genau aufzulisten wo sich überall bedient wurde? Würd mich mal interessieren :o

Also Alma hab ich schon Im Forum von dir gelesen, denk da kann man auch ein häkchen dran machen.
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-Alma/Eveline
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Ich habe mich dabei weniger auf Filme bezogen, als auf andere Spiele. Das Katz & Maus Spiel samt ekeligem Mittendrin-Gefühl wurde aus Titeln wie Outlast übernommen, die paranormalen Aspekte der Inszenierung bei FEAR und SIlent Hill abgeguckt. Das ist grundlegend in Ordnung, wenn man dem ganzen eine eigene Note gibt, oder darauf aufbaut und was eigenes, kreatives daraus macht (wie z.B. Evil Within), aber das fehlt einfach bei RE7.
Ok, kann ich aber auch nur teils verstehen, bei Eveline geb ich dir Recht! Die ist einfach nur ein plakiat.
Aber das "Katz & Maus" Spiel hat doch schon klar seinen eigenen Einschlag bei RE7, wie ich finde.
Die gemeinsamkeiten zu Silent Hill kann ich nicht wirklich erkennen, bin mit der Reihe aber auch nicht so vertraut.
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NewRaven
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Re: Resident Evil 7 biohazard: Entwicklungskosten sind bereits gedeckt

Beitrag von NewRaven »

Silent Hill hatte mal, ganz früher, einen ähnlichen Horror-"Stil" wie ihn RE7 an einigen, aber recht wenigen Stellen nutzt - und das war gut so... nur leider wurde SH danach ziemlicher Schrott und ist nun schon laaaange im Koma. Die Inszenierung kann ich schon allein aufgrund des Alters nicht wirklich vergleichen. Mit Fear würde ich einen einzigen Abschnitt im ganzen Spiel ein wenig vergleichen können (und das ist einer der schlechteren). Also nein, kann ich so auch nicht wirklich nachvollziehen. Outlast halt schon ein bisschen eher - aber auch eher von der Atmosphäre her, das Katz- und Maus-Spiel erinnert mich, wie schon gesagt, deutlich mehr an Alien: Isolation als an Outlast.
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KalkGehirn
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Re: Resident Evil 7 biohazard: Entwicklungskosten sind bereits gedeckt

Beitrag von KalkGehirn »

NewRaven hat geschrieben:Silent Hill hatte mal, ganz früher, einen ähnlichen Horror-"Stil" wie ihn RE7 an einigen, aber recht wenigen Stellen nutzt - und das war gut so... nur leider wurde SH danach ziemlicher Schrott und ist nun schon laaaange im Koma.
Ich hab von der Silent Hill Reihe wirklich nur den ersten gespielt und das vor 17- 18 Jahren?
An das woran ich mich noch erinnern kann weißt jetzt keine wirklichen parallelen zu RE7 auf, von daher.
Ich kann es natürlich nicht ausschließen dass es sie gibt. Erstens kann die Erinnerung trügerisch sein, zweitens weiß ich nicht was in den Folgespielen noch so kam :?
Die parallele zu Fear ist halt einfach Eveline, die kleine verzogene Göre.
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Kensuke Tanabe
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Re: Resident Evil 7 biohazard: Entwicklungskosten sind bereits gedeckt

Beitrag von Kensuke Tanabe »

Boelgstoff hat geschrieben:Was wäre, wenn der VR Support ohne Sonys Unterstützung gar nicht erst entstanden wäre?
Und was wäre wenn Außerirdische dich entführen würden und dich zu einem Planeten transportieren wo es nur Lebertran zum essen gibt?
DitDit
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Re: Resident Evil 7 biohazard: Entwicklungskosten sind bereits gedeckt

Beitrag von DitDit »

wundert mich jetzt nicht das das spiel schon die kosten gedeckt hat.
das in das spiel weniger aufwand gesteckt wurde als in re6 merkt man enorm. soviel content gibt es eigentlich gar nicht.

das haus und
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das schiff
sind jetzt nicht groß und die spielzeit kommt auch nur durch das ganze backtracking und die lahme bewegungsgeschwindigkeit

ich hab 6 stunden für das spiel auf normal gebraucht und ich hab auch alles erkundet nichts ausgelassen.

außerdem gibts nur einen gegner und eigentlich fast gar keine story. auch die bosskämpfe die eigentlich sehr aufwendig zu erstellen sind sind nicht so besonders.

ich persönlich fand resi 7 ziemlich schwach und kein gutes spiel. hab bessere survival oder horror spiele gespielt als dieses. der reiz der alten resis war für mich das gameplay das setting und der action-horror und resi 7 hat in allen bereichen abgebaut und schwächelt.