Cities: Skylines - Xbox One Edition: Umsetzungen für Xbox One im Frühling 2017

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4P|BOT2
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Cities: Skylines - Xbox One Edition: Umsetzungen für Xbox One im Frühling 2017

Beitrag von 4P|BOT2 »

Paradox Interactive wird Cities: Skylines im Frühling 2017 für Xbox One veröffentlichen. Die Steuerung des Stadtaufbau- und Managementspiels soll von Tantalus Media für den Controller optimiert werden. Neben dem Hauptspiel Cities: Skylines ist zusätzlich die Erweiterung After Dark (Tourismus und Nachtleben) enthalten. Zusätzlich zu der Xbox-One-Edition wird auch die Cities: Skylines - Windows 10 E...Hier geht es zur News Cities: Skylines - Xbox One Edition: Umsetzungen für Xbox One im Frühling 2017
b2bmk77
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Re: Cities: Skylines - Xbox One Edition: Umsetzungen für Xbox One im Frühling 2017

Beitrag von b2bmk77 »

Ist den der Soundbug auf dem Pc behoben ? :-D
Nein und das 2 Jahre später !
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DARK-THREAT
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Re: Cities: Skylines - Xbox One Edition: Umsetzungen für Xbox One im Frühling 2017

Beitrag von DARK-THREAT »

Auf das Spiel freue ich mich seit der Ankündigung, dass es für die Konsole kommen wird. DayOne-Kauf!
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Pioneer82
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Re: Cities: Skylines - Xbox One Edition: Umsetzungen für Xbox One im Frühling 2017

Beitrag von Pioneer82 »

Coole Sache, dann kann ich es von meiner Steam wunschliste streichen, aber warum nicht direkt mit allen Addons.
Riecht wieder nach Abzocke.
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Xyt4n
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Re: Cities: Skylines - Xbox One Edition: Umsetzungen für Xbox One im Frühling 2017

Beitrag von Xyt4n »

Erfreulich das mehr Strategiespiele auf Konsolen Zugang finden, aber wieso erscheint es nicht für PS4? Hat Mircrosoft ein Deal gemacht?
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Eisenherz
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Re: Cities: Skylines - Xbox One Edition: Umsetzungen für Xbox One im Frühling 2017

Beitrag von Eisenherz »

Xyt4n hat geschrieben:Hat Mircrosoft ein Deal gemacht?
Momentan geht man von drei Möglichkeiten aus.

1. Es gab einen Deal. Ist aber unwahrscheinlich bei so einem Titel, der schon auf dem PC Nische war und auf der One noch mehr Nische sein wird. Ein Deal ist daher unwahrscheinlich, es sei denn, MS hats fürn Appel und ein Ei bekommen.

2. Paradox will erst mal sehen, wie sich das auf einer Konsole verkauft, bevor man über einen Port für die andere Konsole nachdenkt. (Die realistischste Variante)

3. Dass es nur für One kommt, könnte daran liegen, dass man die PS4-Spieler für eine unpassendere Zielgruppe hält, da man mit dieser Konsole doch eher Japano-Kram und ein jüngeres Publikum assoziiert.
Palace-of-Wisdom
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Re: Cities: Skylines - Xbox One Edition: Umsetzungen für Xbox One im Frühling 2017

Beitrag von Palace-of-Wisdom »

Ich denke man weiß dass die ps4 deutlich mehr Spieler und damit ein größeres buying Center hat. Microsoft wird einen Deal gemacht haben. Aber was eine Behauptung, die xbox Kunden wären älter. Beide Konsolen haben laut Markt Analyse exakt die selbe Zielgruppe. Die Japanernerds und kinder würde ich eher bei Nintendo suchen... Und selbst die haben genug Erwachsene Spieler um so einen billigen Port profitabel zu machen
johndoe984149
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Re: Cities: Skylines - Xbox One Edition: Umsetzungen für Xbox One im Frühling 2017

Beitrag von johndoe984149 »

Pioneer82 hat geschrieben:Coole Sache, dann kann ich es von meiner Steam wunschliste streichen, aber warum nicht direkt mit allen Addons.
Riecht wieder nach Abzocke.

ERs ist bei mir schon im letzten Jahr gestrichen worden leider nur trotz vieler Bugs in den ersten Monate Spielbar gewesen.
Ich habe daraufhin keine Addons gekauft aber war ein Städte Spiel das mich nach langer zeit mal Interessierte aber mehr Geld Investieren das wollte ich auf keienn Fall.

Schade eigentlich Skyline war auf den richtigen Weg wo man auch Addons Kaufen würde aber dann eher auf casual und Konsum Spieler gingen aber so wie es aussieht nicht erfolgreich geschafft hat.
Eisenherz hat geschrieben:
Xyt4n hat geschrieben:Hat Mircrosoft ein Deal gemacht?
Momentan geht man von drei Möglichkeiten aus.

1. Es gab einen Deal. Ist aber unwahrscheinlich bei so einem Titel, der schon auf dem PC Nische war und auf der One noch mehr Nische sein wird. Ein Deal ist daher unwahrscheinlich, es sei denn, MS hats fürn Appel und ein Ei bekommen.

2. Paradox will erst mal sehen, wie sich das auf einer Konsole verkauft, bevor man über einen Port für die andere Konsole nachdenkt. (Die realistischste Variante)

3. Dass es nur für One kommt, könnte daran liegen, dass man die PS4-Spieler für eine unpassendere Zielgruppe hält, da man mit dieser Konsole doch eher Japano-Kram und ein jüngeres Publikum assoziiert.
Hätte kein Nischen Spiel sein müssen aber gut die haben sich entschieden und für den leichteren weg.....
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Temeter 
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Re: Cities: Skylines - Xbox One Edition: Umsetzungen für Xbox One im Frühling 2017

Beitrag von Temeter  »

Eisenherz hat geschrieben:
Xyt4n hat geschrieben:Hat Mircrosoft ein Deal gemacht?
Momentan geht man von drei Möglichkeiten aus.

1. Es gab einen Deal. Ist aber unwahrscheinlich bei so einem Titel, der schon auf dem PC Nische war und auf der One noch mehr Nische sein wird. Ein Deal ist daher unwahrscheinlich, es sei denn, MS hats fürn Appel und ein Ei bekommen.

2. Paradox will erst mal sehen, wie sich das auf einer Konsole verkauft, bevor man über einen Port für die andere Konsole nachdenkt. (Die realistischste Variante)

3. Dass es nur für One kommt, könnte daran liegen, dass man die PS4-Spieler für eine unpassendere Zielgruppe hält, da man mit dieser Konsole doch eher Japano-Kram und ein jüngeres Publikum assoziiert.
Unterstützung muss nicht einfach monetär sein. MS könnte zum Beispiel auch ein par erfahrenere Entwickler abstellen, um beim Port zu helfen. Das ist meinem Verständnis nach nicht unüblich. Schließt sich ja nicht mit 2) aus, wenn man einen Publisher wie Paradox längerfrsitig an Bord holen kann, dann resutiert dadurch automatisch ein diverseres Softwareangebot. Und das können Sony/MS gut gebrauchen.

Kann mir allerdings nicht vorstellen, dass sich das ohne komplettes UI redesign gut spielt.
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sphinx2k
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Re: Cities: Skylines - Xbox One Edition: Umsetzungen für Xbox One im Frühling 2017

Beitrag von sphinx2k »

Ich bin jetzt kein Fachmann für Konsolen OS und Portierungs aufwand. Aber die XBox hat nun mal ein angepasstes Windows 10 als Betriebssystem. Auch wenn die PS4 ebenso einen X86 Prozessor drin hat wird der Port Aufwand für die XBox vermutlich erheblich niedriger ausfallen. Für einen Test wie so was ankommt würde ich auch die Plattform wählen die am wenigsten Aufwand bedeutet.
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zmonx
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Re: Cities: Skylines - Xbox One Edition: Umsetzungen für Xbox One im Frühling 2017

Beitrag von zmonx »

8O

Freue ich mich schon drauf... Höre ich jetzt übrigens zum 1. mal, dass das auch für die Konsole kommt?! 2017 fängt ja spitzenmässig an :)
Mouche Volante
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Re: Cities: Skylines - Xbox One Edition: Umsetzungen für Xbox One im Frühling 2017

Beitrag von Mouche Volante »

Gehört bestimmt wie auch ein Halo Wars 2 zur Xbox/PC Annäherungsoffensive, scheint ja auch Play Anywhere zu sein. Auch eine Methode sich von der PS4 mit ihrem Fokus auf Action Adventures abzusetzen.