Musik-Label und Spiele-Publisher The Revera Corporation hat bekanntgegeben, dass "ihr immersives audiovisuelles VR-Spiel" Water Planet in diesem Sommer für PC (auch ohne VR-Headset), HTC Vive und Oculus Rift über Steam erscheinen wird. Entwickelt wird das "VR-Erlebnis" von In-House Musikerin VIRGO (Elizabeth Ann Clark).Water Planet ist ein First-Person-VR-Erkundungsspiel auf einem fernen blauen Pl...
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Water Planet: VR-Erkundungsspiel auf einem fernen blauen Planeten
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- Jazzdude
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Re: Water Planet: VR-Erkundungsspiel auf einem fernen blauen Planeten
Das Artdesign sieht wunderschön aus, aber irgendwie erinnert das Alles wieder einen Tick zu sehr an: Nix als rumlatschen und ab und an was aufheben.
Dafür dann bitte 20 - 30 €, weil VR und damit besonders immersiv.
So kommt VR nicht voran!
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- Eisenherz
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Re: Water Planet: VR-Erkundungsspiel auf einem fernen blauen Planeten
Die erfolgreichste VR-Brille war interessanterweise übrigens 2016 keine der drei Großen, sondern die Samsung Gear VR mit fast 2.5 Millionen verkauften Einheiten. Selbst die PS VR kommt nur auf knapp 700.000. Da spielte sicher auch der Preis eine Rolle, denn wer mal nur in VR reinschnuppern will, der investiert die 70€ für die Samsung-Brille sicher schneller als mal eben hunderte von Euro für die Platzhirsche.
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Re: Water Planet: VR-Erkundungsspiel auf einem fernen blauen Planeten
kurze frage, einzelverkäufe oder auch die einem bundle beilagen?Eisenherz hat geschrieben:Die erfolgreichste VR-Brille war interessanterweise übrigens 2016 keine der drei Großen, sondern die Samsung Gear VR mit fast 2.5 Millionen verkauften Einheiten.
greetingz
- Eisenherz
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Re: Water Planet: VR-Erkundungsspiel auf einem fernen blauen Planeten
Das wurde in der News der Gamestar nicht aufgedröselt. Zumindest hab ich den Artikel nicht komplett gelesen, denn sowas kauf ich nicht, sondern blättere nur am Kiosk mal grob durch.
Es wurden aber Balkendiagramme gegenüber gestellt und auf die Gesamtverkaufszahlen hingewiesen. Da das Ding aber sowieso nur mit Samsung-Smartphones funktioniert, ist die Zielgruppe noch begrenzter als bei den sonstigen Systemen. Beeindruckend sind die Zahlen aber dennoch. Was im Großen nicht in die Puschen kommt, scheint für Smartphones recht interessant zu sein.
Es wurden aber Balkendiagramme gegenüber gestellt und auf die Gesamtverkaufszahlen hingewiesen. Da das Ding aber sowieso nur mit Samsung-Smartphones funktioniert, ist die Zielgruppe noch begrenzter als bei den sonstigen Systemen. Beeindruckend sind die Zahlen aber dennoch. Was im Großen nicht in die Puschen kommt, scheint für Smartphones recht interessant zu sein.
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keiner einer
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Re: Water Planet: VR-Erkundungsspiel auf einem fernen blauen Planeten
Naja da die Samsung einem als Bonus quasi hinterher geschmissen wurde, sind das doch eher verfälschende Zahlen.
Ich bin mir auch nicht mehr so sicher, ob sich VR in dieser Generation durchsetzen wird. Ich hoffe, dass das Konzept zumindest soweit durchsetzen wird, dass man dies wie Paintball oder so irgendwo spielen kann und die Leute dadurch heran geführt werden. Ich habe vielen Leuten meine PSVR aufgesetzt, bin aber immer noch der einzige der in meinem Umfeld eine besitzt. Leider Fehlen einfach Spiele die es so nur in VR geben kann. Wenn die ganzen Systemseller einen Umstieg nicht zwingend erforderlich gemacht hätten, hätte keiner die Hardware gekauft und wir würden heute immer noch Disketten ins Laufwerk schieben.
Ich bin mir auch nicht mehr so sicher, ob sich VR in dieser Generation durchsetzen wird. Ich hoffe, dass das Konzept zumindest soweit durchsetzen wird, dass man dies wie Paintball oder so irgendwo spielen kann und die Leute dadurch heran geführt werden. Ich habe vielen Leuten meine PSVR aufgesetzt, bin aber immer noch der einzige der in meinem Umfeld eine besitzt. Leider Fehlen einfach Spiele die es so nur in VR geben kann. Wenn die ganzen Systemseller einen Umstieg nicht zwingend erforderlich gemacht hätten, hätte keiner die Hardware gekauft und wir würden heute immer noch Disketten ins Laufwerk schieben.
- Eisenherz
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Re: Water Planet: VR-Erkundungsspiel auf einem fernen blauen Planeten
VR ist und bleibt ein Nerd-Spielzeug für Hardcore-Gamer. Es wird sich schon deswegen nicht durchsetzen, weil der wichtige soziale Aspekt dadurch gestört wird. Sehr viele Gamer spielen ja doch zusammen mit Freunden und Familie am TV oder PC mit- und gegeneinander, und das fällt dann flach, wenn man sich mit seinem Helm von der Außenwelt komplett abschirmt.
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Jim Panse
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Re: Water Planet: VR-Erkundungsspiel auf einem fernen blauen Planeten
Naja, abwarten. Für den Heimgebrauch mag es sich an die Nerds richten. Allerdings fangen gerade die VR-Arcade-Hallen an aus dem Boden zu sprießen.
Ob das reicht um den Markt etwas zu beflügeln ist die andere Frage. Aber da kann man es zumindest in sozialer Umgebung bei ein paar Drinks (und einem großen Monitor, auf dem man sieht was der Kumpel da gerade macht,) ausprobieren. Das könnte den Einen oder Anderen vielleicht eher verleiten sich so ein Teil auch für den Eigengebrauch zu holen.
Ob das reicht um den Markt etwas zu beflügeln ist die andere Frage. Aber da kann man es zumindest in sozialer Umgebung bei ein paar Drinks (und einem großen Monitor, auf dem man sieht was der Kumpel da gerade macht,) ausprobieren. Das könnte den Einen oder Anderen vielleicht eher verleiten sich so ein Teil auch für den Eigengebrauch zu holen.
