Rocket League: Kommendes Update bringt Unterstützung für PlayStation 4 Pro
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- 4P|BOT2
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Rocket League: Kommendes Update bringt Unterstützung für PlayStation 4 Pro
Am 21. Februar 2017 wird zusammen mit dem Hot-Wheels-Update (wir berichteten) auch Unterstützung für die PlayStation 4 Pro bei Rocket League eingeführt. Das Autofußballspiel kann auf der leistungsstärkeren Version der PlayStation 4 auf Full-HD-Fernsehern in 1080p mit 60 Bilder pro Sekunde und auf 4K-TV-Geräten in 4K mit 60 Bilder pro Sekunde gespielt werden - in allen Arenen, im Singleplayer-Modus...Hier geht es zur News Rocket League: Kommendes Update bringt Unterstützung für PlayStation 4 Pro
- Jazzdude
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Re: Rocket League: Kommendes Update bringt Unterstützung für PlayStation 4 Pro
Sehr schön, dann wird das Spiel auch wieder interessant für mich. Die Performance fand ich nämlich, bis auf die Karte in der "Downtown-Halle", ziemlich abturnend.
- DerSnake
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Re: Rocket League: Kommendes Update bringt Unterstützung für PlayStation 4 Pro
"Das Autofußballspiel kann auf der leistungsstärkeren Version der PlayStation 4 auf Full-HD-Fernsehern in 1080p mit 60 Bilder pro Sekunde "
Läuft das Spiel auf der alten PS4 nicht auch in 1080P/60FPS?
Läuft das Spiel auf der alten PS4 nicht auch in 1080P/60FPS?
- X5ander
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Re: Rocket League: Kommendes Update bringt Unterstützung für PlayStation 4 Pro
hatte eigentlich auch im Kopf, dass es auch auf der normalen PS4 in 1080P/60FPS läuft. Vermutlich betrifft das eher Splitscreen und 3-4 Spieler. Weil zu 4. ist das auf der normalen PS4 teilweise wirklich ruckelig in meinen Augen.
- Dizzle
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Re: Rocket League: Kommendes Update bringt Unterstützung für PlayStation 4 Pro
Spielt das eigentlich noch jemand? Irgendwie ist die ganze Rocket League-Geschichte an mir vorbeigegangen, hätte aber generell schon Lust das Game mal auszuprobieren.
- DARK-THREAT
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Re: Rocket League: Kommendes Update bringt Unterstützung für PlayStation 4 Pro
Ja, auf allen Konsolen läuft es eigentlich in 1080 und 60FPS. Das Einzige was richtig störend ist, ist das Kantenflimmern im Spiel. Hoffen wir mal, dass mit dem Pro Mode und sicher auch Modus für die kommende XBOX das Kantenflimmern reduziert wird.Sn@keEater hat geschrieben:"Das Autofußballspiel kann auf der leistungsstärkeren Version der PlayStation 4 auf Full-HD-Fernsehern in 1080p mit 60 Bilder pro Sekunde "
Läuft das Spiel auf der alten PS4 nicht auch in 1080P/60FPS?
Ich spiel das Spiel noch sehr regelmäßig Online mit meinen Freunden. Da vergeht echt immer viel Zeit.
-
Jim Panse
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Re: Rocket League: Kommendes Update bringt Unterstützung für PlayStation 4 Pro
http://steamcharts.com/app/252950Dizzle hat geschrieben:Spielt das eigentlich noch jemand? Irgendwie ist die ganze Rocket League-Geschichte an mir vorbeigegangen, hätte aber generell schon Lust das Game mal auszuprobieren.
Das Spiel ist ein Dauerbrenner. 60k gleichzeitige Spieler ist schon ne Hausnummer. Und das sind nur die Zahlen für PC. Da es Cross-Plattform ist dürften es aber deutlich, deutlich mehr sein. Außerdem kann man als PCler endlich mal den ganzen Konsolen-Peasants zeigen wo das Auto die Düsen hat.
Also ja: Lohnt sich.
- Jazzdude
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Re: Rocket League: Kommendes Update bringt Unterstützung für PlayStation 4 Pro
Das Spiel läuft auf der Standart PS4 zu 90 % nicht mit 60 FPS. Das ist auch das größte Problem. Wäre wohl gescheiter gewesen, das Spiel bei 30 Frames zu locken, anstatt die extremen Drops in Kauf zu nehmen. Zumindest mich hat das extrem gestört. Gerade auf Karten mit Regen oder Wind, lief das Spiel sehr unruhig.DARK-THREAT hat geschrieben:Ja, auf allen Konsolen läuft es eigentlich in 1080 und 60FPS. Das Einzige was richtig störend ist, ist das Kantenflimmern im Spiel. Hoffen wir mal, dass mit dem Pro Mode und sicher auch Modus für die kommende XBOX das Kantenflimmern reduziert wird.Sn@keEater hat geschrieben:"Das Autofußballspiel kann auf der leistungsstärkeren Version der PlayStation 4 auf Full-HD-Fernsehern in 1080p mit 60 Bilder pro Sekunde "
Läuft das Spiel auf der alten PS4 nicht auch in 1080P/60FPS?
Ich spiel das Spiel noch sehr regelmäßig Online mit meinen Freunden. Da vergeht echt immer viel Zeit.
- DARK-THREAT
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Re: Rocket League: Kommendes Update bringt Unterstützung für PlayStation 4 Pro
Also eher über 90% läuft es in 60FPS:Jazzdude hat geschrieben:Das Spiel läuft auf der Standart PS4 zu 90 % nicht mit 60 FPS. Das ist auch das größte Problem. Wäre wohl gescheiter gewesen, das Spiel bei 30 Frames zu locken, anstatt die extremen Drops in Kauf zu nehmen. Zumindest mich hat das extrem gestört. Gerade auf Karten mit Regen oder Wind, lief das Spiel sehr unruhig.DARK-THREAT hat geschrieben:Ja, auf allen Konsolen läuft es eigentlich in 1080 und 60FPS. Das Einzige was richtig störend ist, ist das Kantenflimmern im Spiel. Hoffen wir mal, dass mit dem Pro Mode und sicher auch Modus für die kommende XBOX das Kantenflimmern reduziert wird.Sn@keEater hat geschrieben:"Das Autofußballspiel kann auf der leistungsstärkeren Version der PlayStation 4 auf Full-HD-Fernsehern in 1080p mit 60 Bilder pro Sekunde "
Läuft das Spiel auf der alten PS4 nicht auch in 1080P/60FPS?
Ich spiel das Spiel noch sehr regelmäßig Online mit meinen Freunden. Da vergeht echt immer viel Zeit.
https://www.youtube.com/watch?v=bSp4jAo-kKM
Du meinst wohl den PS4-Launch des Spieles. Seit dem hat sich einiges geändert...
- Mr_v_der_Muehle
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Re: Rocket League: Kommendes Update bringt Unterstützung für PlayStation 4 Pro
Jepp, läuft ziemlich sauber. Habe vor kurzem auch wieder angefangen.
Dickes Lob für das Studio hinter Rocket League. Kostenlose Modi, Maps, Skins und jetzt noch nen Pro Patch. 1A.
Dickes Lob für das Studio hinter Rocket League. Kostenlose Modi, Maps, Skins und jetzt noch nen Pro Patch. 1A.
- Jazzdude
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Re: Rocket League: Kommendes Update bringt Unterstützung für PlayStation 4 Pro
Hoppla, dann muss ich mich wohl entschuldigen. Ich habe das Spiel die ersten zwei Monate nach Veröffentlichung auf PS+ gespielt und da lief es sehr unsauber!DARK-THREAT hat geschrieben: Also eher über 90% läuft es in 60FPS:
https://www.youtube.com/watch?v=bSp4jAo-kKM
Du meinst wohl den PS4-Launch des Spieles. Seit dem hat sich einiges geändert...
Umso schöner zu sehen, dass das wohl gefixt wurde. Danke für den Hinweis.
